Straż morska

Moorguard, role-playing game adventure.jpg

Moorguard to przygodowa gra fabularna fantasy z 1980 roku, wydana przez Fantasy Productions, Inc. dla gry fabularnej High Fantasy .

Podsumowanie fabuły

Moorguard to przygoda, w której postacie graczy uciekają przed zaciekłymi koczownikami i wchodzą do sekretnej świątyni zbudowanej z kości starożytnego króla-boga.

Moorguard to scenariusz, poszukiwanie legendarnego topora i tarczy o magicznych mocach potrzebnych poszukiwaczom przygód do bezpiecznego powrotu przez terytorium zajęte przez wroga; zawiera opis Wieży Kielichowej i Temple Moorguard.

Historia publikacji

Moorguard został napisany przez Jeffreya C. Dillowa i opublikowany przez Fantasy Productions w 1980 roku jako 24-stronicowa książka i mapa.

Przyjęcie

Ronald Pehr zrecenzował Moorguard w The Space Gamer nr 30. Pehr skomentował, że „ Moorguard uszczęśliwia graczy i angażuje ich w scenariusz. Jeśli podobają Ci się zasady High Fantasy , uznasz Moorguard za dobry sposób na ich wykorzystanie”.

Anders Swenson zrecenzował Fortress Ellendar i Moorguard dla magazynu Different Worlds i stwierdził, że „Z kopią High Fantasy w ręku łatwo jest transliterować notację potwora, aby odpowiadała większości głównych systemów gier, a obie te książki są bardzo dobrymi przykładami narracyjnego stylu scenariusza, który wielu dyrektorów generalnych może chcieć zbadać, aby ulepszyć własne kampanie”.