Z krawędzią

Okładka autorstwa Janet Aulisio-Dannheiser, 1990

Edge-On to gra przygodowa opublikowana przez Iron Crown Enterprises (ICE) w 1990 roku dla gry fabularnej science fiction Cyberspace z niedalekiej przyszłości .

Opis

Edge-On zawiera cztery niezwiązane ze sobą scenariusze dla cyberprzestrzeni :

  1. „Network 69 bierze upadek”: Postacie-gracze zostają wynajęte przez firmę medialną Channel 32 do kradzieży danych o przyszłych programach rywala Channel 69.
  2. „Ward, martwię się”: Postacie graczy zostają wynajęte przez mega-korporację, aby znaleźć zaginionego naukowca, kontaktując ich z gangiem Fusers w slumsach San Francisco i cybernetycznym przywódcą Fusers.
  3. „Safety Violation”: Postacie graczy zostają wynajęte przez Okira Corporation do sabotowania platformy wiertniczej należącej do rywala New Edison. Po uruchomieniu liczników materiałów wybuchowych trzęsienie ziemi odcina im drogę ucieczki.
  4. „Nieplanowany postój”: Podczas misji kurierskiej wahadłowiec postaci graczy rozbija się w amazońskim lesie deszczowym i odkrywają starożytne miasto Majów przekształcone w tajną bazę.

Książka zawiera również wskazówki pokazujące, jak połączyć ze sobą scenariusze.

Historia publikacji

ICE po raz pierwszy opublikowało Cyberspace w 1989 roku. Pierwszy dodatek do gry, Edge-On , z podtytułem Cyberventure Mission File #1 , został opublikowany w następnym roku, 48-stronicowa książka w miękkiej oprawie napisana przez Terry'ego Amthora , z grafiką wnętrz autorstwa Kevina Barretta , Angeli Bostick, Dell Harris, Rick Lowry i Chuck Muchowa, a okładkę przygotowała Janet Aulisio-Dannheiser.

Opinie

  • White Wolf # 21 (czerwiec / lipiec 1990)
  • Przegląd gier czerwiec 1990 (tom 2, wydanie 9, s. 60)