Wielka chwila
Wielka chwila | |
---|---|
Przedstawione przez | Brada Sherwooda |
opowiadany przez | Johna Cramera |
Kompozytor | Jeff Koz |
Kraj pochodzenia | Stany Zjednoczone |
Oryginalny język | język angielski |
Produkcja | |
Producenci wykonawczy |
Vin Di Bona Richard Brustein |
Czas działania |
60 minut (tylko 2 pierwsze pokazy) 30 minut |
Firmy produkcyjne |
Vin Di Bona Productions Richard Brustein Entertainment |
Uwolnienie | |
Oryginalna sieć | ABC |
Oryginalne wydanie |
3 kwietnia - 26 czerwca 1999 |
The Big Moment to amerykański teleturniej oparty na oryginalnej japońskiej wersji o nazwie Happy Family Plan . Został wyemitowany na antenie ABC w 1999 roku i był prowadzony przez Brada Sherwooda . John Cramer służył jako spiker. Pierwotnie był to godzinny serial, ale ze względu na niskie oceny został skrócony do pół godziny po drugim odcinku.
Założenie serialu skupiało się na jednym członku rodziny (lub grupie ludzi), któremu dano tydzień na przećwiczenie określonego zadania przed nagraniem odcinka. Dostarczono kamerę wideo do nagrywania procesu próby w domu. Pod koniec tygodnia zawodnik (oraz jego rodzina i inni zwolennicy) przychodzili do studia, aby wykonać zadanie. Zawodnik miał tylko jedną próbę; jeśli mu się powiedzie, wygra wstępnie wybrany pakiet nagród o wartości 25 000 $. Jeśli się nie powiedzie, otrzyma nagrodę pocieszenia w wysokości 2000 USD. W każdym odcinku pojawiało się dwóch zawodników.
Niektóre z prezentowanych akrobacji:
- Zapamiętywanie liczby pi do setnej części dziesiętnej
- Zagraj na pianinie utwór Beethovena Für Elise , nie tracąc ani jednej nuty
- Odpowiadanie na dziesięć pytań dotyczących filmu Ghost
- Przejechanie wokół trzech pachołków na monocyklu i powrót na linię startu
- Wyciąganie obrusu z w pełni nakrytego stołu bez uderzania o podłogę przedmiotów lub przewracania szklanek (ta sztuczka była pokazywana co najmniej dwa razy)
- Rozpoznanie 12 przypadkowych smaków lodów Baskin-Robbins z zasłoniętymi oczami
- Naucz szczeniaka 5 nowych sztuczek
W późniejszych odcinkach Sherwood wszedł na widownię po wyczynie pierwszego uczestnika i losowo wybrał kogoś do wykonania zadania na koniec pokazu (po pewnym czasie, aby trenować do zadania). Zadania obejmowały zapamiętanie imion i miesięcy urodzenia innych członków publiczności, spontaniczny płacz w ciągu 30 sekund i włamanie do samochodu na scenie w ciągu 90 sekund. Jeśli się powiedzie, wygra 5000 $.