Wiktor Antonow (dyrektor artystyczny)

Wiktor Antonow na Festival du jeu vidéo 2010, Paryż.

Viktor Antonov (Виктор Антонов; ur. 1972) to bułgarski dyrektor artystyczny .

Biografia

Urodzony w Sofii Wiktor Antonow przeprowadził się do Paryża w wieku 17 lat.

Pracując dla branży kinowej i gier wideo, stał się dobrze znany jako dyrektor artystyczny gry Half-Life 2 . Później pracował dla Arkane Studios, a po wydaniu Dishonored został kierownikiem projektu w ZeniMax Media .

Pracuje

Filmografia

Gry wideo

Gra Uwolnienie Deweloper kredyt(y)
Szał wieśniaka 1997 Xatrix Rozrywka malarz map
Polowanie na jelenie Redneck 1997 Xatrix Rozrywka artysta
Pakiet misji Quake II: Rozliczenie 1998 Xatrix Rozrywka dodatkowy artysta
Redneck Rampage znów jedzie 1998 Xatrix Rozrywka dodatkowy artysta
Kingpin: Życie przestępcze 1999 Xatrix Rozrywka artysta
Pół życia 2 2004 Zawór dyrektor artystyczny
Counter-Strike: Źródło 2004 Zawór
Half-Life 2: Zaginione Wybrzeże 2005 Zawór
Zhańbiony 2012 Studio Arkana projektant wizualny
Dishonored: Próby miasta Dunwall 2012 Studio Arkana
Wolfenstein: Nowy porządek 2014 Gry Maszynowe dodatkowy dyrektor artystyczny
Fallout 4 2015 Studio gier Bethesdy konsultant
Zhańbiony 2 2016 Studio Arkana konsultant
LOS 2016 id Oprogramowanie konsultant
Ofiara 2017 Studio Arkana konsultant
The Elder Scrolls: Legends — Bohaterowie Skyrim 2017 Dire Wolf Cyfrowy projekt wizualny
Projekt C Nadchodzące Darewise Entertainment
Skrzyżowanie Odwołany Studio Arkana
Okrzyk wojenny Bethesda Game Studios Austin