Zabójczy egzekutorzy 3

Śmiertelni egzekutorzy 3/Seigi no Hero
Lethal Enforcers 3 Poster.png
Deweloperzy
Polygon Magic Konami
Wydawcy Konami
Projektant (y)

Shigenobu Matsuyama (producent) Yoshiki Tokita (specjalne podziękowania) Masaru Yoshioka (specjalne podziękowania)
Platforma(y) Arkada
Uwolnienie
Listopad 2004 (Japonia) Kwiecień 2005 (USA)
gatunek (y) Strzelec kolejowy
Tryb(y)
Pojedynki dla 2 graczy, 1 gracz solo
System zręcznościowy Sprzęt komputerowy oparty na Konami

Lethal Enforcers 3 , znany jako Seigi no Hero (セイギノヒーロー lub 正義のヒーロー — Heroes of Justice ) w Japonii, to zręcznościowa gra z bronią 3D, która jest trzecią i ostatnią odsłoną serii Lethal Enforcers firmy Konami. Ta część została wyprodukowana przez Shigenobu Matsuyama.

Rozgrywka

Lethal Enforcers 3 gracze wcielają się w sześć różnych ról organów ścigania w różnych scenariuszach we współczesnym Tokio w Japonii . Gracze torują sobie drogę do punktów kontrolnych, strzelając do przestępców, terrorystów lub uciekinierów. Broń, taka jak pistolety maszynowe, strzelby, karabiny snajperskie i karabiny szturmowe, jest również dostępna podczas każdej misji.

Warzaid / World Combat Konami , gracze wskazują i / lub strzelają poza ekranem, aby rozłożyć swoje tarcze. Podniesienie tarczy pozwala graczom chronić się przed nadchodzącym ogniem wroga kosztem niemożności posuwania się do celu.

W przeciwieństwie do poprzednich części, gracze mogą konkurować ze sobą w przedzieraniu się do punktów kontrolnych w różnych obszarach, oprócz chwytania poszukiwanych przestępców i zdobywania awansów. Ponadto gracze nie tracą życia, strzelając do niewinnych cywilów, zamiast tego grozi im degradacja.

Znaczna część rozgrywki, muzyki i manier przypomina Police 911 , do tego stopnia, że ​​można ją uznać za quasi-sequel.

Scenariusze

Lethal Enforcers 3/Seigi no Hero pozwala graczom rozgrywać etapy w dowolnej kolejności (z wyjątkiem etapu budowania diety, czyli etapu „Lethal Enforcers 3/Seigi no Hero”). Z wyjątkiem Policja w mieście , gracze mają dostęp do 10-nabojowego pistoletu Glock jako standardowej amunicji. W sumie jest 6 etapów.

  • W pierwszym etapie „Cops in The City” (The Police Officer: High Afternoon Investigation ( ザ・警察官:真昼の大捜査線 , Za Keisatsukan: Mahiru No Dai Sousa-Sen ) w Japonii) gracze wcielają się w Tokyo Metro Funkcjonariusze policji zatrzymali napad z bronią w ręku w Akihabara.
  • W drugim etapie „Coast Intruders” (wtargnięcie podejrzanych statków japońskiej straży przybrzeżnej ( あの不審船を追え 海上保安法の行方 , Ano Fushin Fune Woe Kaijou Hoan-Chou No Yukue ) w Japonii), gracze wcielają się w Japońską Straż Przybrzeżną aby powstrzymać handlarzy narkotyków Dragonhead (Ryuto) przed nielegalnym wejściem do portu Shinagawa.
  • W trzecim etapie „Rival Heat” ( Rival Detective ( ラ イ バ ル 刑 事 , Raibaru Keiji ) w Japonii) gracze wcielają się w rywalizujących detektywów z tokijskiej policji, aby powstrzymać szał przemytu broni w metrze prowadzony przez kierownictwo Gokudo-Kai.
  • W czwartym etapie „Airport 2004” (Huge Airport Rush 24 Hours ( 突入! 大空 港24時 , Totsunyuu! Tai kuukou ni juu yon toki ) w Japonii) gracze grają jako SIT Mobile Troops , aby stłumić brutalne tajemnicze radykały w Narita Międzynarodowe lotnisko.
  • W piątym etapie „Justice & Judgement” (Lethal Enforcers 3 ( リ ー サ ル ・ エ ン フ ォ ー サ ー ズ 3 , Riisaru Enfousaazu 3 ) w Japonii) gracze wcielają się w żołnierzy JGSDF i komandosów Grupy Sił Specjalnych , aby powstrzymać zagranicznych terrorystów przed wysadzeniem elektrowni jądrowej zakład.
  • W ostatnim etapie „Lethal Enforcers 3” (Seigi No Hero w Japonii) gracze wcielają się w agentów SAT , aby powstrzymać zamach stanu zaaranżowany przez zbuntowany pułk JGSDF Kanto w budynku Sejmu.

Drobnostki

  • Wszyscy azjatyccy wrogowie noszą imiona albo weteranów pracowników Konami, albo tych, którzy opracowali grę wideo (Man Tak Wah został uznany za Addison Man w angielskim tłumaczeniu gry wideo).
  • W grze mówi się wyłącznie po japońsku przez całą rozgrywkę (tj. gdy gracz straci życie, spiker powie „Gracz junshoku” (殉職) lub „Gracz zginął na służbie”) — tak było w przypadku The Keisatsukan i The Keisatsukan 2 . Powodem jest symulacja doświadczenia graczy w pracy jako japoński organ.
  • Żołnierze JGSDF, którymi gracz gra, jak w Justice and Judgement, oraz wrogowie w budynku Sejmu nie są ze sobą spokrewnieni, ponieważ wrogowie w budynku Sejmu pochodzą z zamachowców JGSDF, którzy dołączają do zamachu stanu i wysuwają 12 żądań do premiera Ministrze, podczas gdy Grupa Sił Specjalnych jest jednostką sił specjalnych , która podwaja się jako jednostka antyterrorystyczna JGSDF , co jest powodem , dla którego gracze nie widzą żołnierzy JGSDF podczas napisów końcowych.
  • Policjantka (widoczna na ekranie tytułowym iw szafce) to ukryta postać, którą gracze muszą odblokować za pomocą nieznanego kodu.

Linki zewnętrzne