Zendoku

Zendoku
Zendoku DS.jpg
Europejska okładka Nintendo DS
Deweloperzy Zoonami
Wydawcy Eidos Interactive
Dyrektor (dyrektorzy) Martina Hollisa
Producent (producenci) Martina Hollisa
Projektant (y) Alaina Wita
programista (y)

Richard Brooksby Paul Hankin Gareth Rees
Artysta (y) Grahama Galvina
pisarz (cy) Jamesa Leacha
Platforma(y) Nintendo DS , PlayStation Portable
Uwolnienie Nintendo DS
  • UE : 20 kwietnia 2007 r
  • NA : 26 czerwca 2007
PSP
  • UE : 20 kwietnia 2007 r
gatunek (y) Puzzle
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Zendoku to gra logiczna z 2007 roku opracowana przez Zoonami i wydana przez Eidos Interactive na przenośne konsole Nintendo DS i PlayStation Portable .

Rozgrywka

Zrzut ekranu przedstawiający grę wieloosobową Zendoku na konsoli Nintendo DS

Zendoku to odmiana Sudoku oferująca nieco bardziej bojowe doświadczenie niż zwykłe ustawianie liczb. Gracze muszą teraz wstawiać symbole zamiast standardowych liczb. Gracze wybierają postacie i wybierają atak lub obronę przed pretendentem, co odbywa się za pośrednictwem mini-gier uruchamianych po wypełnieniu grupy liczb. Gra osadzona jest anime i ma motyw „beztroskich sztuk walki ”. Gra oferuje również łamigłówki dla jednego gracza.

Rozwój i wydanie

Zendoku zostało opracowane przez Zoonami i opublikowane przez Eidos Interactive na przenośne konsole Nintendo DS i PlayStation Portable . Według dyrektora generalnego Zonami, Martina Hollisa , gra koncentruje się na zabawie i innowacjach, stwierdzając, że firma chciała zamienić „znaną grę papierową i ołówkową w zagadkową, walczącą, mikro-gierkę, walczącą ekstrawagancję”. W Ameryce Północnej Zendoku został wydany detalistom 18 czerwca 2007 roku.

Przyjęcie

Zendoku otrzymał generalnie mieszane recenzje od krytyków. Brytyjski magazyn Nintendo, ONM, pochwalił wersję DS gry za jej kolorową grafikę, ale skrytykował ją za zagmatwany system używania symboli zamiast liczb, a także minigry, które wydawały się przyczepione i bardziej irytujące, ale zakończył mówiąc , „Jeden tylko dla wielu graczy”.

NGamer bardzo pochwalił grę wieloosobową, mówiąc: „Emocje związane z użyciem logicznego rozumowania do skopania komuś tyłka to fenomenalne przeżycie”.

Linki zewnętrzne