Usługa hostingu gildii

Usługa hostingu gildii lub klanów to wyspecjalizowany rodzaj usług hostingowych zaprojektowanych w celu wspierania społeczności graczy online, ogólnie określanych jako gildie lub klany . Różnią się one od hostingu serwerów gier tym, że takie firmy koncentrują się na dostarczaniu aplikacji i narzędzi komunikacyjnych poza samymi środowiskami gier.

Usługi hostingowe gildii zaspokajają podstawową potrzebę gildii polegającą na obecności online i pozwalają członkom gildii komunikować się ze sobą poza grą. Chociaż każda gildia może to zrobić samodzielnie, założenie i utrzymanie witryny wymaga ciągłej konserwacji, aktualizacji i integracji nowego oprogramowania. Jednym z głównych powodów popularności usług hostingowych gildii jest ich skupienie się na odciążeniu gildii od tych kosztów ogólnych i uwolnieniu jej, aby mogła spędzać więcej czasu na grze.

Typowe cechy

Usługi oferowane zazwyczaj przez taką usługę obejmują:

  • Publiczne i/lub prywatne fora, na których członkowie mogą komunikować się między sobą, lub inne narzędzia do komunikacji, takie jak komunikatory lub serwery czatu.
  • Narzędzia do śledzenia listy postaci, które gracz może mieć w grze MMORPG .
  • Aplikacja do planowania i organizowania rajdów, turniejów i innych wydarzeń związanych z grami.
  • Aplikacje do śledzenia skarbów, przedmiotów lub punktów zgromadzonych w celu odkupienia skarbu (często określane jako system DKP ).

Historia

Pierwotnie większość osób, które zdecydowały się stworzyć stronę internetową dla swojej gildii, korzystała z oprogramowania do tablic ogłoszeniowych, takiego jak vBulletin i phpBB , w tradycyjnych usługach hostingowych. Jednak wraz ze wzrostem złożoności gier online wiele gildii poszukiwało bardziej zaawansowanych funkcji zarządzania i zwróciło się do wyspecjalizowanych usług, aby sprostać ich potrzebom. Jednak nadal istnieje znaczna grupa użytkowników, którzy nadal stosują starszą metodę, ponieważ może być tańsza i pozwala im na elastyczność w kreatywnych wysiłkach, aw niektórych przypadkach na przeniesienie ich stron gildii między usługami hostingowymi. Wiele z wymienionych poniżej usług można wykonać za pomocą taniego konta hostingowego i kilku skryptów open source oraz odrobiny czasu.

Jedną z pierwszych takich firm był GuildPortal, założony w 2001 roku. W 2006 roku konkurencja wzrosła wraz z uruchomieniem 3 nowych usług: GuildCafe (obecnie GamerDNA), GuildLaunch (obecnie Gamer Launch ) i MMO Guildsites (obecnie Shivtr). W 2007 roku Guildomatic wystartował jako pierwszy gospodarz gildii specyficznych dla gier, torując drogę dla jeszcze bardziej wyspecjalizowanych usług dostosowanych do poszczególnych gier. W 2008 roku do sceny hostingowej gildii dołączyło dwóch nowych dostawców, iClan Websites i Ejeet Networks. Ejeet Networks przeniósł ogromną liczbę udziałów bezpośrednio do świata hostingu gildii i wydał komunikat prasowy dla Tech2 Gaming, który został następnie opublikowany w Mumbai Times i umieszczony w czołówce mediów społecznościowych do dnia dzisiejszego oferuje najnowocześniejszą technologię dla gildii. Ponieważ gildie coraz częściej grają w więcej niż jedną grę, Enjin uruchomił nowy CMS w 2009 roku z możliwością tworzenia wielu działów gier na jednym serwisie. Liczba usług hostingowych gildii stale rośnie wraz z rosnącą popularnością gier fabularnych online dla wielu graczy .

  1. ^ „Często zadawane pytania dotyczące hostingu portalu gildii” . GuildPortal™ ©2001-2014 Axiom Shift, LLC . Źródło 16 lutego 2014 r .
  2. ^ Wallis, Alistair (17 stycznia 2007). „Pytania i odpowiedzi: Jon Radoff z GuildCafe w społeczności MMO” . gamasutra.com . UBM Tech . Źródło 16 lutego 2014 r .
  3. ^ „Firma Henrico jednoczy graczy” . Wysyłka Richmond Times. 2007-04-29. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2007-09-27 . Źródło 2007-07-16 . Alternatywny adres URL
  4. ^ „URUCHAMIANIE WITRYN MMO!” . Shivtr. 28 listopada 2006 . Źródło 16 lutego 2014 r .
  5. ^ Wiadomości konsolowe, http://www.openpr.com/news/27879/GUILDOMATIC-LAUNCHES-WORLD-OF-WARCRAFT-GUILD-HOSTING-SERVICE.html
  6. ^ „O stronach internetowych iClan” . Witryny iClan . Źródło 16 lutego 2014 r .
  7. ^ Ejeet Info/FAQ, http://www.ejeet.net/about.php Zarchiwizowane 3 września 2010 r. W Wayback Machine
  8. ^ Singh, Nikhil (11 listopada 2008). „Sieci Ejeet: zarabianie pieniędzy poprzez gry” . pierwszy post.com . Źródło 16 lutego 2014 r .
  9. ^ Blog Enjin, witamy w Enjin