Varth: Operacja Burza z piorunami
Varth: Operacja Burza z piorunami | |
---|---|
Deweloperzy | Capcom |
Wydawcy |
Capcom Romstar (USA) |
kompozytor (y) |
Masaki Izutani Yoko Shimomura |
Platforma(y) | Zręcznościowe , PlayStation Portable , PlayStation 2 , Xbox |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strzelanka z przewijaniem w pionie |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
System zręcznościowy | System CP |
Varth: Operation Thunderstorm ( バ ー ス オ ペ レ ー シ ョ ン サ ン ダ ー ス ト ー ム ) to gra zręcznościowa z gatunku strzelanek z przewijaniem w pionie , wydana przez firmę Capcom w 1992 roku . na konsolę PSP (w Capcom Classics Collection ), a później na PlayStation 2 i Xbox .
Działka
Varth opowiada historię katastrofy, która spada na ludzką kolonię na planecie o tej samej nazwie. Cała kolonia jest obsługiwana przez superkomputer siódmej generacji , który kontroluje działanie wszystkich maszyn na planecie. Na nieszczęście dla mieszkańców Varth, Delta-7 została opętana przez istotę „DUO” (Dimension Unbody Offender), uważaną za złego ducha, ale w rzeczywistości świadomość czasowo-przestrzenną, która spontanicznie pojawiła się w superkomputerze. DUO doszedł do wniosku, że ludzka egzystencja jest wrogo nastawiona do planety i dlatego zwróciła obronę planety przeciwko własnej populacji. Osiemdziesiąt procent planety jest spustoszone przez to wydarzenie, a to dopiero początek planu oczyszczania DUO. Poleganie kolonistów na superkomputerze spowodowało, że stracili zdolność dbania o siebie, a tym samym nie mają możliwości walki. Jedyną nadzieją dla kolonii są piloci dwóch samolotów wyposażonych w komputery czwartej generacji, nad którymi DUO nie może zapanować – sterują nimi nie maszyny, a ludzie.
Rozgrywka
Rozgrywka Vartha bardzo mocno czerpie z 1942 roku i innych gier z serii 194X firmy Capcom . Celem jest zniszczenie wrogich jednostek, unikając trafienia, i dotarcie do końca poziomu, czasami kończąc się walką z bossem. W grze jest 30 poziomów. Jedno trafienie wroga spowoduje, że gracz straci samolot. Największa różnica między Varth a większość innych gier z tego gatunku w swoim czasie zawiera elementy zwane „Pods”. Kiedy gracz podniesie przedmiot z kapsuły, para kapsuł podąży za nim i będzie nosić własną broń, aby uzupełnić swoją artylerię. Dodatkowo kapsuły mogą całkowicie blokować większość (ale nie wszystkie) form ataków wrogów, czyniąc gracza prawie niewrażliwym na ataki z dowolnego kierunku, w którym znajdują się kapsuły. Gracze mogą wybrać jedną z dwóch formacji dla swoich kapsuł - stałą lub inteligentną. W trybie ustalonym obie kapsuły pozostają bezpośrednio przed graczem, aby samoloty były niewrażliwe na ataki z przodu, ale pozostawiają je otwarte po bokach i od tyłu. W inteligentnej pozycji strąki pozostaną oddzielone od siebie pod kątem 180 stopni i poruszają się zgodnie z kierunkiem nadchodzącego ognia. Jeśli ogień wroga prześlizgnie się między kapsułami, zanim będą mogły zareagować (potencjalnie często na późniejszych poziomach, ponieważ na ekranie pojawia się duża liczba wrogów), gracz pozostaje bezbronny i ma tylko możliwość poruszania się w nadziei na uniknięcie trafienia.
Varth oferuje graczowi trzy różne bronie - laser (długa szybkostrzelność, ale najniższy zasięg w poziomie), karabin maszynowy (stosunkowo potężny, o potencjalnym zasięgu tak szerokim, jak statek gracza) i wielokierunkowy strzał (bardzo szeroki zasięg ale najniższa stała szybkostrzelność). Dodatkowo dostępne są trzy różne typy broni kapsułowej - pociski naprowadzające (najsłabsza broń, ale z przydatną przewagą naprowadzania), pociski (bardziej szkodliwe niż pociski naprowadzające, ale mogą strzelać tylko do przodu) i napalm (potężny, ale o bardzo małym zasięgu). Jak gry 194X , Varth zawiera również bomby, które pozwalają samolotom na wykonywanie „mega awarii”. Rodzaj megawypadku, jaki może wykonać samolot, zależy od broni, którą przewozi. Lasery spowodują atak elektryczny, który obejmie cały ekran. Karabin maszynowy wystrzeli pociski, które będą przemieszczać się od celu do celu. Strzał wielokierunkowy wystrzeli pojedynczą dużą serię, która porusza się bezpośrednio do przodu od gracza, a następnie emanuje wieloma mniejszymi pociskami po dotarciu do górnej części ekranu.
Gra zawiera również kilka przedmiotów, które mogą pomóc graczowi w inny sposób, takich jak ikony dające punkty, przedmioty zwiększające moc arsenału gracza, dodatkowo bomby i przedmioty, które zniszczą wszystkich wrogów na ekranie. Być może najbardziej przydatnym przedmiotem jest Yashichi, który natychmiast ulepszy broń gracza do najwyższego poziomu.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Strefa Gier | (Arkada) |
Użytkownik Sinclaira | (Zręcznościowe) 56/100 |
W Japonii Game Machine umieściło Varth: Operation Thunderstorm w wydaniu z 1 września 1992 roku jako siedemnastą najbardziej utytułowaną arkadową grę stołową w tamtym czasie. RePlay poinformował również, że gra była trzecią najpopularniejszą grą zręcznościową w tamtym czasie. Play Meter wymienił tytuł jako czterdziestą dziewiątą najpopularniejszą grę zręcznościową w tamtym czasie. W wydaniu japońskiej publikacji Micom BASIC Magazine z października 1992 r . zajęła ósme miejsce pod względem popularności.