Siatka Windows Live

Siatka Windows Live
Deweloperzy Microsoftu
Wersja stabilna
2011 (15.4.3555.0308 Win, 15.4.5726.23 Mac) / 22 marca 2012 ; 11 lat temu ( 2012-03-22 )
System operacyjny Windows (XP i nowsze) oraz Mac OS X (tylko Intel)
Typ Udostępnianie plików
Strona internetowa Zarchiwizowana oficjalna strona internetowa w Wayback Machine (indeks archiwum)

Windows Live Mesh (wcześniej znany jako Windows Live FolderShare , Live Mesh i Windows Live Sync ) to wycofana bezpłatna internetowa aplikacja do synchronizacji plików firmy Microsoft , zaprojektowana w celu umożliwienia synchronizacji plików i folderów między dwoma lub więcej komputerami ze sobą na komputerach z systemem Windows (Vista i nowsze) oraz Mac OS X (wersja 10.5 Leopard i nowsze, tylko procesory Intel) lub w Internecie za pośrednictwem usługi SkyDrive . Windows Live Mesh umożliwił również zdalny dostęp do pulpitu przez Internet.

Windows Live Mesh był częścią pakietu oprogramowania Windows Live Essentials 2011. Jednak ta aplikacja została zastąpiona przez aplikację SkyDrive dla Windows w Windows Essentials 2012 i później OneDrive w Windows 8/8.1/10. Microsoft ogłosił 13 grudnia 2012 r., Że usługa Windows Live Mesh zostanie wycofana 13 lutego 2013 r.

Cechy

Funkcje usługi Windows Live Mesh obejmują:

  • Możliwość synchronizacji do 200 folderów z 100 000 plików w każdym (każdy plik do 40 GB ) w celu synchronizacji między komputerami
  • Możliwość synchronizacji do 5 GB plików z „synchronizowaną pamięcią masową SkyDrive” w chmurze
  • Dostęp do pulpitu zdalnego za pośrednictwem usługi Windows Live Mesh i usługi sieciowej Windows Live Devices
  • Synchronizacja ustawień aplikacji między komputerami PC dla aplikacji takich jak:

Historia

FolderShare i Windows Live Sync

The original Windows Live FolderShare logo
Oryginalne logo Windows Live FolderShare
Windows Live Sync "Wave 3" logo
Logo Windows Live Sync „Wave 3”.

Microsoft kupił FolderShare od ByteTaxi Inc. 3 listopada 2005 r., A następnie uczynił go częścią swojego zakresu usług Windows Live .

10 marca 2008 r. Firma Microsoft wydała pierwszą widoczną dla użytkownika aktualizację ówczesnego programu Windows Live FolderShare. Obejmowało to przepisanie strony internetowej FolderShare i zaktualizowanego klienta Windows Live FolderShare. W aktualizacji usunięto również obsługę grup dyskusyjnych i funkcji Remote Desktop Search. Nowy klient miał kilka aktualizacji interfejsu użytkownika i brandingu oraz zawierał kilka poprawek błędów - w tym oficjalne wsparcie dla Windows Vista i wycofane wsparcie dla Windows 2000 .

Od czasu zmiany nazwy na Windows Live FolderShare klient i usługa przeszły rozległe zmiany platformy, przechodząc z oryginalnej LAMP , na której została pierwotnie zbudowana po przejęciu, na platformę Windows Server . W wydaniu Windows Live Essentials „Wave 3” Windows Live FolderShare został ponownie przemianowany na Windows Live Sync. Ogłoszono również, że nowe ulepszenia interfejsu użytkownika będą częścią wydania „Wave 3”, integrując je z innymi usługami Windows Live. Nowe funkcje ówczesnego Windows Live Sync „Wave 3” w porównaniu z FolderShare obejmowały zwiększenie limitu folderów synchronizacji, integrację z Identyfikator Windows Live , integracja z Koszem, obsługa Unicode, obsługa systemu Mac OS X oraz integracja z Galerią fotografii usługi Windows Live i paskiem narzędzi Windows Live w celu synchronizacji albumów zdjęć i ulubionych między komputerami. Windows Live Sync Wave 3 został wydany 11 grudnia 2008 r., A aktualizacja Windows Live Sync dla komputerów Mac została wydana 2 listopada 2009 r., Aby dodać obsługę systemu Mac OS X 10.6.

Beta siatki na żywo

Live Mesh .

Firma Microsoft udostępniła wersję zapoznawczą technologii Live Mesh 23 kwietnia 2008 r., system synchronizacji danych , który umożliwia udostępnianie i synchronizację plików, folderów i innych danych na wielu urządzeniach osobistych oraz do 5 GB w Internecie. Live Mesh została oparta na FeedSync , aby przekazać zmiany dokonane na każdym urządzeniu, aby zmiany mogły być synchronizowane na wszystkich urządzeniach i w chmurze. Informacje o urządzeniach i folderach uczestniczących w relacji synchronizacji nie były przechowywane lokalnie, ale na końcu usługi.

Architektura stosu Live Mesh

Oprogramowanie Live Mesh, zwane Mesh Operating Environment (MOE), było dostępne dla systemów Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Mac OS X , a także Windows Mobile 6. Można go było używać do tworzenia i zarządzania relacjami synchronizacyjnymi między urządzeniami i dane. Live Mesh zawierał również do przechowywania w chmurze , zwany Live Desktop , który był usługą przechowywania online, która umożliwia dostęp do zsynchronizowanych folderów za pośrednictwem strony internetowej. Live Mesh zapewnia również pulpit zdalny oprogramowanie o nazwie Live Mesh Remote Desktop , które może być używane do zdalnego łączenia się i zarządzania dowolnymi urządzeniami w relacji synchronizacji. Pulpit zdalny Live Mesh pozwala użytkownikom kontrolować swoje urządzenia z poziomu aplikacji Live Mesh, a także z dowolnego innego komputera podłączonego do Internetu.

Live Mesh zawierał również komponent programistyczny, który składał się z zestawu protokołów i interfejsów programowania aplikacji (API) znanych jako Live Framework (który był również krótko znany jako MeshFX ). Był to oparty REST interfejs API do uzyskiwania dostępu do usług Live Mesh przez HTTP . Microsoft dostarczył również interfejsy API dla kodu zarządzanego (w tym .NET Framework i Microsoft Silverlight ), a także dla Win32 i JavaScript za pośrednictwem zestawu deweloperskiego Software Development Kit (SDK). W przeciwieństwie do Mesh Operating Environment (MOE), które ograniczało się do udostępniania folderów, interfejsów API Live Framework można było używać do udostępniania dowolnego elementu danych między urządzeniami, które rozpoznają dane. Interfejs API hermetyzował dane w obiekcie Mesh — natywnej jednostce synchronizacji Live Mesh — który był następnie śledzony pod kątem zmian i synchronizowany. Obiekt siatki składał się ze zbioru źródeł danych, które można było przedstawić w formatach Atom , RSS , JSON lub Plain Old XML formaty. Wpisy danych w tych kanałach zostały zsynchronizowane za pomocą FeedSync . Oprogramowanie MOE stworzyło również obiekty siatkowe dla każdego folderu Live Mesh, aby można je było zsynchronizować. Jednak interfejsy API Live Framework zostały wycofane 8 września 2010 r. W celu zintegrowania ich z Windows Live Messenger Connect w wersji „Wave 4”. Wersja beta Live Mesh została oficjalnie wycofana 31 marca 2011 r.

Windows Live Mesh 2011

Wersja beta Windows Live Sync „Wave 4” została wydana 24 czerwca 2010 r. Ta nowa wersja, choć początkowo oznaczona jako Windows Live Sync, była pierwszą wersją, która została zbudowana przy użyciu technologii FolderShare i Live Mesh. W porównaniu z wersją „Wave 3” Windows Live Sync, nowa wersja zawierała zwiększony limit synchronizowanych folderów i plików, możliwość synchronizacji do 2 GB plików z chmurą w zsynchronizowanym magazynie Windows Live SkyDrive, dodanie zdalnego pulpitu Live Mesh dostęp za pośrednictwem urządzeń Windows Live oraz możliwość synchronizacji ustawień aplikacji dla Internet Explorera i pakietu Microsoft Office. Ta nowa wersja Windows Live Sync została również zaprojektowana tak, aby była całkowicie oddzielona od obu poprzednich wersji Windows Live Sync i Live Mesh, w związku z czym wszelkie poprzednie relacje synchronizacji nie zostały zachowane podczas uaktualniania z Windows Live Sync „Wave 3” i Live Siatka. Poprzednia witryna Windows Live Sync „Wave 3” i Live Mesh Desktop zostały również zastąpione nową Windows Live Devices w wersji „Wave 4”.

Wersja beta została następnie zaktualizowana 17 sierpnia 2010 r., A 29 sierpnia 2010 r. Usługa została oficjalnie przemianowana na Windows Live Mesh, a jej zsynchronizowana pamięć masowa SkyDrive w chmurze została zwiększona do 5 GB, podobnie jak w przypadku poprzedniej wersji Live . Serwis siatki. Nowa wersja umożliwia również użytkownikom synchronizację ukrytych plików, przeglądanie listy brakujących plików, które oczekują na synchronizację oraz różne ulepszenia wydajności. Ostateczna wersja Windows Live Mesh 2011 (Wave 4) została wydana 30 września 2010 roku jako część Windows Live Essentials 2011 .

SkyDrive

Microsoft ogłosił 20 lutego 2012 r., że Windows Live Mesh ma zostać zastąpiony nową aplikacją komputerową SkyDrive , w której część pamięci masowej w chmurze dla aplikacji będzie wykorzystywać pełne 7 GB przestrzeni dyskowej SkyDrive (lub więcej, jeśli użytkownik zakupił dodatkowe miejsce ), zamiast ograniczonej 5 GB „zsynchronizowanej pamięci masowej SkyDrive” w bieżącej wersji usługi Windows Live Mesh. Jednak nowa aplikacja komputerowa SkyDrive nie będzie obsługiwać bezpośredniej synchronizacji między komputerami PC i musi wykorzystywać pamięć masową w chmurze SkyDrive do synchronizacji między dwoma lub większą liczbą urządzeń. 7 sierpnia 2012 r. Firma Microsoft wydała Windows Essentials 2012, w którym ogłoszono, że Windows Live Mesh zostanie usunięty i zastąpiony przez aplikację komputerową SkyDrive dla Windows, jeśli użytkownik dokona aktualizacji z Windows Live Essentials 2011.

Funkcja Remote Desktop z Live Mesh, która umożliwiała użytkownikom dostęp do zdalnego komputera z przeglądarki internetowej, nie jest przenoszona do Skydrive. Zamiast tego użytkownicy są proszeni o korzystanie z Pulpitu zdalnego z komputera z systemem Windows.

Windows Live Mesh został wycofany 13 lutego 2013 r., A niektóre funkcje zostały zastąpione przez SkyDrive.

27 stycznia 2014 r. Microsoft ogłosił zmianę marki SkyDrive na „OneDrive”.

Linki zewnętrzne