rzut (projektor)

W terminologii projekcji wideo rzut to odległość między obiektywem projektora wideo a ekranem, na który świeci. Podaje się go jako współczynnik (zwany współczynnikiem rzutu ), który opisuje zależność między odległością od ekranu a szerokością ekranu (przy założeniu, że obraz ma całkowicie wypełnić ekran). Współczynnik rzutu jest cechą charakterystyczną obiektywu projektora (chociaż „rzut projektora” i „rzut obiektywu” są często używane zamiennie). Niektóre projektory (zwykle większe, droższe) są w stanie przyjąć różne obiektywy, podczas gdy tańsze projektory mają zazwyczaj stały obiektyw, którego nie można wymieniać. Niektóre obiektywy mają stały określony współczynnik rzutu, podczas gdy większość można regulować (zoom) w zakresie współczynników rzutu. Odległość do ekranu jest mierzona od przodu obiektywu.

Formuła

Odległość ( D ), szerokość ( W ), współczynnik projekcji ( R )

Jeśli odległość i szerokość są znane, oblicz współczynnik rzutu za pomocą wzoru: R = D / W

Jeśli szerokość ekranu i współczynnik projekcji są znane, oblicz odległość za pomocą równoważnego wzoru: D = W x R

Chociaż często jest podawany jako pojedyncza wartość (lub zakres wartości), współczynnik rzutu jest porównaniem D : W . Aby zredukować to do pojedynczej liczby (co zwykle widać w specyfikacjach projektora/obiektywu), zacznij od podzielenia obu stron przez W , pozostawiając nam D / W : 1 . 1 po prawej stronie oznacza „na każdą jednostkę szerokości ekranu, ile jednostek dalej powinien znajdować się projektor? W praktyce często przyjmuje się (pomija) 1 przy wymienianiu tej specyfikacji.

Przykłady (obiektywy stałe)

Projektor wideo (obiektyw) o współczynniku projekcji 2,0 (lub „2,0: 1”) musiałby być ustawiony w odległości dwukrotnie większej od szerokości ekranu. Jeśli więc ekran ma szerokość 60 cali, projektor musi znajdować się 120 cali od ekranu.

Projektor wideo (obiektyw) o współczynniku projekcji 0,4 lub mniejszym byłby umieszczony stosunkowo blisko ekranu i byłby uważany za „projektor krótkiego rzutu”.

Projektor wideo, który musi być umieszczony bardzo daleko od ekranu, wymagałby „obiektywu dalekiego rzutu” o współczynniku rzutu takim jak 7,5.

Obiektywy zmiennoogniskowe

Chociaż niektóre obiektywy mają stały współczynnik projekcji (jak w powyższych przykładach), większość można regulować. Nazywa się to obiektywem zmiennoogniskowym , a współczynnik projekcji jest podawany jako zakres (np. 1,2 - 3,0). Zapewnia to elastyczność w ustawianiu projektora, ponieważ obiektyw można dostosować do dowolnego współczynnika projekcji w tym zakresie.

PRZYKŁAD: Projektor wideo o współczynniku projekcji 1,2 - 3,0 ma być używany na ekranie o szerokości 100 cali. Zaczynając od mniejszej wartości, używamy powyższego wzoru (D = W x R lub G = 100 x 1,2 ), aby ustalić, że najbliższa możliwa pozycja to 120". Najdalsza pozycja dla tego projektora to 300". Zainstalowanie tego projektora w dowolnym miejscu w zakresie od 120" do 300" od ekranu pozwoli nam (poprzez regulację ustawienia zoomu na obiektywie) wypełnić ekran.

PRZESTROGA: W niektórych specyfikacjach projektora/obiektywu zdolność obiektywu do regulacji (zoomu) współczynnika projekcji jest podawana jako jeszcze inny współczynnik. Może to być źródłem nieporozumień. W powyższym przykładzie producent może powiedzieć, że obiektyw ma współczynnik powiększenia 2,5 (3,0 / 1,2 = 2,5) lub „obiektyw zmiennoogniskowy 2,5: 1”. Większy współczynnik zoomu oznacza, że ​​obiektyw może więcej regulować, ale nie mówi nic o konkretnych współczynnikach projekcji, dla których obiektyw jest przeznaczony. Inny obiektyw o współczynniku projekcji w zakresie 2,4 - 6,0 miałby dokładnie taki sam współczynnik powiększenia jak w poprzednim przykładzie. „Współczynnik powiększenia” jest bardziej przydatny do celów marketingowych, podczas gdy rzeczywiste „współczynniki projekcji” są niezbędne do zaprojektowania systemu projekcyjnego. W niektórych przypadkach termin „współczynnik powiększenia” nie jest używany, co może powodować zamieszanie. Jeśli podana jest pojedyncza wartość (nie zakres wartości), a obiektyw umożliwia powiększanie, wartość jest prawdopodobnie współczynnikiem powiększenia. Stosunkowo niewielki procent obiektywów nie ma możliwości zoomu (obiektywy stałoogniskowe), więc ich rzeczywisty współczynnik rzutu byłby podawany jako pojedyncza wartość.

Projector Screen Geometry Throw Ratio.png

Linki zewnętrzne