Wojownik Omegi
Deweloperzy | UPL |
---|---|
Wydawcy |
|
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Zastrzel ich |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla 2 graczy |
Omega Fighter to pionowa strzelanka z przewijaniem , opracowana dla salonów gier przez UPL i wydana w 1989 roku. Choć podobna do większości innych strzelanek z przewijaniem, Omega Fighter była wyjątkowa pod względem rozgrywki, poziomu i skupienia się na wrogach: zamiast latać nad wieloma poziomami, gracz stawił czoła przeciwko ogromnemu krążownikowi kosmicznemu, który zawierał wszystkie poziomy. Wersja Sega Genesis była planowana, ale nigdy nie została wydana.
Rozgrywka
Odbywający się w przyszłości ogromny kosmiczny krążownik / lotniskowiec kosmiczny zaatakował Ziemię. Jedyną obroną Ziemi są małe myśliwce dysponujące wielką siłą ognia, których misją jest demontaż krążownika po jednej części na raz, zanim wyląduje.
Gracze byli informowani przed każdą misją o zniszczeniu określonych części ogromnego statku. Zniszczenie tych części statku faktycznie miałoby jakiś wpływ na zakończenie gry, ale ogólnie przyczyniło się do wyniku gracza. Gra ma unikalny aspekt punktacji, który nagradza gracza za niszczenie wrogów z bliskiej odległości.
Istnieją dwie bronie, które gracz podnosi, a jeśli gracz podnosi inne wzmocnienie, zawsze resetuje się ono do najniższego poziomu:
- (I) — Laser jonowy: strzela prosto, podnieś więcej, aby zwiększyć obrażenia kosztem malejącej długości. Idealny do walki w zwarciu.
- (W) — Wide Shot: Wystrzeliwuje pociski w szerszym zasięgu, gdy zbiera się ich więcej. Idealny do eliminowania wrogów z daleka, ale zadaje mniejsze obrażenia.
Istnieją również dwa przedmioty, które są naciskane przyciskiem „bomba”, a każdy gracz może podnieść maksymalnie dwa z nich:
- Srebrny — aktywuj, aby spowolnić wszystko na ekranie. Przydatne do unikania kul i zbliżania się, aby uzyskać wyższy wynik.
- Złoto - Zniszcz wszystkich wrogów na ekranie, wynik zależy od bliskości gracza przed użyciem przedmiotu.
Przyjęcie
W Japonii Game Machine wymieniło Omega Fighter w wydaniu z 15 sierpnia 1989 roku jako piętnastą najpopularniejszą arkadową grę stołową w tamtym czasie.
W momencie wydania gry Computer + Video Games i Advanced Computer Entertainment ogólnie uznały, że gra jest grywalna i satysfakcjonująca. Z drugiej strony twój Sinclair uważał, że rozgrywka i grafika nie były inspirujące.
Zobacz też
Notatki
- ^ a b „Podgląd wystawy wystawy AMOA Expo '89” . Czasy sprzedaży . Tom. 29, nie. 10. sierpnia 1989. s. 47.
- ^ a b „Omega Fighter” . Baza danych sztuki mediów (po japońsku). Agencja ds. Kultury . Źródło 26 września 2021 r .
- ^ a b „Akcja zręcznościowa: Omega Fighter” . Gry komputerowe + wideo . nr 96 (listopad 1989). 16 października 1989. s. 96-98 (98).
- ^ ab „ Omega Fighter” . Zaawansowana rozrywka komputerowa . nr 26 (listopad 1989). Październik 1989. s. 23.
- Bibliografia _ _ Międzynarodowe Muzeum Arcade . Źródło 9 listopada 2013 r .
- ^ Harris, Steve (wrzesień 1989). „Outpost: Genesis — GENESIS SIZZLE NA CES!!! Debiut dwunastu nowych 16-bitowych tytułów gier na letnim pokazie – czy tempo będzie kontynuowane?” . Miesięcznik gier elektronicznych . Nr 3. Wydawnictwo Sendai. s. 64–67.
- Bibliografia _ Maszyna do gier (po japońsku). nr 362. Amusement Press, Inc. 15 sierpnia 1989. s. 21.
- ^ Bielby, Matt (16 listopada 1989). „Sloty zabawy” . Twój Sinclair . nr 48 (grudzień 1989). s. 90–1.
- solvalou.com Artykuły z magazynu na Solvalou.com
Linki zewnętrzne
- Omega Fighter na liście zabójców gier wideo
- Omega Fighter na stronie arcade-history.com