Ucho, oko i ramię

Ucho, oko i ramię
The Ear The Eye The.jpg
Pierwsza edycja
Autor Rolnik Nancy
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Gatunek muzyczny Powieść science fiction dla dzieci
Wydawca Książki sadownicze
Data publikacji
kwiecień 1994
Typ mediów Druk (oprawa twarda i miękka)
Strony 311 (pierwsze wydanie, twarda oprawa)
ISBN 0-531-06829-3 (wydanie pierwsze, oprawa twarda)
OCLC 28887914
Klasa LC PZ7.F23814 Ucho 1994r

Ucho, oko i ramię to powieść science fiction dla dzieci autorstwa Nancy Farmer . Został odznaczony Newbery Honor . Akcja powieści rozgrywa się w Zimbabwe w roku 2194, z silnym tematem afrofuturyzmu .

Łącząc elementy science fiction i kultury afrykańskiej, książka przedstawia walkę trojga dzieci osławionego generała o ucieczkę przed porywaczami w zaawansowanej technologicznie i opanowanej przez przestępczość stolicy Zimbabwe.

Działka

W Zimbabwe w roku 2194 szef ochrony generał Matsika prowadzi bitwę z terroryzującymi kraj gangami. Troje jego dzieci, Tendai, Rita i Kuda, jest przetrzymywanych w ufortyfikowanej rezydencji, aby zapewnić im bezpieczeństwo. Szukając przygody, aby zdobyć odznakę skauta, uciekają z domu z pomocą Mellowera, śpiewaka uwielbienia zatrudnionego przez ich rodziców. Następnie dzieci trafiają na ruchliwe ulice Mbare Musika , gdzie zostają porwane i zabrane do Dead Man's Vlei . , legowiska słonicy, handlarki dziećmi. Tam są zmuszani do pracy w kopalniach plastiku. Ich rodzice proszą o pomoc Ucho, Oko i Ramię, trzech zmutowanych detektywów. Ucho ma bardzo czuły słuch; Oko ma wzrok jastrzębia; Ramię ma empatyczne moce, które pozwalają mu wyczuwać uczucia innych i zaglądać w ich dusze.

Tendai zdaje sobie sprawę, że Słonia planuje sprzedać je Maskom, gangowi, który uniknął wysiłków generała Matsiki w walce z przestępczością. Rodzeństwo ucieka do Resthaven, niezależnego kraju w Zimbabwe, którego celem jest zachowanie tradycyjnej kultury afrykańskiej. Ostatecznie dzieci zostają wygnane z Resthaven.

Dzieci szukają pomocy u matki Mellowerów, pani Horsepool-Worthingham, która bierze je pod swoją opiekę. Tendai odkrywa, że ​​matka Mellowerów przetrzymuje ich dla okupu. Słonia ponownie łapie dzieci i zabiera je do jednej z tajnych kryjówek masek. Maski zabierają dzieci do Mile-High MacIlwaine, wieżowca, w którym mieści się Ambasada Gondwannan, prawdziwa kwatera główna Masek.

Podczas gdy Maski próbują złożyć w ofierze Tendai swoim bogom, Arm zostaje opętany przez mhondoro , świętego i legendarnego ducha tej ziemi, który pomaga mu odnaleźć dzieci. Kiedy Arm zostaje znokautowany, mhondoro pomaga Tendai i jego przyjaciołom obezwładnić Maskę Wielkiej Głowy, manifestację boga Gondwanny. Kiedy przybywają rodzice dzieci, słoń miażdży Maskę, a mhondoro ożywia Ramię. Gang zostaje zniszczony, a skradziony majątek zostaje ponownie rozdzielony między biednych. Dzieci ponownie łączą się z rodzicami, a generał Matsika pozwala swoim dzieciom na wolność.

Przyjęcie

Recenzje Kirkus wykazały, że „Farmer stworzył fantastyczną fantazję”, podczas gdy Publishers Weekly napisał: „Farmer wykorzystuje swoją wiedzę o Afryce, aby wyobrazić sobie miasto w Zimbabwe w XXII wieku, łączące stare tradycje i spekulatywną technologię z zachwycająco zabawnymi wynikami” i podsumował „ Farmer wyłania się jako jeden z najlepszych i najzdolniejszych autorów dla młodzieży YA”.