YoWorld
YoWorld | |
---|---|
Deweloperzy |
|
Platforma(y) | Serwer PHP i Smartfox |
Uwolnienie | 8 maja 2008 r |
gatunek (y) | Świat wirtualny |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza z interakcją dla wielu graczy |
YoWorld (wcześniej YoVille ) to przeglądarkowa gra z wirtualnym światem , która została wydana 8 maja 2008 roku. Obecnie jest rozwijana przez Big Viking Games. Gra działa w freemium i jest wspierana przez mikrotransakcje oraz dobrowolny program reklamowy w grze . Sama gra jest darmowa, jednak gracze mogą kupować waluty w grze lub rejestrować się w specjalnych programach i ofertach, aby poprawić wrażenia z gry lub pomóc im szybciej robić postępy, używając prawdziwych pieniędzy.
Użytkownicy mogą stworzyć wirtualnego awatara i wejść do wirtualnego świata . W YoWorld gracze mogą zdobywać wirtualne monety i waluty (takie jak YoCoins i YoCash ) w grze, wykonując różne zlecenia i zadania w grze. Mogą też kupować więcej za prawdziwe pieniądze. YoWorlders mogą następnie wykorzystać te fundusze na zakup i udekorowanie nowych domów, zakup większej ilości ubrań i sprzętu dla swoich awatarów, adopcję zwierząt domowych, a nawet skorzystanie z wirtualnej ekonomii gry i inwestuj, kupując, sprzedając i wymieniając przedmioty z innymi graczami. Inne działania w grze obejmują minigry, organizowanie imprez, spotkania towarzyskie i czatowanie z innymi użytkownikami oraz odgrywanie ról. Gra jest obecnie dostępna na platformie społecznościowej Facebook jako gra przeglądarkowa. Dostęp do niego można również uzyskać za pośrednictwem platformy Game Room na Facebooku.
Gra została pierwotnie wydana i opracowana przez Tall Tree Games w 2008 roku. W tym samym roku gra została zakupiona przez giganta gier Zynga , inspirując inne późniejsze tytuły, takie jak FarmVille i CityVille . Tall Tree Games to pierwotna nazwa obecnej firmy zajmującej się grą, Big Viking Games, która starała się odzyskać grę od Zyngi po ogłoszeniu jej zamknięcia 10 stycznia 2014 r. Ogłoszenie zamknięcia gry doprowadziło do miesięcy zorganizowanego wirtualnego w -protesty w grach i groźby bojkotu ze strony zapalonych fanów wobec Zyngi. Przez te miesiące trwały negocjacje między Zynga i Big Viking Games, które ostatecznie zakończyły się decyzją o zezwoleniu na kontynuację gry z Big Viking Games jako jej nowymi twórcami. Przejęcie nastąpiło wraz ze zmianą marki gry, od YoVille do YoWorld.
Rozgrywka
W wirtualnym świecie użytkownicy mogą robić różne rzeczy. Obejmują one kupowanie nowych domów, dekorowanie ich, stylizowanie swojego awatara według własnego uznania, adopcję zwierząt domowych, odgrywanie ról, poznawanie nowych ludzi i kontakty towarzyskie. Gra jest symulacją życia , a gracze mogą ją przeżyć tak, jak uznają to za stosowne. Aby gra była interesująca, programiści regularnie publikują nowe „ motywy ” w grze. Tematami są nowe meble, ubrania, zwierzęta domowe i linie mieszkaniowe, które są wydawane w korelacji ze sobą. Motywy mogą być oparte lub inspirowane wieloma rzeczami, takimi jak święta, miejsca z prawdziwego życia, okresy i epoki, historie i folklor, style życia, ruchy artystyczne, bieżące wydarzenia i gatunki fikcji.
Aby zarabiać pieniądze, gracze mogą podejmować się pracy lub wykonywać codzienne zadania i zbierać bonusy, takie jak otwieranie darmowych tajemniczych skrzyń, które otrzymują od znajomych. Mogą również uczestniczyć w wirtualnej ekonomii gry, kupując, sprzedając i handlując wirtualnymi towarami , takimi jak meble i ubrania. Oglądanie reklam to także kolejny sposób na zarabianie darmowych YoCoins w grze.
YoWorld ma własną mapę wypełnioną publicznymi lokalizacjami, a także różne miejsca spotkań, w których gracze mogą poznać nowych ludzi, takie jak między innymi klasyczna restauracja i klub nocny. Użytkownicy YoWorld mogą również publikować posty i brać udział w dyskusjach na forach YoWorld, gdzie mogą przekazywać opinie na temat nowych motywów, funkcji i zasobów, które chcieliby zobaczyć w grze.
Historia
- 8 maja 2008 r. YoVille zostało po raz pierwszy uruchomione i gra otworzyła swoje podwoje dla świata graczy.
- W lipcu 2008 roku firma Tall Tree Games sprzedała YoVille firmie Zynga , gdzie gra była prowadzona przez wiceprezesa ds. produktu Kyle'a Stewarta i współzałożyciela Zynga , Justina Waldrona . Zespół zwiększył bazę użytkowników z 10 000 aktywnych użytkowników dziennie w momencie zakupu do ponad 5 milionów aktywnych użytkowników dziennie niecały rok później. Zynga prowadził grę do marca 2014 roku.
- W 2009 roku na stronie www.yoville.com utworzono fora YoVille, oficjalne fora YoVille dla graczy. Witryna zastąpiła fora znajdujące się zarówno na Myspace, jak i na Facebooku. Później strona została zlikwidowana.
- W 2012 roku wypuszczono VIP, który umożliwiał graczom opłacenie miesięcznego abonamentu, który dawał im dostęp do ekskluzywnych artykułów w sklepach odzieżowych i meblowych po obniżonej cenie. Koszt 17,99 $ pozwala graczowi wejść do sklepu odzieżowego lub meblowego VIP i sekcje rabatowe, 15 YoCash i 1 darmową wybraną fryzurę tygodniowo (4 tygodnie w miesiącu). Po 3 miesiącach płacenia za usługę VIP gracz może wejść do obu sklepów i obu dyskontów, 20 YoCash i 2 włosy do wyboru.
- Wprowadzenie Domu Aukcyjnego w 2012 roku dodało kolejny sposób na zakup przedmiotów w grze. Później w 2013 roku dodał opcję handlu za pomocą YoCash.
- 10 stycznia 2014 roku Zynga ogłosiła, że YoVille zostanie zamknięte 31 marca 2014 roku.
- Greg Thomson, twórca gry YoVille z Londynu , Ontario, Kanada, pojawił się w CBC Ontario Morning i podczas wywiadu wyraził zainteresowanie odkupieniem gry. Powiedział fanom, że jest „ostrożnie optymistyczny”, jeśli chodzi o odkupienie gry.
- 5 marca 2014 r. Zynga ogłosiła, że kontynuuje program YoVille i nie zostanie on zamknięty zgodnie z wcześniejszymi planami.
- 24 kwietnia 2014 roku Big Viking Games ogłosiło, że dyskusje między Big Viking Games a Zyngą dobiegły końca. Firma Big Viking Games ogłosiła na swojej stronie na Facebooku, że pomyślnie przejęła i „uratowała” YoVille. 12 maja YoVille zostało wyłączone na 24 godziny, podczas gdy dane i informacje są przesyłane na serwery Big Viking Game. Ze względu na prawa autorskie YoVille jest teraz formalnie znane jako YoWorld.
- 12 maja gra rozpoczęła transformację z YoVille do YoWorld.
- 13 maja YoVille został ponownie uruchomiony jako YoWorld.
- W 2016 roku funkcja VIP została ponownie uruchomiona z różnymi cenami i funkcjami.
- Od ponownego uruchomienia Yoworld nadal się rozwija. Z bazą graczy, która kiedyś przekraczała ponad 500 000 użytkowników dziennie, spadła do około 40 000 użytkowników dziennie przed zakupem gry przez Big Viking Games. Od czasu zakupu YoWorld społeczność gry spadła do około 30 000 graczy dziennie.