Utacchi
Utatchi | |
---|---|
Deweloperzy | Konami |
Wydawcy | Konami |
dyrektor (dyrektorzy) | Yuuta Watabe |
Producent (producenci) | Yoshihiko Ota |
kompozytor (y) | Daisuke Kurosawa, Osamu Migitera |
Seria | Muzyka Pop’n |
Platforma(y) | Nintendo DS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Muzyczna gra rytmiczna |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Utacchi ( う た っ ち ) to rytmiczna gra wideo opracowana i wydana przez Konami na konsolę Nintendo DS w 2010 roku. Została wydana wyłącznie w Japonii w ramach serii Pop'n Music . Gra gra z systemem trzymanym w „stylu książkowym”, gdy gracz wchodzi w interakcję z opadającymi nutami za pomocą rysika. Nazwa „Utacchi” to kontaminacja japońskich słów „uta”, oznaczających „piosenkę” i „tachi”, zapożyczonego słowa z angielskiego oznaczającego „dotyk”.
Rozgrywka
W Utacchi gra się podobnie jak w inne gry Bemani , w których notatki wędrują po pasach do obszaru oceny. Kiedy notatka osiągnie środek obszaru oceny, należy podjąć jedno z czterech działań w zależności od koloru notatki:
Uwaga Kolor | Uwaga Opis |
---|---|
Czerwony | Notatka jest stuknięta. |
Żółty | Notatka jest stuknięta natychmiast, po czym następuje szybki ruch w górę. |
Niebieski | Notatka jest przechowywana na czas jej trwania. |
Zielony | Nuta jest trzymana, a rysik jest pocierany pionowo przez cały czas jej trwania. |
Aby zaliczyć piosenkę, gracz musi ukończyć grę z pełnym paskiem życia w co najmniej 2/3. Podobnie jak w innych grach rytmicznych, jest to podnoszone przez uderzanie nut w rytm muzyki. Istnieją trzy stopnie wyczucia czasu: dobrze, dobrze i buu. Pierwsze dwa podniosą pasek życia, a ostatnie go wyczerpią.
Trudność
Liczba możliwych torów to 1, 3 i 5. W trybie 1 i 3 torów dostępne są dwa poziomy trudności: prosty i trudny. W trybie 5-torowym można grać tylko na poziomie trudnym.
Tryby gry
Normalna gra wykorzystuje rozgrywkę wymienioną powyżej. Każda nuta jest częścią ścieżki wokalnej.
Vocal Play wykorzystuje tę samą grę, co powyżej, ale dźwięk nagrany przez gracza zastępuje ścieżkę wokalną. Ton jest przesunięty, aby pasował do utworu.
Karaoke używa mikrofonu do wykrywania, kiedy gracz śpiewa. „Konami wprowadza Bemaniego do DS z Utacchi !!” . Siliconera (opublikowano 2010-05-05). 5 maja 2010 . Źródło 2022-08-11 . Ocenianie opiera się na obecności dźwięku, a nie na wysokości. Karaoke używa 5-pasmowego wykresu nutowego.
Wykaz utworów
Następujące utwory są odblokowane na początku gry:
Piosenka | Artysta | Program telewizyjny/gra |
---|---|---|
Geneza Aquariona ( 創聖のアクエリオン , Sōsei no Akuerion ) | Akino | Geneza Aquariona |
marzyć | ||
Marsz Anpanmana ( アンパンマンのマーチ , Anpanman no Machi ) | Anpanman | |
Pochmurne niebo ( 曇天 , Donten ) | ROBI | Gintama |
Mój pierwszy pocałunek ( はじめてのチュウ , Hajimete no Chū ) | Tata Anshin | Kiteretsu Daihyakka |
Locolotion ( ロコローション , Rokorōshon ) | ZAKRES POMARAŃCZOWY | |
Teza okrutnego anioła ( 残酷な天使のテーゼ , Zankoku na Tenshi no Tēze ) | Yoko Takahashi | Ewangelia Neon Genesis |
Tańczący Pompokolin ( 踊るポンポコリン , Odoru Ponpokolin ) | grillowane | Chibi Maruko-chan |
Blue Bird ( ブルーバード , Burūbādo ) | Ikimonogakari | Naruto Shippuden |
Błękitne Dni ( 空色デイズ Sorairo Deizu ) , | Shoko Nakagawa | Tengen Toppa Gurren Lagann |
Tryb wieloosobowy
Maksymalnie 4 osoby mogą grać razem, korzystając z link play lub download play.