Twierdza Planety

Twierdza Planety
Planet Stronghold cover.jpg
Deweloper (y) Zimowe Wilki
Wydawca (y) Zimowe Wilki
Silnik Ren'Py
Platforma(y) Android , iOS , Linux , macOS , Microsoft Windows
Uwolnienie 28 lutego 2011
Gatunek (y) Powieść wizualna
Tryb(y) Jeden gracz

Planet Stronghold to powieść wizualna , gra RPG science fiction z turowym systemem walki, opracowana i opublikowana przez włoskie studio Winter Wolves 28 lutego 2011 r. na platformy Android , iOS , Linux , macOS i Microsoft Windows .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z rozgrywki

Gra oferuje mieszankę klasycznej rozgrywki w stylu powieści wizualnej , z dialogami i wieloma wyborami do dokonania, z bitwami w stylu gier RPG . Gracz ma możliwość wyboru płci głównego bohatera. Dla każdej płci dostępne są trzy opcjonalne zakończenia romansów, co daje w sumie 6 różnych zakończeń romansów.

Działka

Przyjęcie

Gra uzyskała ocenę 78/100 w serwisie Gamertell, a recenzentka Jenni Lada napisała „ Planet Stronghold nie jest dla każdego. To dobra gra, ale jest też dość wymagająca. Może to zniechęcić początkujących lub typowych graczy powieści wizualnych, którzy mogą nie przyzwyczajajcie się do wymagających postaci, szukajcie dodatkowych bitew i ostrożnie zarządzajcie wyposażeniem postaci, aby wszyscy byli w jak najlepszej formie.” Firma Mac Games przyznała 4 z 5 gwiazdek i napisała: „Oprawa anime jest jak zawsze znakomita i zawiera świetne rysunki kosmitów. Instrukcje są jasne, a statystyki szczegółowe”. GameZebo przyznało 3,5 z 5 gwiazdek i napisało: „If Twierdza Planety ma słabość, jest taka, że ​​historia i postacie same w sobie nie są szczególnie interesujące. Gra nie jest źle napisana ani nawet źle przetłumaczona, jest po prostu nieco ogólna, biorąc pod uwagę rodzaj anime science-fiction, który wyraźnie na nią wpłynął. Nie ma to większego znaczenia, gdy gra jest po prostu przyjemna w graniu sama w sobie, a tak jest.” W serwisie Ratings Per Game wyjaśniono i skrytykowano wady w niektórych elementach mechaniki walki w grze. Takie jak brak zapętlenia muzyki, Brak możliwości nakładania się granatów i oczywisty wybrany aspekt w przypadku rodziny Nelsonów. Stwierdziła jednak, że warto zagrać, jeśli można przymknąć oko na wady fabuły i mechaniki. Grafika, choć chwalona, ​​spotkała się z krytyką ze względu na projekty kostiumów.

Dalszy ciąg

Kontynuacja jest w fazie produkcyjnej.

Linki zewnętrzne