Zapomnij o tym!
"Zapomnij o tym!" | |
---|---|
Kod opowieści | D 2001-095 |
Fabuła | Don Rosa |
Atrament | Don Rosa |
Bohater | Sknerus McKwacz |
Strony | 13 |
Układ | 4 rzędy na stronę |
Występy |
Scrooge McDuck Kaczor Donald Gladstone Gander (kamea) Huey, Dewey i Louie Magica De Spell Miss Quackfaster |
Pierwsza publikacja | 2002 |
„ Zapomnij o tym! ” to komiks o Kaczorze Donaldzie z 2001 roku autorstwa Dona Rosy . Historia została po raz pierwszy opublikowana w duńskim Anders And & Co. #2002-11; pierwsza amerykańska publikacja ukazała się w Uncle Scrooge # 328 w kwietniu 2004 roku.
Działka
Magica De Spell po raz kolejny próbuje ukraść monetę numer jeden Scrooge McDuck . Tym razem jest uzbrojona w zaklęcie , które ma ciekawy wpływ na ofiarę. Ilekroć ofiara słyszy swoje imię wymawiane w połączeniu z inną rzeczą, natychmiast zapomina, że rzecz, o której mowa, kiedykolwiek istniała, i nie może nawet zrozumieć idei. Magica używa zaklęcia zarówno na Scrooge'a, jak i Donalda, i więzi ich w biurze Scrooge'a, zamykając drzwi i powodując, że zapominają o istnieniu drzwi.
Panna Emily Quackfaster uwalnia Scrooge'a i Donalda, po prostu otwierając drzwi, i ścigają Magicę na lotnisko, gdzie próbuje wrócić na Wezuwiusz . W toku Scrooge i Donald zapominają o różnych rzeczach, takich jak prowadzenie samochodu, chodzenie, a nawet mówienie. Scrooge staje twarzą w twarz z Magicą, ale niestety zapomina, kim ona jest, więc pozwala jej odejść. Donald przypomina mu, że jest wrogiem, więc Scrooge wznawia pościg i kończą się walką, podczas której Magica przypadkowo rzuca na siebie zaklęcie.
Magica otrząsa się ze Scrooge'a i ucieka helikopterem, ale niestety pilot woła ją po imieniu i pyta, jaki jest jej cel. To powoduje, że Magica zapomina o wszystkim, co próbuje osiągnąć. Następnie wraca do Duckburga , aby zapytać Scrooge'a, co to było. Jednak efekty zaklęcia na Kaczkach minęły, a zatem Scrooge jest wystarczająco przytomny, by oszukać Magicę, by oddała mu ani grosza.