Uderzenie potwora
Uderzenie potwora | |
---|---|
Wydawcy |
Datamost Farma oprogramowania |
Projektant (y) | Dave'a Eislera |
programista (y) |
Apple, Atari Dave Eisler C64 Mark Riley |
kompozytor (y) | Gary'ego Gilbertsona |
Platforma(y) | Apple II , Atari 8-bit , Commodore 64 |
Uwolnienie |
1983: Apple, Atari 1984: C64 |
gatunek (y) | Działanie |
Monster Smash (stylizowany w grze jako Monster Smash! ) to gra akcji napisana przez Dave'a Eislera i opublikowana przez Datamost w 1983 roku dla 8-bitowej rodziny Apple II i Atari . Port Commodore 64 pojawił się w 1984 roku. Wersja na Atari zawiera muzykę napisaną przez Gary'ego Gilbertsona, która została doceniona przez recenzentów. Wcześniejsza wersja gry została wydana przez The Software Farm w 1982 roku jako Monster Mash .
Rozgrywka
Celem Monster Smash jest schwytanie wszystkich potworów, które wędrują po lokalnym cmentarzu. Gracz musi uwięzić potwory, otwierając i zamykając różne bramy, a następnie rozbijając je za pomocą nagrobków. Jeśli jakikolwiek potwór dotrze na prawą stronę ekranu, ucieknie, a jeśli gracz pozwoli uciec zbyt wielu z nich, jak pokazuje metr, gra się kończy. Po złapaniu określonej liczby potworów gracz przechodzi do następnego poziomu. Na wyższych poziomach wprowadzani są ludzie, a gracz musi pozwolić im bezpiecznie przejść przez cmentarz, jednocześnie zajęty niszczeniem potworów.
Muzyka
Motyw tytułowy 8-bitowej wersji Monster Smash na Atari został skomponowany przez Gary'ego Gilbertsona przy użyciu zaawansowanego procesora muzycznego Philipa Price'a. Price i Gilbertson współpracowali później przy Alternate Reality .
Przyjęcie
Steven A. Schwartz piszący dla Electronic Fun with Computers & Games pochwalił grafikę i dźwięk wersji Apple II, ale podsumował: „Jednak pomijając wszystkie funkcje, jest to głównie test sprawności manualnej i często ćwiczenie z frustracji”. Jim Short w numerze 15 strony 6 pochwalił muzykę z 8-bitowej wersji gry na Atari: „Wyjątkowa rzecz w Monster Smash to otwierająca tytułowa melodia. To bez cienia wątpliwości najlepsza ścieżka dźwiękowa, jaką kiedykolwiek słyszałem w grze komputerowej. Niemal warto kupić grę tylko po to, by posłuchać muzyki. Tak, to jest takie dobre!”
Linki zewnętrzne
- W Monster Smash można grać za darmo w przeglądarce w Internet Archive
- Recenzja w Ahoj!
- Recenzja w grach elektronicznych
- Recenzja w InCider
- Recenzja w Creative Computing