Ucieknij z Rungistanu
Ucieknij z Rungistanu | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie Syriusza |
Wydawcy | Oprogramowanie Syriusza |
Projektant (y) | Boba Blauschilda |
Platforma(y) | Jabłko II , PC-88 , FM-7 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Fikcja interaktywna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Escape from Rungistan to interaktywna gra fabularna napisana przez Boba Blauschilda dla Apple II i wydana przez Sirius Software w 1982 roku . Blauschild napisał także Critical Mass , który został opublikowany przez Syriusza w 1983 roku.
Działka
Instrukcje na początku gry opisują sytuację:
Masz zamiar przekroczyć granicę z krajem Rungistan w Afryce Środkowej. Nie lubią obcokrajowców, zwłaszcza tych, którzy grają na komputerach! Jeśli przekroczysz granicę, prawdopodobnie wsadzą cię do więzienia i zastrzelą o wschodzie słońca. Jedyną nadzieją w takim przypadku byłaby ucieczka z celi i przedostanie się z powrotem przez granicę.
Rozgrywka
Rungistan łączy elementy graficzne z poleceniami tekstowymi. Gra rozpoczyna się od gracza siedzącego w celi więziennej i proszonego o wprowadzenie polecenia. W niektórych sytuacjach gracz musi wykonać określoną czynność przed upływem czasu, na przykład rozbroić bombę. Zawiera również sekwencje przypominające arkady, takie jak zjazd na nartach ze wzgórza i unikanie drzew.
Przyjęcie
Softline w 1982 roku polubił „precyzyjną, kolorową grafikę”, animowane sekwencje zręcznościowe i wbudowane wskazówki i stwierdził, że „Zagadki są poza tym wystarczająco trudne dla przeciętnego poszukiwacza przygód”.
Opinie
- Casus Belli nr 12 (grudzień 1982)
Linki zewnętrzne
- Ucieczka z Rungistanu w interaktywnej bazie danych fikcji