Wizualno-dotykowa rzeczywistość mieszana
Wizuo-haptyczna rzeczywistość mieszana ( VHMR ) to gałąź rzeczywistości mieszanej , która ma zdolność łączenia wizualnej i dotykowej percepcji zarówno obiektów wirtualnych, jak i rzeczywistych za pomocą kolokacji. Pierwszym znanym systemem nakładania rozszerzonej percepcji dotykowej na bezpośrednie widoki świata rzeczywistego jest Virtual Fixtures opracowany w 1992 r. w Laboratoriach Badawczych Sił Powietrznych Stanów Zjednoczonych . Jak każdej powstającej technologii, rozwojowi systemów VHMR towarzyszą wyzwania, które w tym przypadku dotyczą wysiłków na rzecz poprawy multimodalnej percepcji człowieka za pomocą dostępnego w danym momencie interfejsu użytkownika-komputera i urządzeń do interakcji . Visual-haptic mixed reality (VHMR) polega na dodaniu do rzeczywistej sceny możliwości widzenia i dotykania wirtualnych obiektów. Wymaga użycia przezroczystej technologii wyświetlania do wizualnego mieszania rzeczywistych i wirtualnych obiektów oraz urządzeń haptycznych niezbędne do dostarczania bodźców haptycznych użytkownikowi podczas interakcji z wirtualnymi obiektami. Konfiguracja VHMR umożliwia użytkownikowi odbieranie bodźców wzrokowych i kinestetycznych w sposób współlokacyjny, tj. użytkownik może widzieć i dotykać wirtualnych obiektów w tej samej lokalizacji przestrzennej. Ta konfiguracja pokonuje ograniczenia tradycyjnego, tj. wyświetlacza i urządzenia haptycznego, ponieważ wizualno-dotykowe wspólne położenie dłoni użytkownika i wirtualnego narzędzia poprawia integrację sensoryczną multimodalnych wskazówek i sprawia, że interakcja jest bardziej naturalna. Ale wiąże się to również z wyzwaniami technologicznymi w celu poprawy naturalności doświadczenia percepcyjnego.