Zaawansowane statystyki w koszykówce

Zaawansowane statystyki (znane również jako analityka lub APBRmetrics ) w koszykówce odnoszą się do analizowania statystyk koszykówki na podstawie obiektywnych dowodów. APBRmetrics jest kuzynem badania statystyki baseballowej , znanej jako sabermetrics , i podobnie bierze swoją nazwę od akronimu APBR, który oznacza Association for Professional Basketball Research.

Kluczowym założeniem wielu współczesnych analityków koszykówki jest to, że koszykówkę najlepiej oceniać na poziomie posiadania. Podczas jednego meczu obie drużyny mają w przybliżeniu taką samą liczbę posiadań, ponieważ naprzemiennie posiadają posiadanie. (Drużyna może mieć nieco więcej, jeśli zaczyna i kończy kwartę lub połowę posiadaniem piłki.) Jednak w trakcie sezonu drużyny grają w bardzo różnych tempach, co może radykalnie wpłynąć na liczbę zdobytych punktów i liczbę zdobytych punktów na mecz. Dlatego analitycy ci faworyzują wykorzystanie punktów zdobytych na 100 posiadań ( ocena ofensywna ) i punktów dozwolonych na 100 posiadań ( ocena defensywna ).

Drugim podstawowym założeniem jest to, że statystyki na minutę są bardziej przydatne do oceny graczy niż statystyki na mecz. Z profesjonalnej koszykówki Johna Hollingera :

To dość prosta koncepcja, ale w dużej mierze umknęła większości front office NBA: pomysł, że to, co gracz robi na minutę, jest o wiele ważniejsze niż jego statystyki na mecz. Na te ostatnie ma się większy wpływ czas gry niż jakość gry, ale pozostają one najczęstszym miernikiem wyników graczy.

Bardziej kompletne wyjaśnienie analizy opartej na posiadaniu piłki jest dostępne w artykule „A Starting Point for Analyzing Basketball Statistics” w czasopiśmie Journal of Quantitative Analysis in Sports .

Historia

Podczas gdy wykorzystanie statystyk posiadania piłki datuje się co najmniej od czasów byłego trenera Karoliny Północnej , Franka McGuire'a , współczesna ilościowa analiza koszykówki pojawiła się, gdy Bill James zyskał popularność dzięki swoim Baseball Abstracts , a entuzjaści koszykówki zapożyczyli niektóre pomysły i ogólną filozofię koszykówki. znaczenie analizy statystycznej dla dostrajania osiągnięć. Wcześni analitycy koszykówki skupiali się na statystykach „wag liniowych”, które przypisują wartość każdej kluczowej statystyce oraz dodają i odejmują, aby znaleźć całkowitą efektywność gracza, zwykle w przeliczeniu na minutę, i stworzono różne marki tego, które często stały się podstawą dla książki. Wśród tych ludzi byli Dave Heeren, Bob Bellotti i Martin Manley.

Począwszy od lat 90. Dean Oliver zaczął popularyzować wykorzystanie statystyk posiadania. Oliverowi i Johnowi Hollingerowi przypisuje się przeniesienie tego wykorzystania statystyk koszykówki do widoku większej liczby fanów koszykówki za pośrednictwem swoich stron internetowych pod koniec lat 90. Oliver opublikował swoją książkę Basketball on Paper w 2003 roku, podczas gdy Hollinger zaczął pisać serię Pro Basketball Forecast w 2002 roku.

W następstwie bestsellerowej książki Moneyball , która upiększała sabermetrię, media i drużyny NBA zaczęły zwracać uwagę na ilościową analizę koszykówki. Celem było znalezienie bardziej obiektywnej metody analizy wyników graczy i znalezienie najbardziej produktywnej mieszanki graczy w ramach pułapu wynagrodzeń lub budżetu.

W 2004 roku Oliver został zatrudniony jako pełnoetatowy konsultant przez Seattle SuperSonics , co czyni go pierwszym publicznie uznanym APBRmetricianem zatrudnionym przez drużynę NBA na pełny etat.

Houston Rockets posunęli się o krok dalej w kwietniu 2006 roku, zatrudniając Daryla Moreya jako zastępcę dyrektora generalnego i ogłaszając, że zastąpi Carrolla Dawsona na stanowisku dyrektora generalnego po sezonie 2006/07. Morey, poprzednio starszy wiceprezes ds. operacji i informacji w Boston Celtics, dostarczył analizy statystyczne dla biura Celtics i napisał trochę o zaawansowanych statystykach na stronie internetowej Celtics, ale nie miał tradycyjnego doświadczenia w koszykówce jako zawodnik, trener czy skaut.

Witryna 82games.com, która zadebiutowała w 2003 roku, wprowadziła analizę ocen plus-minus — jak dobrze radzi sobie drużyna z określonym zawodnikiem lub składem na parkiecie, a nie na ławce — oraz produkcję odpowiedników do głównego nurtu wiedzy o koszykówce ( od dawna był to powszechny pomiar w hokeju na lodzie ).

Wspólne statystyki

Wśród rosnącej listy zaawansowanych statystyk koszykówki, oto niektóre z najprostszych i najważniejszych, które zyskują coraz większe zastosowanie:

Ocena ofensywna / efektywność ofensywna i ocena defensywna / skuteczność defensywna na poziomie drużyny są obliczane jako zdobyte i przyznane punkty na 100 posiadań. Majątek jest zwykle szacowany według następującego wzoru:

.44 odpowiada za to, że gdy zawodnik zdobędzie kosz i zostanie sfaulowany, wykonuje rzut wolny , który nie jest posiadaniem piłki. Dotyczy to również rażących fauli i fauli technicznych, podczas gdy trzy rzuty wolne stanowią jedno posiadanie, gdy zawodnik jest faulowany rzucając za trzy punkty. Należy również zauważyć, że analizując koszykówkę uniwersytecką , APBRmetricians użyli 0,475 jako mnożnika rzutów wolnych, ponieważ zasady NCAA dotyczące limitu fauli drużynowych różnią się od zasad obowiązujących w NBA.

Ofensywne zbiórki są odejmowane, ponieważ złapanie ofensywnego zbiórki po prostu przedłuża pierwotne posiadanie, zamiast tworzyć nowe posiadanie. Gdyby ofensywne zbiórki nie były odejmowane w ten sposób, drużyny przeciwne niekoniecznie miałyby taką samą liczbę posiadań w meczu.

Mnożnik 0,96 dostosowuje się do zbiórek zespołu. Ponieważ nie są one uważane za zbiórki ofensywne, formuła nieco zawyża liczbę posiadań na drużynę bez mnożnika.

Dlatego oceny drużyn są po prostu obliczane jako:

I

Oprócz pionierskich ocen ofensywnych i defensywnych drużyn, Dean Oliver przystosował je do graczy w swojej książce Koszykówka na papierze .

Skuteczny odsetek rzutów technicznych (EFT%) odpowiada za fakt, że rzuty za 3 punkty są warte dodatkowego punktu, co jest ignorowane przez tradycyjny odsetek rzutów z gry. Jest to ważne, gdy jeden gracz oddaje 6 rzutów i wykonuje 3 z nich, podczas gdy inny gracz oddaje 6 rzutów za trzy punkty i wykonuje 2 z nich. Obaj gracze zdobyli po 6 punktów na 6 rzutów, ale FG% pierwszego gracza to 50%, a FG% drugiego tylko 33%. Drugi zawodnik wygląda na fatalnego strzelca, mimo że zdobył tyle samo punktów w takiej samej liczbie strzałów. Efektywny procent rzutów z gry koryguje to, uwzględniając dodatkowy punkt, który są warte rzuty za 3 punkty.

Formuła to:

Prawdziwy procent rzutów idzie o krok dalej, uwzględniając rzuty wolne. Zasadniczo są to punkty zdobyte za posiadanie piłki, ale podzielone przez dwa, aby wyglądać jak procent rzutów z gry — PTS/(2*(FGA + (.44*FTA)))

Współczynnik odbicia to szacowany procent dostępnych zbiórek, które gracz lub drużyna zbiera.

Rzeczywista skorygowana ocena wydajności gracza to ocena liniowych wag Johna Hollingera dla wydajności gracza na minutę, która redukuje całkowitą wydajność gracza do jednej liczby.

Rekord pitagorejski to oczekiwany rekord zespołu oparty na zdobytych lub dozwolonych punktach. Można to znaleźć za pomocą PF^14/(PF^14 + PA^14)

Istnieje również kilka wersji ocen podań, ocena użytkowania, która mierzy, jak dobrze gracz radzi sobie z posiadanym przez siebie posiadaniem, inne ogólne i specyficzne dla umiejętności oceny defensywne oraz wiele innych statystyk i wskaźników analitycznych, które pomagają zrozumieć wyniki gracza i zespołu.

Per 87,5 jest skorygowaną odmianą Per 100 i Per 75. Jednak różni się pod pewnymi względami. Po pierwsze, dostosowuje się do tempa drużyny lub ligi. Po drugie, dostosowuje się do współczynników graczy, a także współczynnika odbicia, współczynnika asystowania itp. Wreszcie Per 87.5 uwzględnia w swojej formule DRTG i ORTG. Mówiąc o tym, jaka jest formuła. (Statystyki gracza/Tempo/Posiadanie*7500/(OPR lub DPR)*ORTG lub DRTG)

W formule dostosowałbyś się odpowiednio w zależności od używanej statystyki, czy to asyst, zbiórek itp.

Znani ilościowi analitycy koszykówki

Rosnąca dziedzina analityków ilościowych w koszykówce obejmuje między innymi:

Ben Alamar jest założycielem i redaktorem Journal of Quantitative Analysis in Sports . Był dyrektorem Sports Analytics w ESPN i był konsultantem Oklahoma City Thunder.

Roland Beech jest właścicielem 82games.com i wniósł swoją analizę do ESPN.com i SI.com . Był konsultantem Dallas Mavericks .

Bob Bellotti był jednym z pierwszych APBRmetricians, który wynalazł „Points Created”, system oceny graczy, który próbował sprowadzić wszystkie wkłady gracza w jedną liczbę (podobnie jak utworzone biegi Billa Jamesa ) . Bellotti napisał kilka książek pod koniec lat 80. i na początku lat 90. i przyczynił się do powstania oficjalnej encyklopedii NBA, Total Basketball .

Bob Chaikin jest obecnie [ kiedy? ] analityk koszykówki dla Miami Heat, od sezonu 2008-09. Pracował wcześniej (2003-04 do 2007-08) dla Portland Trail Blazers, a wcześniej konsultował się z New Jersey Nets (początek lat 90.) i Miami Heat (połowa lat 90.). Jest twórcą programu symulacyjnego B-BALL NBA, wykorzystywanego w analizie statystycznej drużyn i graczy NBA. Jest także twórcą baz danych historycznych statystyk sportowych dotyczących profesjonalnego baseballu, koszykówki, piłki nożnej i hokeja, znajdujących się na stronie bballsports.com.

John Hollinger jest autorem czterech książek z serii Pro Basketball Forecast/Prospectus i był stałym felietonistą ESPN Insider. Jego ocena oceny gracza (PER) jest lepszym liniowym systemem metrycznym niż większość tego, co go poprzedzało [ według kogo? ] , ale duży wpływ na to ma ofensywne użycie gracza; w umysłach niektórych, [ kto? ] za bardzo. Brakuje też jakiejkolwiek oceny obrony przed strzałami, co zaburza obraz tego, kto jest dobry, a kto nie. Prace Hollingera są czytane przez wielu fanów głównego nurtu, którzy ogólnie nie są zaznajomieni z APBRmetrics, co czyni go instrumentalnym w przedstawianiu systemu zwykłym fanom NBA. Był wiceprezesem operacji koszykówki dla Memphis Grizzlies .

Justin Kubatko stworzył i utrzymywał stronę internetową Basketball-Reference.com, ramię profesjonalnej koszykówki Sports Reference LLC, aż do jego odejścia z firmy 24 sierpnia 2013 r. Za kadencji Kubatko Sports Reference została uznana za jedną z 50 najlepszych stron internetowych 2010 r. przez magazyn Time i zdobył nagrodę Alpha Award za najlepszą innowację/technologię analityczną na konferencji MIT Sloan Sports Analytics Conference 2013. Kubatko był także konsultantem statystycznym dla Portland Trail Blazers przez trzy lata i napisał wiele artykułów dla The New York Times i ESPN.com . Obecnie jest prezesem Statitudes LLC.

Dean Oliver jest byłym zawodnikiem Division 3 i asystentem trenera w Cal Tech (który prawie nigdy nie wygrał meczu) oraz skautem, który konsultował się z Seattle SuperSonics, a także służył w biurze Denver Nuggets i Sacramento Kings. Obecnie jest [ kiedy? ] asystent trenera z Washington Wizards. Jego stara strona internetowa, Journal of Basketball Studies , a następnie wydana w 2003 roku książka Basketball on Paper , przyniosły mu pewne uznanie jako główny lider w tej dziedzinie. Jego badania dotyczyły znaczenia tempa i posiadania piłki, wpływu pracy zespołowej na indywidualne statystyki, początkowych ogólnych statystyk defensywnych oraz szeroko dyskutowanego tematu znaczenia zdolności gracza do tworzenia własnego strzału. Jego wysiłki mające na celu skupienie się na „Czterech czynnikach sukcesu koszykówki” (strzelanie z gry, zbiórki w ataku, straty i dotarcie do linii rzutów wolnych) również pomagają zapewnić proste ramy oceny graczy i drużyn.

Kevin „Al” Pelton jest dziennikarzem sportowym , który pisze dla ESPN.com , a wcześniej pisał dla BasketballProspectus.com, 82games.com, Hoopsworld.com i SI.com. Pelton wcześniej relacjonował Seattle Storm i Seattle SuperSonics na swoich stronach internetowych. Był także konsultantem drużyny Indiana Pacers .

Dan Rosenbaum był konsultantem Cleveland Cavaliers i Atlanta Hawks. Wczesne prace Rosenbauma koncentrowały się na skorygowanych ocenach plus-minus, które uwzględniają jakość graczy grających z graczem i przeciwko niemu i odpowiednio dostosowują jego plus-minus.

Jeff Sagarin i Wayne Winston byli pionierami skorygowanych statystyk plus-minus dzięki systemowi WINVAL, który po raz pierwszy był szeroko stosowany przez Dallas Mavericks .

Zobacz też

Linki zewnętrzne