skrzydła B
B-Wings | |
---|---|
Deweloperzy | Dane Wschód |
Wydawcy | Dane Wschód |
Projektant (y) | Akira Sakuma |
kompozytor (y) | Azusa Hara (Famicom) |
Platforma(y) | Zręcznościowe , Famicom |
Uwolnienie |
Arkada
Famicom
|
gatunek (y) | Przewijana strzelanka |
Tryb(y) | 1-2 graczy na przemian |
|arcade system=Millennium 95085 Emulator mikrosystemu }}
B-Wings ( B ウ ィ ン グ , B-Uingu ) to strzelanka z przewijaniem w pionie , wydana po raz pierwszy jako gra zręcznościowa przez Data East w 1984 roku. Wersja została wydana w 1986 roku na Family Computer . Było to pierwsze domowe wydanie Data East na konsolę.
Rozgrywka
Gra składa się z 45 poziomów (30 w wersji na Famicom) i nie ma podanego tła ani fabuły. Gracz kontroluje robota-samolot o nazwie FX-1 i zbiera części wzmacniające broń (zwane „skrzydłami”), aby przechodzić przez kolejne poziomy i ostatecznie zniszczyć wrogich bossów zwanych „Gobunasu” na każdym końcu poziomu. Gra składa się z dwóch różnych poziomów ekranu z widokiem z góry, na których gracz może nacisnąć drugi przycisk, aby zejść na ziemię, gdy nie ma wzmocnienia. Na gracza nie mają wpływu ataki jednostek powietrznodesantowych, gdy grają na poziomie gruntu, z wyjątkiem statku jest automatycznie wypuszczany z powrotem w powietrze po pewnym czasie. Gracz może nadal zostać trafiony atakami jednostek naziemnych, gdy znajduje się na poziomie gruntu, a także może stracić swój statek, zderzając się z przeszkodami. Ośmiokierunkowy joystick steruje ruchami gracza, a jeden przycisk służy do strzelania, a drugi do opuszczania się na ziemię (lub zdejmowania skrzydeł). Obraz tła jest kontynuowany w nieskończoność, gdy gracz przewija w kierunkach poziomych. [ potrzebne źródło ]
Gra została przerobiona na Famicom w 1986 roku, ale wprowadzono wiele zmian w ulepszeniach, efektach dźwiękowych, wzorach ataków wroga i wyglądzie wrogów, dzięki czemu rozgrywka znacznie różni się od wersji zręcznościowej. Dodano również nową dodatkową muzykę w tle , a także stało się możliwe szybkie strzelanie. Dodano również kilka wypaczeń i ukrytych przedmiotów, a także ekran końcowy. Bossowie również wymagają wielu trafień, aby ich zniszczyć.
Bronie
Broń można wyposażyć w statek gracza, zbierając ulepszenia odpowiadające określonej broni. Broń ma postać „skrzydeł”, które przyczepia się do boków statku, a każde z nich ma inne zdolności. Broń można wyrzucić, naciskając dodatkowy przycisk przed założeniem nowej, a także może zostać uszkodzona przez atak wroga. Uszkodzona broń rozpadnie się i automatycznie wyrzuci.
Gdy gracz nie ma broni, statek po prostu wystrzeli dwa małe pociski z przodu.
- Armata : Wystrzeliwuje 3 pociski w krótkich odstępach czasu, zapewniając efekt karabinu maszynowego .
- Szeroko : wystrzeliwuje 5 pocisków, które rozprzestrzeniają się szerzej w miarę przemieszczania się po ekranie. Jeśli jeden strzał trafi wroga, wszystkie inne strzały automatycznie znikają i są wystrzeliwane ponownie.
- Multi : wystrzeliwuje 3 pociski, które zmieniają kierunek pod 4 różnymi kątami.
- Van : wystrzeliwuje 6 pocisków, które przemieszczają się na bardzo krótki dystans, tworząc efekt przypominający barierę obronną.
- Bok : Wystrzeliwuje 7 pocisków, po 3 w lewo i w prawo oraz 1 do przodu. Wymagane jest niszczenie określonych rodzajów bossów i przeszkód
- Anti : Wystrzeliwuje 4 pociski, 2 do przodu i 2 do tyłu, co pozwala mu atakować wrogów nadchodzących od tyłu.
- Ziemia : wystrzeliwuje 2 pociski w platformę naziemną, aby zaatakować wrogów znajdujących się niżej niż statek. Pojawia się tylko w oryginalnej wersji zręcznościowej.
- Skok : Wystrzeliwuje 3 pociski, które są w stanie przeskoczyć dowolny obiekt i eksplodować po przebyciu określonej odległości.
- Młot : Wystrzeliwuje 2 pociski w krótkich odstępach czasu i jest wyposażony w parę obracających się pocisków, chroniących statek przed atakami wroga. Dostępne tylko w wersji Famicom.
- Dyna : Wystrzeliwuje promień krótkiego zasięgu, który niszczy wszystkich wrogów na swojej drodze. Dostępne tylko w wersji Famicom
- Ogień : Wystrzeliwuje strumień ognia zdolny do penetracji wrogów i bossów. Dostępne tylko w wersji Famicom.
Specjalna broń
W wersji Famicom dostępne są trzy dodatkowe bronie, które można zdobyć jedynie poprzez zniszczenie określonych przeszkód;
- Staring Silver : Wystrzeliwuje zielone pierścienie, które zachowują się podobnie do Dyna i ma mechanizm tarczy podobny do Młota.
- Aurora Harrier : Wystrzeliwuje cztery promienie energii, każdy we wszystkich kierunkach wokół statku.
- Oct-Blaster : Wystrzeliwuje osiem pocisków wokół statku we wszystkich kierunkach.
Rzeczy
W wersji Famicom kilka przedmiotów jest rozrzuconych po poziomach, zwykle ukrytych pod pewnymi strukturami przeszkód lub losowo latających po ekranie. Niektóre przedmioty znikają po strzale, podczas gdy inne zmieniają swój efekt.
- VOL : Pozwala graczowi przechowywać zapasową broń, której można użyć w dowolnym momencie podczas pauzy w grze. Można tego użyć tylko raz, chyba że ktoś zbierze więcej niż jeden VOL. Po strzale zamienia się w bezużyteczny parasol.
- Kometa : Teleportuje gracza o cztery poziomy do przodu, pomijając bossów kosztem dodatkowych punktów. Jeśli zostanie trafiony, przedmiot zostanie zniszczony.
- „”„Pływające skrzydła : losowa broń, która unosi się w określonych odstępach czasu na poziomie. Aby ją zdobyć, należy zniszczyć dołączone latające kapsuły, aby uwolnić broń.
- Diament : Unoszący się diament z literą, która zmienia się losowo po wystrzeleniu. Każda litera odpowiada określonej broni po podniesieniu.
- Talie kart : Zapewniają graczowi dodatkowe życie lub dodatkową ochronę statku.
Przyjęcie
W Japonii Game Machine wymieniło B-Wings w wydaniu z 15 listopada 1984 r. Jako najbardziej udaną grę zręcznościową miesiąca.
- ^ „Ulotki z grami wideo: B-Wings, Data East (USA)” . Archiwum ulotek Arcade . Źródło 1 czerwca 2021 r .
- Bibliografia _ _ Dane Wschód . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2001-04-23.
- Bibliografia _
- Bibliografia _ Maszyna do gier (po japońsku). nr 248. Amusement Press, Inc. 15 listopada 1984. s. 25.