Utacchi

Utatchi
logo for Utacchi. it is a bright pink toad over japanese characters and a clef note
Deweloperzy Konami
Wydawcy Konami
dyrektor (dyrektorzy) Yuuta Watabe
Producent (producenci) Yoshihiko Ota
kompozytor (y) Daisuke Kurosawa, Osamu Migitera
Seria Muzyka Pop’n
Platforma(y) Nintendo DS
Uwolnienie
  • JP : 25 lutego 2010 r
gatunek (y) Muzyczna gra rytmiczna
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Utacchi ( う た っ ち ) to rytmiczna gra wideo opracowana i wydana przez Konami na konsolę Nintendo DS w 2010 roku. Została wydana wyłącznie w Japonii w ramach serii Pop'n Music . Gra gra z systemem trzymanym w „stylu książkowym”, gdy gracz wchodzi w interakcję z opadającymi nutami za pomocą rysika. Nazwa „Utacchi” to kontaminacja japońskich słów „uta”, oznaczających „piosenkę” i „tachi”, zapożyczonego słowa z angielskiego oznaczającego „dotyk”.

Rozgrywka

W Utacchi gra się podobnie jak w inne gry Bemani , w których notatki wędrują po pasach do obszaru oceny. Kiedy notatka osiągnie środek obszaru oceny, należy podjąć jedno z czterech działań w zależności od koloru notatki:

Uwaga Kolor Uwaga Opis
Czerwony Notatka jest stuknięta.
Żółty Notatka jest stuknięta natychmiast, po czym następuje szybki ruch w górę.
Niebieski Notatka jest przechowywana na czas jej trwania.
Zielony Nuta jest trzymana, a rysik jest pocierany pionowo przez cały czas jej trwania.

Aby zaliczyć piosenkę, gracz musi ukończyć grę z pełnym paskiem życia w co najmniej 2/3. Podobnie jak w innych grach rytmicznych, jest to podnoszone przez uderzanie nut w rytm muzyki. Istnieją trzy stopnie wyczucia czasu: dobrze, dobrze i buu. Pierwsze dwa podniosą pasek życia, a ostatnie go wyczerpią.

Trudność

Liczba możliwych torów to 1, 3 i 5. W trybie 1 i 3 torów dostępne są dwa poziomy trudności: prosty i trudny. W trybie 5-torowym można grać tylko na poziomie trudnym.

Tryby gry

Normalna gra wykorzystuje rozgrywkę wymienioną powyżej. Każda nuta jest częścią ścieżki wokalnej.

Vocal Play wykorzystuje tę samą grę, co powyżej, ale dźwięk nagrany przez gracza zastępuje ścieżkę wokalną. Ton jest przesunięty, aby pasował do utworu.

Karaoke używa mikrofonu do wykrywania, kiedy gracz śpiewa. „Konami wprowadza Bemaniego do DS z Utacchi !!” . Siliconera (opublikowano 2010-05-05). 5 maja 2010 . Źródło 2022-08-11 . Ocenianie opiera się na obecności dźwięku, a nie na wysokości. Karaoke używa 5-pasmowego wykresu nutowego.

Wykaz utworów

Następujące utwory są odblokowane na początku gry:

Piosenka Artysta Program telewizyjny/gra
Geneza Aquariona ( 創聖のアクエリオン , Sōsei no Akuerion ) Akino Geneza Aquariona
marzyć
Marsz Anpanmana ( アンパンマンのマーチ , Anpanman no Machi ) Anpanman
Pochmurne niebo ( 曇天 , Donten ) ROBI Gintama
Mój pierwszy pocałunek ( はじめてのチュウ , Hajimete no Chū ) Tata Anshin Kiteretsu Daihyakka
Locolotion ( ロコローション , Rokorōshon ) ZAKRES POMARAŃCZOWY
Teza okrutnego anioła ( 残酷な天使のテーゼ , Zankoku na Tenshi no Tēze ) Yoko Takahashi Ewangelia Neon Genesis
Tańczący Pompokolin ( 踊るポンポコリン , Odoru Ponpokolin ) grillowane Chibi Maruko-chan
Blue Bird ( ブルーバード , Burūbādo ) Ikimonogakari Naruto Shippuden
Błękitne Dni ( 空色デイズ Sorairo Deizu ) , Shoko Nakagawa Tengen Toppa Gurren Lagann

Tryb wieloosobowy

Maksymalnie 4 osoby mogą grać razem, korzystając z link play lub download play.

Linki zewnętrzne