Zapasy o mistrzostwo Natsume
Natsume Championship Wrestling | |
---|---|
Deweloperzy | Natsume |
Wydawcy | Natsume |
kompozytor (y) |
Iku Mizutani Kinuyo Yamashita Hiroyuki Iwatsuki |
Platforma(y) | Super NES |
Uwolnienie |
Super NES
Konsola wirtualna Wii U Przełącznik Nintendo
|
gatunek (y) |
Akcja Walka Zapasy |
Tryb(y) |
Tryb wieloosobowy dla jednego gracza (do czterech graczy) |
Natsume Championship Wrestling to gra wideo Super Nintendo Entertainment System z 1994 roku , która została wydana w Ameryce Północnej .
Ta gra jest w dużej mierze oparta na konwersji Zen-Nippon Pro Wrestling Dash: Sekai Saikyō Tag ( 全日本 プ ロ レ ス '世界 最 強 タ ッ グ ダ ッ シ ュ , Zen Nippon Puroresu Sekai Saikyō Taggu Dasshu , dosł. „All Japan Pro Wrestling World” s Najsilniejszy Tag Dash") , japońska gra wideo dla Super Famicom oparta na promocji All Japan Pro Wrestling . Gracze muszą zostać mistrzami Triple Crown lub Triple Crown Tag Team Champions i osiągnąć granice profesjonalnego wrestlingu.
Natsume Championship Wrestling zostało dodane do usługi subskrypcji Nintendo Switch Online w lipcu 2020 roku.
Streszczenie
Ta gra jest nielicencjonowaną grą zapaśniczą, pozbawioną licencji organizacji zajmującej się profesjonalnym wrestlingiem , takiej jak World Championship Wrestling lub World Wrestling Federation . Japońska wersja zawierała jednak licencję od All Japan Pro Wrestling .
Gracz ma do wyboru wystawę , turniej kołowy i turniej mistrzowski . Gracze muszą wybrać pomiędzy 12 zapaśnikami, którzy mają dziesięć minut, aby się znokautować. Każdy zapaśnik ma bardzo rozbudowany zestaw ruchów w zależności od swojej sytuacji na ringu. Każdy ekran zwycięstwa zawiera drwiny obu zapaśników, czas meczu i stan, który spowodował zwycięstwo. Turniej mistrzowski ma trzy poziomy trudności: łatwy, średni i trudny. Krytyka tej gry była mieszana, od bardzo pozytywnej do bardzo negatywnej.
Do opanowania jest ponad pięćdziesiąt ruchów, a inteligentna sztuczna inteligencja daje graczowi mnóstwo mocy. Sześć poziomów pasków energii (w kolejności od najlepszego do najgorszego: niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony, czarny) oraz możliwość leczenia pomagają odróżnić tę grę od innych gier zapaśniczych tamtej epoki. Jednak czas regeneracji wydłuża się, gdy gracz jest poważnie ranny.
- Gry wideo z 1994 roku
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry Natsume (firmowe).
- Gry online na Nintendo Switch
- Profesjonalne gry zapaśnicze
- Gry Super Nintendo Entertainment System
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Hiroyuki Iwatsuki
- Gry wideo napisane przez Iku Mizutani
- Gry wideo napisane przez Kinuyo Yamashita
- Gry na konsole wirtualne
- Gry na konsole wirtualne na Wii U