Wiktor Antonow (dyrektor artystyczny)
Viktor Antonov (Виктор Антонов; ur. 1972) to bułgarski dyrektor artystyczny .
Biografia
Urodzony w Sofii Wiktor Antonow przeprowadził się do Paryża w wieku 17 lat.
Pracując dla branży kinowej i gier wideo, stał się dobrze znany jako dyrektor artystyczny gry Half-Life 2 . Później pracował dla Arkane Studios, a po wydaniu Dishonored został kierownikiem projektu w ZeniMax Media .
Pracuje
Filmografia
- The Prodigies (2011) jako scenograf
- Renesans (2006)
Gry wideo
Gra | Uwolnienie | Deweloper | kredyt(y) |
---|---|---|---|
Szał wieśniaka | 1997 | Xatrix Rozrywka | malarz map |
Polowanie na jelenie Redneck | 1997 | Xatrix Rozrywka | artysta |
Pakiet misji Quake II: Rozliczenie | 1998 | Xatrix Rozrywka | dodatkowy artysta |
Redneck Rampage znów jedzie | 1998 | Xatrix Rozrywka | dodatkowy artysta |
Kingpin: Życie przestępcze | 1999 | Xatrix Rozrywka | artysta |
Pół życia 2 | 2004 | Zawór | dyrektor artystyczny |
Counter-Strike: Źródło | 2004 | Zawór | |
Half-Life 2: Zaginione Wybrzeże | 2005 | Zawór | |
Zhańbiony | 2012 | Studio Arkana | projektant wizualny |
Dishonored: Próby miasta Dunwall | 2012 | Studio Arkana | |
Wolfenstein: Nowy porządek | 2014 | Gry Maszynowe | dodatkowy dyrektor artystyczny |
Fallout 4 | 2015 | Studio gier Bethesdy | konsultant |
Zhańbiony 2 | 2016 | Studio Arkana | konsultant |
LOS | 2016 | id Oprogramowanie | konsultant |
Ofiara | 2017 | Studio Arkana | konsultant |
The Elder Scrolls: Legends — Bohaterowie Skyrim | 2017 | Dire Wolf Cyfrowy | projekt wizualny |
Projekt C | Nadchodzące | Darewise Entertainment | |
Skrzyżowanie | Odwołany | Studio Arkana | |
Okrzyk wojenny | Bethesda Game Studios Austin |
- ^ Steeve Mambrucchi (Jarod), L'ambitieux studio parisien Darewise Entertainment ogłasza MMO Project C , 9 marca 2018, Gamekult.
- ^ Ce jeu vidéo, jamais paru, invente un Paris fascinant et inquiétant , 25 lutego 2018, Le Figaro .
- ^ (w języku angielskim) Matt Peckham, Bethesda's BattleCry Brzmi trochę jak gra MOBA, ale nią nie jest , 28 maja 2014 r., Czas .