Wyrównywacz Daylon
Oryginalni autorzy | Raj Ogrodnik |
---|---|
Deweloperzy | Daylon Graphics Ltd. |
Wersja stabilna | 4.2 / 14 października 2019
|
Napisane w | C++ |
System operacyjny | Microsoft Windows |
Typ | Grafika komputerowa 3D |
Licencja | Komercyjne na miejsce |
Strona internetowa | [1] |
Daylon Leveler to program do modelowania terenu / wysokości pola stworzony przez Daylon Graphics Ltd. z Kolumbii Brytyjskiej w Kanadzie. Został napisany przez Raya Gardenera w 1998 roku i jest obecnie w wersji 4.2. Leveler powstał jako rozwidlenie wcześniejszego narzędzia NavCam firmy Gardener dla POV-Ray . Wykorzystuje kilka bibliotek innych firm, w szczególności GDAL , która zapewnia georeferencje i obsługę dodatkowych formatów plików, oraz Lua , która umożliwia łatwe tworzenie skryptów wtyczek i makr. Obsługiwane są tablety graficzne, w tym czułość na nacisk.
Dokumenty wyrównujące pojawiają się w dwupanelowym oknie, pokazując nadir (z góry na dół) pola wysokości oraz widok oparty na OpenGL , pokazujący pole wysokości (i powiązane elementy) w 3D. Rzeźbienie i większość innych narzędzi może być używana na obu panelach. Zmiany są natychmiast odzwierciedlane w obu widokach, zapewniając interaktywny charakter procesu modelowania. Modelowanie opiera się na metaforze programu do malowania podobnego do Adobe Photoshop , z pędzlami, narzędziami do zaznaczania itp. Można również zastosować tekstury i poziom wody. Pola wysokości mogą być płaskie (płaskie) lub zniekształcone przy użyciu mapowania przemieszczeń UV na kulach, przekrojach kul, stożkach, cylindrach itp. Kształty wektorowe są obsługiwane przy użyciu oddzielnej warstwy wektorowej i mogą być używane do umieszczania edycji oraz generowania masek i formacji wyboru pól wysokości. Dla inżynierów lądowych dostępna jest również analiza wykopów/nasypów i przekrojów.
Od wersji 3.0 Leveler zawiera kształty wektorowe, których można używać zarówno do modelowania, jak i kolorowania. W wersji 4.0 można umieszczać prawdziwe obiekty sceny 3D i tekstury podłoża oparte na shaderach. W wersji 4.1 obsługiwany jest Unicode wraz z ograniczoną obsługą ustawień narodowych innych niż północnoamerykańskie.
Leveler może eksportować sceny do POV-Ray , RenderMan i VRML . Używa wtyczek do obsługi innych formatów plików i procesów filtrowania.
Leveler obsługuje również śledzenie promieni, animacje i umieszczanie kształtów odniesienia, chociaż te funkcje są drugorzędne w stosunku do jego możliwości modelowania i zostały dodane głównie jako udogodnienia do prototypowania.
Platformy
Leveler jest dostępny dla 32-bitowych i 64-bitowych systemów Microsoft Windows (wersja 2.6+ zawiera kilka drobnych poprawek kompatybilności dla systemów Vista i Windows 7 ).
Powiązane aplikacje
Leveler to podstawowa technologia Daylon Landshaper Golf, zaawansowanej aplikacji do inżynierii lądowej dla branży projektowania pól golfowych.