Wzór otwarcia Renju
Wzór otwarcia Renju to pozycja Renju z 3 wykonanymi ruchami. Wszystkie debiutanckie klasyfikacje w Renju opierają się na wzorach.
Ograniczenia dotyczące pierwszych ruchów
- Pierwszy ruch jest czarny i musi być zagrany na środku planszy.
- Drugi ruch jest biały i musi być zagrany na środkowym polu 3x3.
- Trzeci ruch jest czarny i musi być zagrany na środkowym polu 5x5.
Klasyfikacja otworów
Ponieważ drugi ruch ma być zagrany na środkowym polu 3x3, biały kamień musi przylegać (pionowo, poziomo lub ukośnie) do pierwszego ruchu. Oczywiste jest, że ze względu na symetrię każdy wzór legalnego otwarcia będzie należeć do jednej z następujących kategorii:
- Otwarcia pośrednie - drugi ruch sąsiaduje po przekątnej z pierwszym ruchem
- Otwarcia bezpośrednie - 2. ruch sąsiaduje pionowo z 1. ruchem
Otwory pośrednie
Ze względu na symetrię istnieje 13 możliwości wykonania trzeciego ruchu, jak pokazano na rysunku. Pierwszy ruch to pełne czarne kółko, drugi ruch to białe kółko, możliwe otwarcia są wyliczone. krótka ocena starej reguły otwierania RIF .
- 1I (長星) (Chosei): w większości równy, nieco lepszy dla białych
- 2I (峡月) (Kyogetsu): pewna wygrana czarnych
- 3I (恒星) (Kosei): pewna wygrana czarnych
- 4I (水月) (Suigetsu): pewna wygrana czarnych
- 5I (流星) (Ryusei): nieco lepiej dla białych
- 6I (雲月) (Ungetsu): pewna wygrana czarnych
- 7I (浦月) (Hogetsu): pewna wygrana czarnych
- 8I (嵐月) (Rangetsu): pewna wygrana czarnych
- 9I (銀月) (Gingetsu): przewaga czarnych
- 10I (明星) (Myojo): pewna wygrana czarnych
- 11I (斜月) (Shagetsu): nieco lepsze dla czarnych
- 12I (名月) (Meigetsu): przewaga czarnych
- 13I (彗星) (Suisei): pewna wygrana białych
Otwory bezpośrednie
Ze względu na symetrię istnieje 13 możliwości wykonania trzeciego ruchu, jak pokazano na rysunku. Pierwszy ruch to pełne czarne kółko, drugi ruch to białe kółko, możliwe otwarcia są wyliczone. krótka ocena starej reguły otwierania RIF .
- 1D (寒星) (Kansei): pewna wygrana czarnych
- 2D (渓月) (Keigetsu): pewna wygrana czarnych
- 3D (疎星) (Sosei): w większości równy, nieco lepszy dla białych
- 4D (花月) (Kagetsu): pewna wygrana czarnych
- 5D (残月) (Zangetsu): przewaga czarnych
- 6D (雨月) (Ugetsu): pewna wygrana czarnych
- 7D (金星) (Kinsei): pewna wygrana czarnych
- 8D (松月) (Shogetsu): nieco lepsze dla czarnych
- 9D (丘月) (Kyugetsu): nieco lepsze dla czarnych
- 10D (新月) (Shingetsu): przewaga czarnych
- 11D (瑞星) (Zuisei): w większości równy, nieco lepszy dla czarnych
- 12D (山月) (Sangetsu): przewaga czarnych
- 13D (遊星) (Yusei): pewna wygrana białych
Linki zewnętrzne
- http://renju.net/study/openings.php - krótka ocena różnych wzorców otwierania
- http://renju.net/study/starting.php - opis procesu otwierania dla reguły otwierania RIF