Strefa 66
Zone 66 | |
---|---|
Deweloperzy | renesans |
Wydawcy | Epickie megagry |
Projektant (y) | Tomasz Pytel |
programista (y) | Tomasz Pytel |
Artysta (y) | Joe Hitchensa |
kompozytor (y) |
Kenny Chou (CC Catch) Charles Scheffold (Daredevil) |
Platforma(y) | Komputer IBM |
Uwolnienie | 1993 |
gatunek (y) | Wielokierunkowa strzelanka |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Zone 66 to wielokierunkowa strzelanka z widokiem z góry, wydana w 1993 roku na komputery kompatybilne z IBM PC jako shareware . Gra została stworzona przez północnoamerykańską demoscenową o nazwie Renaissance, a została wydana przez Epic MegaGames . Gra była dostarczana na dysku samouruchamiającym się , więc mogła ominąć system MS-DOS i załadować się do niestandardowego środowiska trybu chronionego .
Działka
W odległej przyszłości były pilot GSA został ostrzeżony przez nieznajomego, że jego rodzinne miasto jest w niebezpieczeństwie, ale zanim dociera do granic miasta, bomba atomowa niszczy miasto wraz z jego ukochaną żoną i córeczką. Pilot używa statku na lądowisku, aby spotkać się z nieznajomym w określonym miejscu. Kiedy pilot dociera na miejsce, odkrywa, że nieznajomy umiera, ale uzyskuje kilka ważnych informacji. Następnie pilot dostaje myśliwiec i udaje się na grupę wysp, aby rozpocząć zemstę mściciela.
W miarę jak pilot przechodzi od kraju do kraju, niszcząc każdą bazę, spisek gęstnieje i zaczyna rozumieć, z kim i z czym ma do czynienia oraz dlaczego rozpoczął się terroryzm .
Rozgrywka
Przed rozpoczęciem wybranej misji gracz musi wybrać typ samolotu. Różne samoloty mają różne statystyki. Po wybraniu samolotu gracz może zdecydować, jaką broń zabrać w ramach limitu ładowności. Po dokonaniu inwentaryzacji samolotu, misję można rozpocząć od startowej zatoki zaopatrzeniowej. Gracz może również wrócić do zatoki zaopatrzeniowej, aby uzupełnić zapasy i naprawić, zmienić typ samolotu do użycia oraz zmienić rodzaje i ilości broni.
Gracz wykorzystuje załadowaną broń do niszczenia celów powietrznych i lądowych. Bomby są wystrzeliwane na wskaźnik celu tuż przed samolotem. Oprócz broni gracz ma do dyspozycji dwa rodzaje manewrów, które pozwalają z łatwością przeciwdziałać działaniom wojennym. Gracz ma nieskończone szanse, chyba że wszystkie zatoki zaopatrzenia zostaną zniszczone. Gracz ma również radar jako przewodnik. Aby ukończyć misję, wszystkie główne cele naziemne muszą zostać zniszczone.
Ścieżki dźwiękowe
W grze dostępne były trzy różne ścieżki dźwiękowe, w zależności od karty dźwiękowej użytkownika. Ścieżka Sound Blaster składała się z mieszanki dźwięków syntezy FM i próbek cyfrowych. Ta szczególna metoda tworzenia i odtwarzania muzyki była unikalna dla demogrupy Renaissance. Ścieżka AdLib składała się wyłącznie z dźwięków syntezy FM, ponieważ większość kart dźwiękowych AdLib nie jest w stanie odtwarzać dźwięku cyfrowego. Niektóre utwory w ścieżce dźwiękowej AdLib były aranżacjami tych ze ścieżki dźwiękowej Sound Blaster, podczas gdy inne to zupełnie inne utwory.,
Trzecia, oddzielnie pobierana ścieżka dźwiękowa była dostępna dla posiadaczy karty dźwiękowej Gravis Ultrasound z muzyką wysokiej jakości. Podobnie jak ścieżka dźwiękowa AdLib, niektóre utwory Ultrasound były zupełnie innymi utworami, podczas gdy inne były aranżacjami utworów znalezionych w wersjach AdLib lub Sound Blaster.
Powodem oddzielnego pobierania muzyki „GUS” był rozmiar muzyki Gravis: ponieważ była prawie tak duża jak oryginalna gra, użytkownicy, którzy mieli tylko Sound Blaster lub AdLib, nie musieli tracić czasu na pobieranie muzyki, którą mieli nigdy by nie usłyszał. Wersje płytowe gry zawierały wszystkie trzy, ponieważ gracze nie musieli pobierać gry.
Uwolnienie
Strefa 66 została wydana głównie jako oprogramowanie typu shareware, na dyskietkach i płytach CD-ROM. Pierwsza misja została wydana i dystrybuowana jako oprogramowanie typu shareware przez GT Software. B&N Software wydało pierwsze cztery misje gry na dyskietce; Misje 1 i 2 zostały wydane razem na jednej dyskietce, podobnie jak misje 3 i 4. Epic MegaGames wydało wszystkie z pierwszych czterech misji na dwóch dyskietkach. Ostatecznie wszystkie osiem misji zostało wydanych na CD-ROM-ie.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Format komputera | 91% |
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
Dziesięć najlepszych programów typu shareware | Miejsce nr 1 (wrzesień 1993) |
Computer Gaming World w 1993 roku polecił Strefę 66 „dżokejom z joystickiem”, ale stwierdził, że „sporadyczne drgania kciuka mogą sprawić, że akcja będzie nieco nie do zniesienia, ponieważ ten tytuł jest dość intensywny”.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1993 roku
- Oprogramowanie języka asemblera
- Oprogramowanie demosceny
- Wielokierunkowe strzelanki
- Gry wideo o zemście
- Gry wideo o terroryzmie
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w Egipcie
- Gry wideo osadzone w Iranie
- Gry wideo osadzone we Włoszech
- Gry wideo osadzone w XXII wieku