Zabójczy egzekutorzy 3
Śmiertelni egzekutorzy 3/Seigi no Hero | |
---|---|
Deweloperzy |
Polygon Magic Konami |
Wydawcy | Konami |
Projektant (y) |
Shigenobu Matsuyama (producent) Yoshiki Tokita (specjalne podziękowania) Masaru Yoshioka (specjalne podziękowania) |
Platforma(y) | Arkada |
Uwolnienie |
Listopad 2004 (Japonia) Kwiecień 2005 (USA) |
gatunek (y) | Strzelec kolejowy |
Tryb(y) |
Pojedynki dla 2 graczy, 1 gracz solo |
System zręcznościowy | Sprzęt komputerowy oparty na Konami |
Lethal Enforcers 3 , znany jako Seigi no Hero (セイギノヒーロー lub 正義のヒーロー — Heroes of Justice ) w Japonii, to zręcznościowa gra z bronią 3D, która jest trzecią i ostatnią odsłoną serii Lethal Enforcers firmy Konami. Ta część została wyprodukowana przez Shigenobu Matsuyama.
Rozgrywka
Lethal Enforcers 3 gracze wcielają się w sześć różnych ról organów ścigania w różnych scenariuszach we współczesnym Tokio w Japonii . Gracze torują sobie drogę do punktów kontrolnych, strzelając do przestępców, terrorystów lub uciekinierów. Broń, taka jak pistolety maszynowe, strzelby, karabiny snajperskie i karabiny szturmowe, jest również dostępna podczas każdej misji.
Warzaid / World Combat Konami , gracze wskazują i / lub strzelają poza ekranem, aby rozłożyć swoje tarcze. Podniesienie tarczy pozwala graczom chronić się przed nadchodzącym ogniem wroga kosztem niemożności posuwania się do celu.
W przeciwieństwie do poprzednich części, gracze mogą konkurować ze sobą w przedzieraniu się do punktów kontrolnych w różnych obszarach, oprócz chwytania poszukiwanych przestępców i zdobywania awansów. Ponadto gracze nie tracą życia, strzelając do niewinnych cywilów, zamiast tego grozi im degradacja.
Znaczna część rozgrywki, muzyki i manier przypomina Police 911 , do tego stopnia, że można ją uznać za quasi-sequel.
Scenariusze
Lethal Enforcers 3/Seigi no Hero pozwala graczom rozgrywać etapy w dowolnej kolejności (z wyjątkiem etapu budowania diety, czyli etapu „Lethal Enforcers 3/Seigi no Hero”). Z wyjątkiem Policja w mieście , gracze mają dostęp do 10-nabojowego pistoletu Glock jako standardowej amunicji. W sumie jest 6 etapów.
- W pierwszym etapie „Cops in The City” (The Police Officer: High Afternoon Investigation ( ザ・警察官:真昼の大捜査線 , Za Keisatsukan: Mahiru No Dai Sousa-Sen ) w Japonii) gracze wcielają się w Tokyo Metro Funkcjonariusze policji zatrzymali napad z bronią w ręku w Akihabara.
- W drugim etapie „Coast Intruders” (wtargnięcie podejrzanych statków japońskiej straży przybrzeżnej ( あの不審船を追え 海上保安法の行方 , Ano Fushin Fune Woe Kaijou Hoan-Chou No Yukue ) w Japonii), gracze wcielają się w Japońską Straż Przybrzeżną aby powstrzymać handlarzy narkotyków Dragonhead (Ryuto) przed nielegalnym wejściem do portu Shinagawa.
- W trzecim etapie „Rival Heat” ( Rival Detective ( ラ イ バ ル 刑 事 , Raibaru Keiji ) w Japonii) gracze wcielają się w rywalizujących detektywów z tokijskiej policji, aby powstrzymać szał przemytu broni w metrze prowadzony przez kierownictwo Gokudo-Kai.
- W czwartym etapie „Airport 2004” (Huge Airport Rush 24 Hours ( 突入! 大空 港24時 , Totsunyuu! Tai kuukou ni juu yon toki ) w Japonii) gracze grają jako SIT Mobile Troops , aby stłumić brutalne tajemnicze radykały w Narita Międzynarodowe lotnisko.
- W piątym etapie „Justice & Judgement” (Lethal Enforcers 3 ( リ ー サ ル ・ エ ン フ ォ ー サ ー ズ 3 , Riisaru Enfousaazu 3 ) w Japonii) gracze wcielają się w żołnierzy JGSDF i komandosów Grupy Sił Specjalnych , aby powstrzymać zagranicznych terrorystów przed wysadzeniem elektrowni jądrowej zakład.
- W ostatnim etapie „Lethal Enforcers 3” (Seigi No Hero w Japonii) gracze wcielają się w agentów SAT , aby powstrzymać zamach stanu zaaranżowany przez zbuntowany pułk JGSDF Kanto w budynku Sejmu.
Drobnostki
- Wszyscy azjatyccy wrogowie noszą imiona albo weteranów pracowników Konami, albo tych, którzy opracowali grę wideo (Man Tak Wah został uznany za Addison Man w angielskim tłumaczeniu gry wideo).
- W grze mówi się wyłącznie po japońsku przez całą rozgrywkę (tj. gdy gracz straci życie, spiker powie „Gracz junshoku” (殉職) lub „Gracz zginął na służbie”) — tak było w przypadku The Keisatsukan i The Keisatsukan 2 . Powodem jest symulacja doświadczenia graczy w pracy jako japoński organ.
- Żołnierze JGSDF, którymi gracz gra, jak w Justice and Judgement, oraz wrogowie w budynku Sejmu nie są ze sobą spokrewnieni, ponieważ wrogowie w budynku Sejmu pochodzą z zamachowców JGSDF, którzy dołączają do zamachu stanu i wysuwają 12 żądań do premiera Ministrze, podczas gdy Grupa Sił Specjalnych jest jednostką sił specjalnych , która podwaja się jako jednostka antyterrorystyczna JGSDF , co jest powodem , dla którego gracze nie widzą żołnierzy JGSDF podczas napisów końcowych.
- Policjantka (widoczna na ekranie tytułowym iw szafce) to ukryta postać, którą gracze muszą odblokować za pomocą nieznanego kodu.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 2004 roku
- Gry wideo tylko zręcznościowe
- Zręcznościowe gry wideo
- Gry zręcznościowe Konami
- Gry Konamiego
- Gry z bronią lekką
- Gry wielokątne Magia
- Strzelcy kolejowi
- Gry wideo o policjantach
- Gry wideo o terroryzmie
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w 2004 roku
- Gry wideo osadzone w 2005 roku
- Gry wideo osadzone w Tokio