Williama Greenleafa

William Greenleaf (ur. 9 sierpnia 1948) to amerykański autor. Urodził się w Illinois , większość życia spędził w południowej Arizonie , a obecnie mieszka w Nowym Meksyku niedaleko Santa Fe . Jest absolwentem Arizona State University i pracował jako korporacyjny planista strategiczny i finansowy, zanim zmienił karierę, by zostać powieściopisarzem, niezależnym redaktorem książek i instruktorem kreatywnego pisania.

Opublikowane prace

Chociaż Greenleaf ma w swoim dorobku powieści pisane przez duchy w wielu gatunkach, a także różne książki non-fiction, najbardziej znany jest z powieści science fiction publikowanych pod własnym nazwiskiem. Jego powieści to tradycyjna fantastyka naukowa, a ich wspólnym tematem jest odporność ludzkiego ducha i zdolność zwykłych ludzi, zagrożonych przez nadzwyczajne okoliczności, do sięgnięcia w głąb siebie po zasoby niezbędne do przetrwania.

Pracuje

powieści

  • Skoczek w czasie (książki rekreacyjne - 1980)
  • Incydent w Tartarze (Ace / Berkeley - 1983)
  • Kamień Pandory (Ace/Berkeley - 1984)
  • Starjacked! (As/Berkeley - 1987)
  • Clarion (Tor Books - 1988)
  • Bloodright (Mundania Press - 2011)

Incydent w Tartarze

W swojej drugiej powieści The Tartarus Incident Greenleaf opracował złożone środowisko przyszłości, w którym ziemska Administracja Kosmiczna Organizacji Narodów Zjednoczonych (UNSA) nadzoruje eksplorację kosmosu i wysiłki kolonizacyjne. Podróże międzygwiezdne obejmują skoordynowaną serię „przeskoków” przez sferę fizyczną znaną jako strumień Kohlmanna. Ten scenariusz tła został wykorzystany w kilku powieściach Greenleafa.

W The Tartarus Incident , prawdopodobnie najbardziej znanym dziele Greenleafa, statek audytorski UNSA o nazwie dandys znika podczas rutynowego skoku przez k-stream na planetę zwaną Sierra. Pięciu księgowych na pokładzie zostaje uwięzionych na nieznanej planecie, bez możliwości komunikowania się ze swoim statkiem bazowym, Graywand . Zmuszeni do samodzielnego szukania rozwiązania, są żałośnie nieprzygotowani na awarie statku, miażdżący upał planety i presję psychiczną związaną z utknięciem w obcej dziczy.

Z powrotem na Graywand , komisarz Lars Clemens próbuje ustalić, co poszło nie tak, wytrwale pomimo biurokratycznej niekompetencji swoich przełożonych. Lars w końcu odkrywa, że ​​w wyniku serii ludzkich błędów, których można było uniknąć, przystojniak przybył na niezbadaną planetę znaną jako Tartar — inna nazwa piekła.

Tymczasem załoga dandysa ma do czynienia z kolejną złą wiadomością. Wędrując ze statku, jeden z członków załogi odkrył opuszczone miasto obcych i zniknął w katakumbach pod nim. Zdając sobie sprawę, że zabrał ze sobą istotną część napędu statku, pozostali członkowie załogi są zmuszeni wyruszyć w pościg do wyszukanego grobowca.

Zagubiona w ciemnym labiryncie grobowca załoga jest ścigana przez przerażające stworzenia — bezmyślnych, kanibalistycznych potomków pierwotnych budowniczych miasta. Dwóch członków załogi umiera w spanikowanych godzinach, które następują, a trzeci poświęca się, by oszczędzić pozostałych na kilka minut przed przybyciem pomocy z UNSA.

Kamień Pandory

Powieść Kamień Pandory z 1984 roku to złożona powieść, w której występuje tajemniczy artefakt obcych i potężna grupa osób, które są zdeterminowane, aby go zdobyć za wszelką cenę.

Historia zaczyna się, gdy kurier kontraktowy Arlo Field zostaje przydzielony do zdobycia i przetransportowania tajemniczego obcego artefaktu do siedziby UNSA na planecie Sierra. Dwieście lat temu artefakt, duży kryształ, został ukryty na niezagospodarowanej planecie Fringe, a UNSA chce dowiedzieć się, dlaczego. Wkrótce Arlo dowiaduje się, że Isterbrandt, potężna organizacja przestępcza, również desperacko pragnie zdobyć kryształ. Jeśli Isterbrandtowi się powiedzie, będą mogli przejąć kontrolę nad całą ludzką przestrzenią.

Po zdobyciu kryształu Arlo szybko zostaje zaatakowany przez skorumpowanych gwardzistów UNSA. Pomaga mu młoda kobieta z Ziemi, która twierdzi, że obcy artefakt należy do niej. Obaj uciekają na Ziemię, która została opuszczona wieki temu po tym, jak zaraza zabiła miliony. Obecnie pozostała tylko niewielka populacja, znana jako Sgor na Lyurr. Plaga pozostawiła im pewne unikalne cechy, w tym rodzaj połączenia telepatycznego zwanego pallaise .

Sgor na Lyurr wyjaśniają, że kryształ pochodzi od Nninjinti, inteligentnej rasy, która odwiedziła Ziemię dawno temu. Dzięki mechanizmowi ukrytemu na Ziemi, Nninjinti otworzyli k-stream, ścieżkę, po której ludzie podróżują w kosmosie. Jeśli kryształ Nninjinti uda się połączyć z mechanizmem, Nninjinti powrócą i zapewnią ludziom dostęp do reszty galaktyki. Jednak Sgor na Lyurr podejrzewają, że Nninjinti mogą mieć ukryte motywy. Ich dziwny symbiotyczny związek z długoletnimi wrogami ludzkości — przerażającą rasą kosmitów znaną jako „kobra” — sugeruje, że Nninjinti mogą chcieć zniewolić ludzkość w ten sam sposób.

Podczas kulminacyjnej konfrontacji z siłami Isterbrandta Arlo niszczy mechanizm i kryształ — i prawdopodobnie samych Nninjinti. Pomaga mu samotna kobra, która przybyła na Ziemię, aby ocalić swój gatunek przed wyginięciem. Chociaż zniszczenie mechanizmu powinno zamknąć strumień k i zakończyć podróże kosmiczne ludzi, są zaskoczeni, gdy odkrywają, że strumień k i pallaise to jedno i to samo. W rezultacie k-stream pozostaje otwarty, a kobra ma szansę na przetrwanie i pokój z ludzkością.

Starjacked!

Podstawowy pozytywny temat powieści Greenleafa obejmuje zdolność zwykłych ludzi w obliczu przeciwności losu do sięgnięcia w głąb siebie po zasoby niezbędne do ich przezwyciężenia. Ten temat jest podstawowym elementem jego powieści Starjacked! , która bada odporność i wewnętrzną siłę dzieci.

W Starjacked! , Reporter Leo Blannon i jego pilot streamera, Erek Speros, podążają za wskazówką i odkrywają lokalizację Copernicusa , statku kosmicznego UNSA porwanego przez zbuntowanego kapitana Straży UNSA i bandę banitów z Fringe. Próbując udokumentować swoje znalezisko, ich streamer zostaje przechwycony przez znacznie większy statek.

Na pokładzie statku Leo i Erek uciekają przed strażnikami z pomocą młodych pasażerów na gapę Gillie i Joby, osieroconych dzieci, które zabierają ich do kryjówki w głębi statku. Ich pierwszym priorytetem jest przekazanie wiadomości do UNSA, zaalarmowanie ich o lokalizacji Kopernika i prośba o pomoc. To trudne zadanie komplikuje się jeszcze bardziej, gdy dowiadują się, że załoga przygotowuje się do skoku do nowego celu: planety Kisatchie, kolonii karnej.

Podczas gdy strażnicy szukają ich z rozkazem zabicia ich na miejscu, pasażerowie na gapę opracowują plan powstrzymania statku przed przeskoczeniem do Kisatchie, zanim nadejdzie pomoc. W tym samym czasie Leo pracuje nad odkryciem mrocznych motywów porwania. W konfrontacji z kapitanem UNSA Xavierem Cassadym dowiaduje się, że Cassady ma osobistą urazę do Kisatchiego. Zamierza pomóc banitom wydostać ich kohorty z więzienia, ale tylko po to, by ich zniszczyć i położyć kres śmierci i zniszczeniu, jakie siali wśród planet Fringe.

W końcowych scenach pasażerowie na gapę, z pomocą funkcjonariuszy Straży UNSA, przejmują kontrolę nad statkiem i zatrzymują statek do Kisatchie. Przywódca bandytów, Victor Troy, próbuje ocalić swój plan, kradnąc statek o nazwie Wasp i jego ładunek trzydziestu pocisków międzystrumieniowych, najbardziej śmiercionośnej broni znanej człowiekowi. Pracując razem, Erek, Gillie i Cassady udaremniają próbę Troya, co skutkuje zniszczeniem Osy i zakończeniem panowania Troya nad Krańcami. Kapitan Cassady oddaje własne życie, aby zapewnić pokonanie Troya.

Ostry

W Clarion Dorland Avery jest graczem psi, który wykorzystuje swoje moce empatii do manipulowania emocjami publiczności na scenie. Pewnej nocy po występie Dorland zostaje skonfrontowany z człowiekiem z planety Clarion. Dwieście lat temu Clarion zostało zasiedlone przez grupę kolonistów, a potem zaginęło, gdy jego współrzędne zostały w tajemniczy sposób wymazane ze wszystkich komputerów nawigacyjnych. Teraz mieszkańcy Clarion potrzebują pomocy Dorlanda. Wysoki Starszy Brill, przywódca tyrańskiego kultu religijnego Clariona, wykorzystuje rewelacje obcego o imieniu Lord Tem jako pretekst do popełnienia straszliwych okrucieństw.

Narrator opowieści, menedżer biznesowy Dorlanda, Paul, jest zszokowany, gdy dowiaduje się, że samotny Dorland urodził się na Clarion i kiedyś szkolił się na starszego. Jego umiejętności empatyczne i jego historia na Clarion mogą pomóc rebeliantom odkryć prawdę o Lord Tem i rzucić wyzwanie potędze Brilla. Dorland ma silne motywy, aby to osiągnąć: jego rodzice, żona i córka zostali straceni przez Brilla jako heretycy.

Czując, że nie mają innego wyboru, Dorland i Paul udają się do Clarion, gdzie jedyne miasto leży na skraju starożytnych ruin pozostawionych przez inteligentny gatunek znany jako Tal Tahir. Dołączając do niewielkiej grupy rebeliantów, Dorland i Paul zakradają się do świątyni Starszego Brilla i na własne oczy widzą przerażającego Lorda Tema — i czują, jak jego umysł sonduje ich. To spotkanie uaktywnia ich desperackie wysiłki, by rozwiązać tajemnicę Tal Tahir, jednocześnie unikając lojalnej armii diakonów Brilla.

Ukryci w obcych ruinach rebelianci odkrywają innego członka Tal Tahir, Elli, którego łagodna natura wyraźnie kontrastuje z naturą Lorda Tema. Dzięki współczującym wskazówkom Elli Dorland znajduje rozwiązanie rozpaczliwej sytuacji na Clarion. W kulminacyjnej scenie Dorland, Paul i Elli razem skutecznie zwracają ludzi przeciwko starszym, których władza wkrótce zostaje obalona. W końcu Paul i pozostali zdają sobie sprawę, że Elli i Lord Tem nie byli żywymi istotami, ale raczej interaktywnymi hologramami zaprojektowanymi przez Tal Tahir jako rozrywka. Niestety, zaawansowana technologia, która stworzyła postacie, ma tysiące lat, a Tal Tahir już dawno minęły.

Prawo krwi

Bloodright jest odejściem od wcześniejszych powieści Greenleafa, ponieważ ma miejsce na dzisiejszej Ziemi, chociaż kontynuuje temat, że w obliczu niezwykłych niebezpieczeństw zwykli ludzie mogą sięgnąć do siebie po zasoby, o których istnieniu nie wiedzieli.

Historia zaczyna się, gdy para kosmitów, nazywających siebie Zeke i Simon, przybywa na Ziemię, lądując swoim małym czerwonym statkiem kosmicznym na wiejskim odcinku drogi w południowej Arizonie. Prezydent wysyła swojego doradcę naukowego Kathy Stratton i szefa sztabu Raya Corbetta do Arizony, aby dowiedzieć się, kim są kosmici i czego chcą. Simon i Zeke składają propozycję biznesową, która, jak twierdzą, przyniesie mieszkańcom Ziemi niewypowiedziane bogactwa. Według Zeke i Simona, ludzkość jest jedynym gatunkiem krwi (czującym) w galaktyce Drogi Mlecznej, a zatem jest jej właścicielem. Każda gwiazda, każda planeta, każdy kamyk w galaktyce należy do ludzi na ziemi. Inne gatunki będą chciały skolonizować planety w nowo odkrytej galaktyce i będą musiały płacić za prawa dzierżawy. Zgodnie z propozycją partnerstwa Zeke i Simon będą negocjować te umowy i dzielić zyski z mieszkańcami Ziemi.

Zeke i Simon nie wyglądają jak kosmici. Wyglądają jak przyjazne, pulchne, wysokie na pięć stóp pluszowe misie. Wykorzystując fachowo spływające na nich obszerne relacje w mediach, „misie” rozpoczynają skuteczną kampanię PR, która szybko przekonuje opinię publiczną na swoją stronę i wywiera presję na prezydenta, aby przyjął ich ofertę.

Towarzyszy misiom małe zwierzę podobne do małpy, które nazywają durriken. Mówią, że to zwierzę domowe, ale piętnastoletnia Nikki Jamison wie, że to dziwne małe stworzenie to coś więcej niż zwierzę domowe. Kiedy zobaczyła go po raz pierwszy wkrótce po tym, jak Zeke i Simon wylądowali swoim statkiem kosmicznym po drugiej stronie ulicy od domu Nikki, dostrzegła w oczach durrikena coś, co wzbudziło w nim dawno skrywane emocje. Teraz desperacko pragnie jeszcze raz spojrzeć na durrikena. Musi wiedzieć, czy to, co zobaczyła w jego dziwnych oczach, było prawdziwe.

Oscar Villalobos, były prawnik korporacyjny, który obecnie pracuje jako lokaj w lokalnej ekipie informacyjnej, również był zszokowany tym, co zobaczył w małych, czarnych oczkach durrikena. On też jest zdeterminowany, by spojrzeć jeszcze raz. Musi wiedzieć, czy to, co widział, było prawdziwe, czy wyimaginowane. Musi wiedzieć, czy durriken naprawdę zajrzał głęboko w jego przeszłość i wydobył emocje, których lepiej nie dotykać.

Podczas gdy Ray Corbett i Kathy Stratton radzą sobie z wybrykami Zeke'a i Simona, a także swoimi różnicami, i zbliżają się do zaakceptowania propozycji partnerstwa, Nikki Jamison i Oscar Villalobos wślizgują się niezauważeni do statku kosmicznego pluszaków. Wkrótce dowiadują się, że Zeke i Simon nie są przyjaznymi pięściarzami, za jakich się udają. Uwięzieni w dziwnym, niewiarygodnie rozległym labiryncie wewnątrz statku, wiedząc, że ich szanse na przeżycie są niewielkie, Nikki i Oscar odkrywają prawdę o kosmitach. Dowiadują się również o złożonej sieci interakcji między czującymi gatunkami w całym wszechświecie oraz eleganckim, prostym systemie praw, który je łączy – i dowiadują się, że partnerstwo z Zeke i Simonem nie przyniesie bogactwa rasie ludzkiej. Zamiast tego przyniesie zagładę.

Linki zewnętrzne