Yume Pingwin Monogatari
Yume Penguin Monogatari | |
---|---|
Deweloperzy | Konami |
Wydawcy | Konami |
kompozytor (y) |
Katsuhiko Suzuki Atsushi Fujio |
Silnik | Prawnie zastrzeżony |
Platforma(y) | Komputer rodzinny , i-Revo |
Uwolnienie |
Famicom
|
gatunek (y) | Platformówka / Strzelanka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Yume Penguin Monogatari ( 夢 ペ ン ギ ン 物 語 , „Story of the Dream Penguin”) to hybrydowa gra platformowa / strzelanka opracowana przez Konami w 1991 roku dla Family Computer i 2006 dla i-Revo.
Streszczenie
Ta gra jest szczególnie godna uwagi ze względu na bardzo osobliwą fabułę i rozgrywkę. Gracz wciela się w pingwina o imieniu Penta, który zostaje porzucony przez swoją dziewczynę Penko, ponieważ stał się zbyt otyły jak na jej gust. Penta pierwotnie pojawił się w Antarctic Adventure i Penguin Adventure i jest ojcem „Pentarou”, który pojawił się w serii Parodius . Gra podąża za dążeniem Penty do odzyskania swojej byłej dziewczyny poprzez utratę wagi poprzez zbieranie dietetycznych napojów i unikanie wrogów. Nowy chłopak Penko, Ginji, próbuje zablokować próbę Penty, wysyłając wrogów wysłanych w celu przymusowego nakarmienia go z powrotem do otyłości.
Rozgrywka
Ta gra jest wyjątkowa, ponieważ nie ma paska życia i nie można stracić życia z powodu obrażeń; zamiast tego istnieje „miernik sprawności”, który pokazuje aktualne postępy Penty w dążeniu do bycia w formie wystarczającej do odzyskania Penko. Serce oznacza cel wagowy dla bieżącego poziomu, który jest łamany, jeśli cel nie został osiągnięty, i naprawiany, jeśli został osiągnięty. Jeśli Penta nie osiągnie celu wagowego do końca poziomu i w wyznaczonym czasie, otrzymuje od Penko wezwanie do zerwania, a gracz ma możliwość ponownego uruchomienia etapu lub powrotu do ekranu tytułowego. Trafienie przez wroga na etapach platformówki spowoduje pominięcie licznika o dziesięć lub więcej sekund, jeśli pozostało dużo czasu.
Napoje dietetyczne należy zbierać, aby schudnąć. Początkowo jako gruby pingwin, Penta porusza się wolno, nie może skakać wysoko ani daleko i ma tylko tłuszczowy , w którym skacze i przyciska brzuchem do podłogi, aby zadać obrażenia wrogom. Kiedy Penta jest w skali „Normalnej” na mierniku wagi, ma zdolność kopania, a gdy jest w skali „Chudej”, ma zdolność wystrzelenia słowa „PO” z ust w prostym kierunku do lewy lub prawy, który ma nieograniczony zasięg. Utrata wagi zwiększa również szybkość i zdolność skakania Penty. Uderzenie jedzeniem na dowolnym etapie lub wrogiem w segmentach strzelców spowoduje, że Penta odzyska trochę wagi. Wpadnięcie do wody na etapach platformówki spowoduje, że Penta powróci do swojego najgrubszego stanu.
Wśród sześciu całkowitych poziomów w grze są trzy poziomy platformowe, a także trzy dwuwymiarowe etapy strzelanek z przewijaniem . W obu typach koncepcja pozostaje taka sama: zbieraj napoje dietetyczne, atakuj/unikaj wrogów i ukończ w wyznaczonym czasie. Szósty poziom to połączenie dwóch elementów rozgrywki, przy czym pierwsza połowa to etap platformowy. Druga połowa szóstego poziomu zawiera konfrontację z Ginjim i jest sceną strzelania z tyłu. Na zakończenie gry Penta i Penko lecą na tropikalną wyspę i początkowo wszystko wydaje się sielankowe. W niespodziewanym zakończeniu, po pewnym czasie chrupania jedzenia, sama Penko ma dużą nadwagę, a Penta uderza się w głowę z niedowierzaniem. Gra ma również drugi bieg, który powtarza etapy i naprawdę kończy grę.
Rzeczy
Fat-B-Gone : Te przedmioty są kluczowe w grze, ponieważ zwiększają wskaźnik sprawności. Występują w dwóch odmianach: słabszy o smaku pomarańczowym, który podnosi wskaźnik sprawności o jedną jednostkę oraz mocniejszy o smaku różowej truskawki o mocy trzech słabszych napojów dietetycznych.
Zegary : dają graczowi dodatkowy czas na ukończenie bieżącego etapu.
Wzmocnienie H : W trzecim etapie, w świecie tortów, ten przedmiot daje Pencie czapkę helikoptera dla dodatkowej mobilności. Na etapach strzelania ulepszenie H ulepsza uzbrojenie samolotu w pociski.
Wzmocnienie : Ten przedmiot działa jak „super zapper”, eliminując wszystkich wrogów z ekranu.
Wzmocnienie M : To wzmocnienie sprawia, że Penta jest tymczasowo niezwyciężona, podobnie jak Starman z Super Mario Bros.
Dziedzictwo
Yume Penguin Monogatari jest pamiętany, wraz z własnym Bio Miracle Bokutte Upa firmy Konami , jako bardzo niezwykła gra, szczególnie pod względem radzenia sobie z otyłością , ponieważ gra rozróżnia, że nadwaga nie jest pozytywnym działaniem. Gra została również zapamiętana z powodu pojawienia się pingwina, którym najprawdopodobniej jest Pentarou , gwiazda kilku klasyków Konami. Gra nigdy nie została wydana w Stanach Zjednoczonych.
Będąc wydaniem tylko w Japonii, gra była szeroko niedostępna aż do powstania emulacji konsoli , a fanowskie tłumaczenie YPM zostało pierwotnie wydane w 1998 roku przez Kalevan, z aktualizacją, która została wprowadzona w następnym roku. Drugie fanowskie tłumaczenie gry zostało wydane w 2003 roku przez Vice Translations.
Zobacz też
- Binary Land , gra, w której Penta i Penko mają podobny wygląd do Gurina i Marona
- Antarktyczna przygoda