Świat Adenu: Thunderscape

Świat Adenu: Thunderscape
World of Aden Thunderscape.jpg
Deweloperzy Symulacje strategiczne
Wydawcy Pejzaż myślowy
Producent (producenci) Carla C. Normana
Projektant (y) Chrisa Carra
programista (y) Russella Browna
Artysta (y) Mauriego Manninga
kompozytor (y)
Danny Pelfrey Rick Rhodes
Platforma(y) MS-DOS , Windows
Uwolnienie
1995: MS-DOS 2014: Windows
gatunek (y) Odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

World of Aden: Thunderscape to gra fabularna typu miecze i magia dla systemów operacyjnych kompatybilnych z MS-DOS, opracowana przez Strategic Simulations i opublikowana przez Mindscape w 1995 roku. Gra oparta jest na świecie opisanym w trylogii fantasy o tej samej nazwie.

Działka

Świat niedawno i drastycznie zmienił się od średniowiecznych mieczy i czarów do mieszanego poziomu technologicznego renesansu i rewolucji przemysłowej. Skałkowe i muszkiety to najlepsza broń, na jaką może liczyć poszukiwacz przygód, ale istnieją niezwykle drogie, bardzo potężne karabiny maszynowe zwane „działami burzowymi”. Świat również niedawno padł ofiarą „Darkfall”, wydarzenia, które spowodowało, że tysiące demonów lub „nocnych istot” weszły na świat, wraz ze Skażonymi, tymi, którzy zawarli pakt z siłami Ciemności, by zdobyć władzę i zwykle jakieś przekleństwo.

Rozgrywka

Gracz kontroluje drużynę składającą się z maksymalnie sześciu członków z umiejętnościami, zaklęciami i wyposażeniem.

Uwolnienie

Symulacje strategiczne opracowane World of Aden: Thunderscape . Mindscape opublikował go na początku 1995 roku . W tym samym roku ukazał się również kontynuacja, Entomorph . Nieruchomość została przejęta przez Kyoudai Games w 2013 roku; firma planuje wydać nową grę fabularną na papierze i długopisie dla tej nieruchomości.

World of Aden: Thunderscape został ponownie wydany w 2013 roku na GOG.com z obsługą Microsoft Windows .

Przyjęcie

T. Liam McDonald z PC Gamer US napisał: „To zabawne, inne, dobrze zrobione i obiecuje wspaniałe rzeczy na przyszłość tej linii [World of Aden]”. Magazyn pozostawił Game of the Year dla „Najlepszej gry fabularnej” w 1995 roku, ponieważ redaktorzy uważali, że żadna z tegorocznych premier nie była wystarczająco mocna, aby na to zasługiwać. Niemniej jednak redaktorzy podkreślili Thunderscape jako „bardzo dobrą grę”, co „dało nam nadzieję na znacznie lepsze gry w przyszłości”.

W Computer Gaming World Scorpia napisała , że ​​automapa Thunderscape jest „jedną z najstraszliwszych, jakie kiedykolwiek widziałem” i znalazła błąd w grze, która jest długa i nie dopracowana . Chociaż podobała jej się pierwsza kwarta gry, wierzyła, że ​​​​jej późniejsze sekcje przekształciły się w „niekończącą się nudę”, która „prawdopodobnie najbardziej spodoba się oddanemu hack-and-slasherowi”. Magazyn później zawierał Thunderscape w świątecznym przewodniku dla kupujących z 1995 r., w którym pisarz zauważył, że pomimo „drobnych problemów” z grą gracze „mogą zrobić coś gorszego niż odwiedzić… [ten] wschodzący świat”.

Andy Butcher zrecenzował Thunderscape dla magazynu Arcane , oceniając go ogólnie na 6 na 10. Butcher komentuje, że „To nie jest zła gra. Jest zabawna i nieco wciągająca. Ale nie oferuje nic nowego i szybko staje się nudna”.

W swojej książce Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-Playing Games (2008) historyk gier wideo Matt Barton nazwał Thunderscape i jego towarzysza Entomorph „dobrze wykonanymi i bardzo grywalnymi grami [które] wzbudziły niewielkie zainteresowanie fanów CRPG wtedy lub Teraz."

Dziedzictwo

Gra fabularna (RPG) oparta na długopisie i papierze została wyprodukowana przez West End Games . W 2013 roku firma Kyoudai Games nabyła prawa do gry i planuje wydać nową wersję RPG. Rok później, w marcu 2014 r., Kyoudai wydał Podstawowy zestaw zasad ustawień kampanii dla Pathfinder RPG .

Linki zewnętrzne