Zabójca Złotej Bramy

Golden Gate Killer Cover art.jpg
Okładka
Golden Gate Killer
Deweloperzy Interworks
Wydawcy Grolier Electronic Publishing Inc
dyrektor (dyrektorzy) Julia Marsz
Projektant (y) Paweł Drexler
kompozytor (y) Russella Lieblicha
Platforma(y) Windows , Windows 3.x , Mac OS
Uwolnienie 1995
gatunek (y) Pierwszoosobowa gra wideo o prawdziwym morderstwie, Adventure
Tryb(y) Jeden gracz

Golden Gate Killer (sprzedawany pod nazwą SFPD Case File: The Body in the Bay w Wielkiej Brytanii i SFPD Homicide w USA) to interaktywna policyjna symulacja detektywistyczna opracowana przez amerykańskie studio Interworks i wydana w 1995 roku, a opublikowana przez Grolier Electronic Publishing Inc i 3 Prong Plus. Gra oparta jest na prawdziwej sprawie morderstwa Colvina McCrighta . Gra została wydana na komputery Macintosh, Windows i Windows 3.x.

Rozwój

Gra została opracowana przez Julie Marsh i Paula Drexlera, którzy skonsultowali się z detektywem Falzonem, aby otrzymać fabularyzowane szczegóły dotyczące prawdziwej zbrodni. Interworks wystartowało w 1991 roku z domku letniskowego Marsha i Drexlera, aw marcu 1995 roku przeniosło się do magazynu artystów. Sfilmowali grę w 20 lokalizacjach w całym San Francisco.

Projekt gry zawierał zarówno pełnoekranowe wideo, jak i zdjęcia, a także stworzono narrację, w której gracz wciela się w detektywa policji San Francisco, którego zadaniem jest wyjaśnienie serii morderstw. Interworks stwierdza w swoim internetowym profilu firmy, że oprogramowanie służy do szkolenia detektywów i śledczych ubezpieczeniowych.

The Body in the Bay miało być pierwszym tytułem z serii o nazwie SFPD Homicide.

Rozgrywka i fabuła

Sprzedawana jako pierwszoosobowa gra wideo z zagadką kryminalną, gracz wciela się w najnowszego detektywa z wydziału zabójstw w San Francisco, który połączył siły z prawdziwym śledczym dla partnera i przewodnika. W zatoce w pobliżu molo 91 znaleziono 50-letniego białego mężczyznę, związanego i zakneblowanego.

Korzystając z dowodów, wskazówek i procedur z rzeczywistej sprawy, gracz musi zbadać życie ofiary, wady i sekretne namiętności. Po drodze gracz może wchodzić w interakcje z ponad 40 postaciami z życia ofiary, gdy sprawa przenosi detektywa z eleganckich klubów nocnych miasta na opuszczone molo. Do zadań gracza należy badanie miejsc zbrodni i zabezpieczanie dowodów, a także przesłuchiwanie świadków i podejrzanych w celu ustalenia tożsamości seryjnego mordercy.

Warto zauważyć, że podobnie jak wiele innych gier FMV tamtej epoki, Golden Gate Killer wykorzystuje technologię Apple QuickTime do integracji filmów i dźwięku, a także jest dostępna na hybrydowej płycie CD-ROM Windows /Macintosh (tj. wersje gry na komputery Mac i Windows).

SFPD Homicide jest wyposażone w interfejs, który umożliwia graczowi odsyłanie wskazówek, oświadczeń i wyników odpoczynku. Gra wymaga przeprowadzania wywiadów, badań, wnioskowania indukcyjnego i dedukcyjnego, skrupulatności i wykonywania zestawu kroków o określonych parametrach.

Krytyczny odbiór

Next Generation oceniło wersję gry na PC, oceniając ją na cztery gwiazdki na pięć i stwierdziło, że „Znalezienie podejrzanego, stworzenie sprawy, a następnie współpraca z prokuratorem okręgowym w celu poprowadzenia sprawy to serdeczna prośba w wyznaczonym czasie i jest prawdopodobnie kilka razy przepracujesz sprawę, zanim sprawiedliwości stanie się zadość. PC Joker przyznał grze ocenę 60%, podczas gdy PC Player zaoferował 4 gwiazdki, a Generation 4 przyznał jej 3 gwiazdki. Magazyn Coming Soon powiedział, że było to ekscytujące, dobrze zrobione i stanowiło wyzwanie dla umysłu. PC Me polecił grę dla „uzdolnionych intelektualnie”.

Gra zdobyła nagrodę profesjonalistów w głosowaniu powszechnym podczas ceremonii wręczenia nagród Intermedia World 96.

Zobacz też

Linki zewnętrzne