Śnieżne pole

Śnieżne pole
Deweloperzy Singapur-MIT Gambit Game Lab
Wydawcy Singapur-MIT Gambit Game Lab
Producent (producenci) Andre Ng Yu Choon
programista (y) Chong Zi Yi, Naomi Hinchen
Artysta (y) Azman Rohman, Młody Jin Chung, Frendy Wijaya
Silnik Jedność
Platforma(y) Windowsa , Maca
Uwolnienie 2011
gatunek (y) Akcja , Eksperymentalna narracja
Tryb(y) Jeden gracz

The Snowfield to gra akcji i eksperymentalna narracja z 2011 roku, opracowana jako projekt studencki przez Singapore-MIT Gambit Game Lab i osadzona w I wojnie światowej . Akcja gry toczy się po wielkiej bitwie, w której gracz kontroluje osłabionego żołnierza w środku burzy.

Według twórców, tworzenie gry było próbą stworzenia gry narracyjnej opartej na symulacji bez potrzeby ogromnej, złożonej sztucznej inteligencji i generowania ogromnej zawartości. Zamiast tego twórcy stworzyli kilka segmentów rozgrywki — postaci, obiekty itp. — i dopracowali je w oparciu o interakcje pierwszych testerów. Jako takie, Snowfield to:

Eksperyment mający na celu sprawdzenie, w jaki sposób odwrócenie tradycyjnej relacji między projektowaniem a kontrolą jakości może usprawnić proces tworzenia wysoce improwizowanych, opartych na symulacji narracyjnych światów w napiętym harmonogramie

Oświadczenie badawcze Snowfield

Przyjęcie

Adam Smith, piszący dla Rock, Paper, Shotgun , pochwalił wyjątkowość narracji i projektu gry, a także dobrze dopracowaną estetykę. W Play This Thing Greg Costikyan nazwał to piękną i przerażającą grą”, chwaląc jej „surową, emocjonalnie wpływową oprawę” . Gra znalazła się w finale 17. Dorocznego Festiwalu Gier Niezależnych, zorganizowanego w 2012 roku, w kategorii Student.

Linki zewnętrzne