Zwykły stary obiekt C++
Podobnie jak termin POJO ( Plain Old Java Object ) w świecie Java , termin Plain Old C++ obiekt lub jego akronim POCO oznacza artefakt C++ , który nie jest zdefiniowany ani nie jest połączony z podstawową strukturą komponentów C++ , która nim manipuluje.
Przykładami takiego artefaktu są np. instancje klas C++ , struktury K&R , union , a nawet funkcje (jako wskaźniki funkcji ). Kontrastuje to z modelem komponentów w klasycznych strukturach komponentów C++, takich jak OMG - CCM , JTRS-SCA core framework (CF) , Open SOA 's SCA for C++. Te klasyczne frameworki komponentów albo dedykują zastrzeżony model programowania komponentów ( superklasa ) lub nakazać implementacje komponentów, aby były ściśle powiązane z bazowym frameworkiem (wywołując jego środowisko wykonawcze ).
Zobacz też
- Zwykła stara struktura danych (POD)
- Zwykły stary obiekt Java (POJO)
- Zwykły stary obiekt CLR (inny termin POCO)
Linki zewnętrzne
- PocoCapsule/C++ Środowisko komponentów C++ o otwartym kodzie źródłowym obsługujące zwykłe stare obiekty C++.