Zagłuszacze dziennika
Zagłuszacze dziennika | |
---|---|
Deweloperzy | Mega Cat Studios |
Wydawcy | Mega Cat Studios |
dyrektor (dyrektorzy) | Jamesa Deighana |
Producent (producenci) | Nicka Manna |
Projektant (y) | Nate'a Flynna |
kompozytor (y) | Mitcha Fostera |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | 2017 |
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Log Jammers to sportowa gra wideo opublikowana i opracowana przez Mega Cat Studios . Został wydany na Nintendo Entertainment System i ma zostać wydany na Microsoft Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch i Xbox One w 2020 roku. Gra zawiera motyw drwala, głupi humor i szybką akcję w stylu arkadowym Gry. Celem gry jest rzucenie toporem obok przeciwnika i do jego bramki. Nazwa gry jest aluzją do Windjammers , którą twórcy podają jako inspirację. Odnosi się również do zacięcia kłód , które odnosi się do motywu drwala w grach, a także do wodnych poziomów opartych na dziennikach.
Rozgrywka
grze Log Jammers dostępnych jest osiem grywalnych postaci , z których każda ma własne unikalne zdolności specjalne, atrybuty i historię. Po wybraniu postaci i trybu gracze rzucają toporem w tę iz powrotem, próbując umieścić go za przeciwnikiem w celu, jednocześnie chroniąc własny cel. Topór, który ląduje w środkowej części bramki, jest wart dwa punkty, a topór, który ląduje w dowolnym rogu, jest wart pięć. Runda kończy się, gdy wynik gracza przekroczy dziesięć punktów. Dopalacze przyznawanie różnych tymczasowych zdolności (takich jak puszka oleju, która smaruje przeciwnika i uniemożliwia mu złapanie topora) płyną po środku ekranu w regularnych odstępach czasu.
Po przejściu trybu turniejowego gry gracze odblokowują krótką winietę ujawniającą wynik historii ich postaci.
Rozwój
Rozwój wersji Log Jammers na NES rozpoczął się w 2017 roku. We wrześniu 2018 roku wystartowała kampania na Kickstarterze dla nowoczesnych wersji gry na konsole.
Przyjęcie
Log Jammers spotkał się z pozytywnym przyjęciem w prasie; krytycy chwalili grę za jej styl graficzny, jednocześnie wyrażając obawę, że sama gra może być „zbyt chaotyczna”.
Wyróżnienia
Log Jammers zdobył nagrody za najlepszą rozgrywkę i grę roku na Gameacon 2017 i został wybrany jako finalista gry roku 2017 Indie Prize USA.