Walka na rapiery SCA
Rapier Combat to styl szermierki historycznej uprawiany w Society for Creative Anachronism (SCA). Głównym celem jest studiowanie, powielanie i rywalizacja ze stylami rapierem , które można było znaleźć w Europie w okresie renesansu, przy użyciu tępych stalowych mieczy i różnych przedmiotów obronnych drugiej ręki. Uczestnicy noszą ubrania z epoki podczas rywalizacji, wraz z wyposażeniem ochronnym (takim jak nowoczesne maski szermiercze) lub z nim włączając je dla bezpieczeństwa. W aktualizacji zasad z kwietnia 2020 r. Sport został przemianowany na „Walka szermierka”.
Historia
Od dnia założenia Towarzystwa Twórczego Anachronizmu (SCA) istniało zainteresowanie symulowanymi sportami walki w „średniowiecznym stylu”. Pierwsze „turnieje” były bardzo nieformalne i wykorzystywano mieszankę sprzętu szermierczego i drewnianej broni. Pierwszym stylem walki wśród SCA, który przekształcił się w formalny zestaw reguł, była Armored Combat , która wykorzystuje drewnianą, wyściełaną i gumową broń wraz ze specjalnie wykonanymi zbrojami, unikalnymi dla tego stylu.
Już w 1969 roku toczyły się nieformalne dyskusje na temat wprowadzenia walki w stylu „rapier i sztylet” jako działalności społecznej. W latach 70. eksperymentowano z kilkoma wczesnymi zestawami reguł wykorzystującymi systemy przypominające szermierkę sportową, przy czym zasady i działania zostały przyjęte w kilku królestwach. W 1979 roku Zarząd Towarzystwa formalnie zatwierdził działalność i zatwierdził pierwszy zbiór zasad.
Ogólnie rzecz biorąc, celem jest odrębny styl w organizacji, skoncentrowany bardziej na cywilnych stylach pojedynków z XIV, XV i XVI wieku. W przeciwieństwie do wspomnianej wcześniej walki pancernej, szermierka w SCA jest bliższa współczesnej szermierce sportowej , wykorzystującej lekką ochronę ciała i elastyczne metalowe miecze, choć zasady są znacznie mniej sztywne. Od czasu swojego wprowadzenia szermierka zyskała znaczną popularność w SCA, a posiadanie ponad stu zawodników nie jest rzadkością na większych turniejach. Ostatecznym celem szermierki SCA, zgodnie z zasadami, jest bezpieczne symulowanie szermierki „prawdziwym ostrzem, niezwykle ostrym na czubku i krawędzi”.
Sprzęt
Bronie
Dozwolona jest szeroka gama ostrzy i stylów mieczy, ale wszystkie należą do jednej z dwóch klas: „Lekki rapier” i „ciężki rapier”. Niedozwolone jest używanie dwóch klas rapierów przeciwko sobie; wszyscy uczestnicy muszą używać lekkich lub ciężkich. Lekkie rapiery składają się z komercyjnie produkowanej folii i szpady , chociaż rękojeść i garda są czasami wymieniane lub zmieniane, aby bardziej przypominały historyczny miecz. Ciężkie rapiery to pełnowymiarowe repliki mieczy historycznych, z pewnymi różnicami ze względów bezpieczeństwa: Krawędzie i czubek muszą być tępe, z czubkami pokrytymi nasadką wykonaną z gumy, skóry lub tworzywa sztucznego. Ciężkie ostrza rapierów muszą przejść minimalny test elastyczności, aby można było ich użyć.
Oprócz rękojeści ściśle „rapierowych”, dozwolone są inne miecze z epoki, o ile ostrze spełnia wyżej wymienione kryteria bezpieczeństwa. Należą do nich miecze boczne , miecze dwuręczne, takie jak długie miecze , i miecze jednosieczne, w tym Großes Messer , szablas , sejmitary i katany .
Oprócz głównego miecza, walczący mogą używać dodatkowego przedmiotu w drugiej ręce. Należą do nich sztylet do parowania (lub główny lewak ), tarcza lub puklerz, płaszcz lub inny elastyczny przedmiot, laska, kij lub pałka, a nawet drugi miecz (znany jako dzierżenie „skrzynki rapierów”). Prawie każdy przedmiot jest dozwolony, o ile jest trwały, nie ma ostrych krawędzi i nie jest prawdopodobne ani przeznaczony do uwięzienia miecza przeciwnika w niebezpieczny sposób. Pusta druga ręka może być również użyta do parowania, ale jest podatna na normalne pchnięcia i cięcia bronią przeciwnika.
Ochronny sprzęt
Ponieważ całe ciało jest potencjalnym celem, całe ciało uczestnika musi być zakryte. Żadna naga skóra nie może być widoczna, a wszystkie ubrania muszą być co najmniej wystarczająco wytrzymałe, aby nie rozdzierały się ani nie rozdzierały w wyniku lekkich otarć. Pewne obszary ciała muszą mieć silniejszą ochronę. Na przykład przód głowy, szyja i górna część kręgosłupa muszą być chronione sztywnymi elementami. Nowoczesna, regulowana maska do szermierki jest najpopularniejszym typem ze względu na niski koszt i niezawodność, chociaż niektórzy szermierze noszą stalowe hełmy o bardziej historycznym wyglądzie. Szyja i górne kręgi są chronione przez ryngraf wykonane z grubej skóry i/lub stali. Tułów i pachy muszą być pokryte jakimś ciężkim materiałem lub skórą, która jest wystarczająco mocna, aby oprzeć się przebiciu, gdyby ostrze złamało się podczas walki. Mężczyźni są zobowiązani do noszenia kubka ochronnego , a kobiety zachęca się do noszenia ochraniaczy na klatkę piersiową. Szermierze muszą również podjąć próbę przybliżenia stroju średniowiecznego lub renesansowego. Popularne stroje są zwykle oparte na strojach europejskich z XIV-XVI wieku, ale uczestnicy mogą swobodnie zaprojektować swój strój na podstawie dowolnej kultury sprzed 1600 roku, zwykle akceptowanej przez SCA, w tym stylów Bliskiego Wschodu, Chin i Japonii. W SCA popularną tradycją jest noszenie przez szermierzy męskich strojów (podobnie jak w La Maupin ), choć nie jest to w żadnym wypadku wymóg.
Konkursy i regulamin
Ponieważ szermierka w SCA ma być przede wszystkim zabawą, głównym celem jest bezpieczeństwo. Wszystkie treningi i turnieje szermiercze w SCA są prowadzone przez „marszałków” szermierki, którzy mają prawo obserwować niebezpieczne zachowania, sprawdzać sprzęt i „upoważniać” innych do szermierki w turniejach (podobnie jak sędzia ). Proces „autoryzacyjny” obejmuje sprawdzenie znajomości przepisów szermierczych oraz walk stoczonych z uprzednio dopuszczonymi szermierzami pod nadzorem marszałka; celem nie jest udowodnienie umiejętności szermierza do wygrywania pojedynków, ale jego umiejętności bezpiecznego i uprzejmego udziału zarówno w turniejach, jak i zwykłych sparingach. Żaden szermierz nie może brać udziału w turnieju SCA, dopóki nie uzyska autoryzacji, chociaż do tego czasu może brać udział w walkach treningowych.
W przeciwieństwie do współczesnego szermierki, szermierka SCA nie ma ograniczeń ani podziałów ze względu na płeć.
Pole listy
Szermierka SCA jest prowadzona na otwartej przestrzeni umożliwiającej ruch na boki, a nie tam iz powrotem po liniowym pasku, jak w konwencjonalnej szermierce sportowej. Szermierze mogą swobodnie poruszać się w obrębie wyznaczonej przestrzeni walki zwanej „polem listy”. Pola te mogą mieć dowolny rozmiar i często znajdują się na zewnątrz. Walki są obserwowane przez jednego lub więcej sędziów, którzy monitorują szermierzy pod kątem bezpieczeństwa, a także ostrzegają, gdy szermierz znajduje się zbyt blisko granic pola. Nie ma kary za przypadkowe najechanie na granicę lub cofnięcie jej; najczęściej powoduje to tymczasowe zatrzymanie meczu, aby walczący mogli zmienić pozycję.
Prawidłowe ataki
Całe ciało jest uważane za ważny cel i nie ma zasady „priorytetu” (pierwszego przejazdu), która jest podobna do sportowej Épée.
Ważny cios jest punktowany pchnięciem w linii ostrza lub cięciem krawędzią ostrza. W normalnych zasadach rapieru krawędź może być używana tylko do cięć (umieszczanie ostrza i ciągnięcie lub pchanie nim na ciele przeciwnika), podczas gdy zgodnie z zasadami „cięcia i pchnięcia rapierem” dozwolone są również uderzenia udarowe krawędzią. Do uderzenia przeciwnika można użyć tylko miecza lub sztyletu. Uczestnicy nie mogą uderzać pięściami, kopać, chwytać, atakować ciałem ani w inny sposób nawiązywać fizycznego kontaktu z ciałem przeciwnika (poza niezamierzonym, przelotnym kontaktem) i nie mogą uderzać przeciwnika tarczą, płaszczem, kijem ani żadnym innym narzędziem do parowania.
Punktacja ciosu opiera się na systemie honorowym ; obowiązkiem trafionego szermierza jest uznanie prawidłowego ataku przeciwnika. Szermierz, który został uderzony werbalnie, potwierdza uderzenie, wołając głośno lub w niektórych rodzajach walki, dramatycznie odgrywając uderzenie dla popisu. Nie stosuje się żadnych dyrektorów szermierczych, sędziów ani elektronicznych systemów punktacji. Walkę nadzoruje sędzia, który monitoruje walkę pod kątem bezpieczeństwa i fair play obu uczestników, ale nie ma prawa oceniać zasadności ataku. Jednak marszałek ma możliwość ostrzeżenia wojownika w przypadkach, gdy oczywisty cios nie został potwierdzony, zwykle grzecznie pytając, czy jest pewien, że nie został trafiony. W niezwykle rzadkich przypadkach autoryzacja zawodnika do szermierki może zostać cofnięta.
Walki zwykle trwają do momentu, gdy jeden z wojowników zostanie uderzony „obezwładniającym” ciosem lub w inny sposób nie będzie miał ochoty kontynuować. Zawodnik może również ustąpić (oddać zwycięstwo przeciwnikowi) w dowolnym momencie walki. Cios „obezwładniający” definiuje się jako ważny atak w głowę, szyję, tułów, pachę lub wewnętrzną część pachwiny. Ataki na nogi lub ręce są uważane za „obezwładniające”. Trafienie w ramię unieruchamia to ramię, które jest trzymane za plecami szermierza lub zwisa bezwładnie z boku. Szermierze, których ramię z mieczem jest wyłączone, mogą zmieniać ręce. Niektóre królestwa stosują zasady z dodatkowymi szczegółami dotyczącymi uderzeń w rękę, które mogą po prostu unieruchomić rękę (reprezentowaną przez zaciśnięcie pięści) lub dotyczyć całej ręki. W przypadku uderzenia w nogę lub stopę szermierz może kontynuować walkę, ale musi uklęknąć, usiąść na ziemi lub balansować na jednej nodze. Zgodnie z zasadami cięcia i pchnięcia, trafienia w nogę lub stopę są uważane za obezwładniające. Wiele królestw zawiera dodatkowe wyjaśnienia tych zasad, takie jak zezwolenie na siedzenie na ziemi tylko wtedy, gdy noga jest uderzona i / lub ograniczenie dozwolonego kąta podejścia dla przeciwnika w pozycji siedzącej (aby uniknąć niebezpiecznych uderzeń w plecy).
Walki mogą być jeden na jednego lub „wręcz”, w których bierze udział więcej niż dwóch szermierzy. Walki wręcz mogą obejmować zespoły szermierzy, które muszą pracować jako grupa, lub „wielkie starcie” typu każdy dla siebie. Jedną z ważnych kwestii bezpieczeństwa w walce wręcz jest zaatakowanie nieświadomego szermierza od tyłu. Zwykle nie jest to dozwolone, chyba że zostanie to ogłoszone przed danym meczem. Kiedy jest to dozwolone, atakujący szermierz nie może ciąć ani dźgać przeciwnika, który nie wie, że tam jest, ale raczej musi położyć ostrze na swoim ramieniu, tak aby jego czubek był widoczny dla przeciwnika i ustnie powiedzieć mu, że został „zabity”. "donośnym głosem.
Turnieje
Turnieje SCA są zwykle prowadzone w rundach, a zwycięzcy każdej rundy awansują do finału.
Niektóre popularne formaty turniejów to:
- Pojedyncza lub podwójna eliminacja
- szwajcarska piątka
- Passe de Armes
- Scenariusze (w tym walka grupowa, teren, przeszkody i inne)
Melanż
Na imprezach SCA często odbywają się walki wręcz między grupami szermierzy; mogą to być jedynie pozorowane bójki między zdezorganizowanymi „frakcjami”, ale często spotyka się wyrafinowane taktyki małych jednostek. Podczas w Pennsic lub w Zatoce Perskiej nie jest niczym nieznanym, że ponad dwustu szermierzy bierze udział w „bitwie”.
SCA umożliwia również symulacje użycia broni palnej z epoki w określonych warunkach w walkach wręcz.
Te symulacje wystrzeliwują duże „gumki” wykonane z rurek chirurgicznych zapętlonych i bezpiecznie połączonych. Najpopularniejsze są pistolety z blokadą koła, ale muszkiety nie są nieznane.
Ta amunicja ma wystarczającą masę, aby cel mógł poczuć uderzenie przez zbroję szermierczą, ale jest wystarczająco lekka, aby zapobiec obrażeniom. Niektórzy szermierze SCA zbudowali nawet lekkie działo strzelające aż czternastoma gumkami za jednym strzałem, symulując w ten sposób efekty strzału winogronowego. [ potrzebne źródło ]
Tytuły i nagrody szermiercze
W Towarzystwie przyznawanych jest wiele różnych nagród za szermierkę.
Nagrody Międzykrólestwa
- Order Lauru - Niektórzy szermierze zostali wyniesieni do Orderu Lauru za badania i historyczną technikę szermierki.
- Order Obrony — utworzony w 2015 r. Order Obrony jest nagrodą pełnoprawną na poziomie parostwa, odpowiadającą tytułowi rycerskiemu w SCA i jest najwyższym odznaczeniem, jakie szermierz może otrzymać za walkę rapierem. Osoby otrzymujące tę nagrodę mogą nosić biały kołnierzyk w liberii i odznakę heraldyczną składającą się z trzech rapierów ze skrzyżowanymi ostrzami.
- Order Białego Szal - Różne Ordery Białego Szalika to zamówienia królestwa uznające doskonałość w szermierce SCA. Prawie wszystkie te rozkazy są sygnatariuszami traktatu zezwalającego każdemu innemu królestwu na używanie nazwy „White Scarf”, która jest zarejestrowana w SCA College of Arms. Traktat zawiera również zgodę królestw sygnatariuszy na traktowanie odwiedzających członków innych zakonów Białych Szalików tak, jak traktują swoje własne Białe Szaliki. Wielu ludzi błędnie myśli o zebraniu tych zakonów jako o zakonie międzykrólestwowym. W 13 z 20 różnych królestw istnieją królestwa Zakony Białej Szaliki. Więcej informacji znajduje się pod adresem: http://cunnan.sca.org.au/wiki/White_Scarf oraz w Moondragon Manor Online .
Nagrody Królestwa
- Order Złotego Rapiera to Order Królestwa Wschodniego przyznawany za doskonałość w walce rapierami.
- Kompania Brązowego Pierścienia to zakon Midrealm dla umiejętności szermierczych.
- Meridian Order of the Blade to Order Meridian dla umiejętności szermierczych.
- Order of the Queen's Blade to order Gleann Abhann za umiejętności szermiercze.
- Order Smoczej Stali jest nadawany w Królestwie Drachenwaldu tym, którzy wykazują się doskonałymi zdolnościami w posługiwaniu się lekką bronią. Niesie ze sobą przyznanie broni. Przed utworzeniem nowego członka Zakonu Korona musi skonsultować się z Zakonem.
- Stile Fryd i Stile Huscarl to nagrody Calontira za umiejętność cięcia i pchnięcia. Niosą odpowiednio nagrodę lub przyznanie broni.
- Ordo Circini Vitruvii. Po utworzeniu Zakonu Obrony, Zakon Białej Szaliki Północnej Tarczy został zamknięty i utworzono Ordo Circini Vitruvii na poziomie grantu.
Szermierka historyczna i SCA
Wraz z praktyką szermierczą wielu szermierzy SCA studiuje również podręczniki szermierki z epoki, takie jak te autorstwa Ridolfo Capo Ferro , Giacomo di Grassi , Camillo Agrippa i Carranza . Podczas gdy studiowanie i stosowanie techniki z epoki jest dalekie od uniwersalności, wraz ze wzrostem popularności dokładnych symulatorów rapierów (w przeciwieństwie do floretów i szpad) oraz zasad cięcia i pchnięcia, uczestnicy są w stanie zastosować dużą różnorodność technik z epoki w zawodach, jak np. a także możliwość studiowania go we współpracy, bez rywalizacji.
Krytyka
Niektórzy szermierze argumentują, że cięcia na remis nie są technikami bojowymi i sprawiają, że cięcie jest działaniem w odpowiednim tempie („podwójny czas”), podczas gdy cięcie perkusyjne byłoby w tempie stesso („jednorazowy”). Kontrargumentem jest to, że smukłe, lekkie ostrze rapiera jest kiepskim ostrzem do „rąbania” iw okresie często nie było szczególnie ostre. Cięcie ciągnące było znacznie skuteczniejsze w zadawaniu poważnej rany. Po dodaniu stylu i zasad Cut & Thrust ta krytyka nie ma już zastosowania.
Zobacz też
Linki zewnętrzne
Zasady i informacje SCA
- Oficjalna strona SCA
- Rapierowe zasady SCA
- http://www.scarapier.com/ Strona internetowa firmy SCA rapier w Atenveldt (Arizona)
SCA ogrodzenia gospodarstw domowych
- The Tadcaster Militia - akademia Ligi Akademii Rapierów Wschodniego Królestwa zlokalizowana w Bhakail Baronial Fencing Practice
- TEΔ - Akademia Wschodniego Królestwa powiązana z Tadcaster Militia (obecnie jednak jest tylko jeden członek)
- Złodzieje serc