Łowca błędów
Bug Hunter to gra planszowa science fiction z walką, wydana przez TSR w 1988 roku, wykorzystująca adaptacje zasad z wcześniej wydanej gry Sniper! gra planszowa.
Historia publikacji
W 1973 roku firma Simulations Publications Inc. (SPI) opublikowała grę walki dla dwóch graczy o nazwie Sniper! Po zakupie SPI przez TSR w 1982 roku, TSR wydało rozszerzoną edycję Sniper! w 1986 r., a następnie trzy „gry towarzyszące”, z których trzecią był Bug Hunter w 1988 r. Bug Hunter został zaprojektowany przez Steve'a Wintera, z grafiką i kartografią autorstwa Kim Janke, Dennisa Kautha i Davida C. Sutherlanda III i okładka sztuka autorstwa Keitha Parkinsona.
Rozgrywka
Bug Hunter przeniósł akcję walki z II wojny światowej na odległe planety, gdzie ludzie są atakowani przez drapieżnych kosmitów. Używając Snajpera! Zgodnie z ustalonymi zasadami, gra skupia się na „popularnym motywie science fiction, w którym walczą ludzie zagrożeni przez okrutne obce stworzenia w kosmosie i na ziemi”, przy czym jeden gracz staje po ludzkiej stronie, a drugi w kosmitach.
Składniki obejmują:
- cztery dwustronne mapy izomorficzne
- trzy podręczniki (oryginalne zasady Sniper!, adaptacje zasad science fiction, scenariusze)
- 400 sztancowanych żetonów
- pięćdziesiąt losowych kart zdarzeń
- arkusz kartonu z wyciętymi pojazdami
- arkusz toru/spisu
- folder cover, który zawierał tabele referencyjne
Przyjęcie
W wydaniu Games International z maja 1989 roku James Wallis zrecenzował Bug Hunter jako „Grę miesiąca” magazynu i stwierdził, że ilość zawartych w nim materiałów jest przeznaczona na „dużo gier według wszelkich standardów” . Uznał zasady walki wręcz za „proste i bezpośrednie”, a ogólnie zasady „napisane jasnym stylem, który wyjaśnia wszystko, nie będąc protekcjonalnym ani nudnym”. Podsumował, przyznając grze doskonały wynik 5 na 5, mówiąc: „ Łowca Bugów nie jest pozbawiony kilku trudnych punktów, ale [...] jest szybki, zabawny i zawiera wystarczająco dużo zmiennych, aby zainteresować graczy przez jakiś czas. "
W wydaniu Space Gamer/Fantasy Gamer z marca i kwietnia 1990 r. (nr 88) Tony Watson skomentował, że „Każdy, kto szuka gry pełnej akcji lub wierzy, że gdzieś w filmie Aliens była gra , znajdzie oba tutaj”.