Zemsta Snit'a
Snit's Revenge to gra planszowa dla dwóch graczy opracowana i zilustrowana przez Toma Whama . Pierwotnie pojawiła się jako wstawka w Dragon Magazine w 1977 roku , a następnie jako gra pudełkowa opublikowana po raz pierwszy przez TSR, Inc. , a obecnie przez Steve Jackson Games . Wersja Steve'a Jacksona jest dostarczana w pudełku razem ze Snit Smashing , który również został po raz pierwszy opublikowany w Dragon Magazine i do którego Snit's Revenge jest technicznie kontynuacją. Zasady tej wersji różnią się nieco od tych z wersji TSR.
Temat
Bolotomi to duże, zasadniczo nieruchome stworzenia, które żyją na obcej plaży i cieszą się rozbijaniem małych Snitów, gdy te ostatnie stworzenia wyłaniają się z morza, aby się rozmnażać. Snitowie decydują się na zemstę i zaczynają atakować Bolotomi od wewnątrz. Snit's Revenge przedstawia wynikającą z tego wewnętrzną bitwę, w której jeden gracz kontroluje najeźdźcze plemię Snitów, a drugi obsługuje cielesną obronę docelowego Bolotomusa.
Zasady
Snits i różne rodzaje obrońców ciała są reprezentowane przez tekturowe żetony , z których każdy ma unikalną grafikę. Kawałki poruszają się po planszy, która jest przekrojem ciała Bolotomusa, składającym się z różnych dziwacznie nazwanych narządów wewnętrznych połączonych wąskimi rurkami, które w różnym stopniu ograniczają ten ruch. Trzy z tych organów mają otwory „na zewnątrz” i to przez nie Snits wchodzą na planszę i rozpoczynają grę. Każdy z narządów jest uważany za „żywy”, gdy jest obsługiwany przez pasującą kartę zwaną Snorg; gracz Snit wygrywa, kopiąc (rzutem kostką) pewien procent Snorgów na śmierć lub znajdując żeton „Iskra życia”, który gracz Bolotomus ukrywa pod wybranym Snorgiem na początku gry, wraz z trzema wybuchowymi wabikami. Bolotomus wygrywa, jeśli jego Runnungitms, które są przybliżonym odpowiednikiem człowieka białe krwinki , mogą Zagnieść na śmierć wszystkich atakujących Snitów (ponownie, wynik rzutu kośćmi).
Dokładna liczba atakujących Snit różni się w zależności od gry, ale gracz Snit nie może zrekompensować swoich strat, podczas gdy Bolotomus ma trzy narządy „Compositor”, w których zniszczone Snorgi mogą zostać wskrzeszone i odesłane z powrotem do pracy, oraz „Lapotum” niedostępne dla Snits gdzie można wyprodukować nowe Runnungitmy. Jeśli Runnungitm pomyślnie przegryzie Snit, on również umiera i zamienia się w PoPo, który bezmyślnie płynie w kierunku najbliższego wyjścia i może być użyty przez obie strony do zablokowania ruchu między organami.
Gra zawiera kilka opcjonalnych zasad, takich jak nadanie każdemu Snitowi i/lub Runnungitmowi unikalnych atrybutów, takich jak szybkość bitwy lub siła. (W wersji gry Steve Jackson ta koncepcja stała się standardem, jednocześnie zmieniając użycie Iskry w opcję.) Istnieje również możliwość włączenia więcej niż dwóch graczy poprzez rozbicie Snitów na rywalizujące plemiona.