Wysokie Kolonie
High Colonies to gra fabularna wydana przez Waterford Publishing House Ltd. (Can.) w 1988 roku.
Opis
High Colonies to kosmiczna gra przygodowa science-fiction, twardy system naukowy osadzony w 2188 roku. Ziemia została spustoszona przez nuklearny/biologiczny holokaust, a społeczeństwo ludzkie istniało tylko w koloniach orbitalnych, które otaczają Ziemię i są rozproszone po całym świecie. Układ Słoneczny. Gra zawiera zasady tworzenia postaci (system oparty na umiejętnościach), roboty, jedną rasę kosmitów, inżynierię genetyczną, walkę wręcz (pomiędzy ludźmi i/lub robotami) oraz walkę na statku kosmicznym. Istnieją materiały dotyczące kampanii opisujące frakcje kontrolujące różne kolonie oraz scenariusz wprowadzający „Hard Times at Lyric 3”. Oś czasu, która stanowi tło dla Wysokich Kolonii, obejmuje prawie 8000 słów.
Historia publikacji
High Colonies zawierało projekt i grafikę autorstwa Erica Hotza i zostało opublikowane przez Waterford Publishing House Ltd. w 1988 roku jako 104-stronicowa książka.
Przyjęcie
Rick Swan zrecenzował High Colonies in Space Gamer Vol. II nr 1. Swan skomentował, że „Jako gra, High Colonies nie dorównuje konkurencji. Jako książka źródłowa, gracze science-fiction mogliby zrobić znacznie gorzej”.
Opinie
- White Wolf # 15 (kwiecień / maj 1989)
- Wyzwanie (wydanie 40)
- Podróże do światów gier SF (wydanie 11 - kwiecień 1990)