Świat Konga
Autor | Warsztat Wētā |
---|---|
Kraj | Nowa Zelandia |
Język | język angielski |
Gatunek muzyczny | Ewolucja spekulacyjna |
Wydawca | Książki kieszonkowe |
Data publikacji |
2005 |
Typ mediów | Druk (oprawa twarda) |
Strony | 224 |
ISBN | 14-165-0519-9 |
The World of Kong: A Natural History of Skull Island to książka z grafikami z 2005 roku, wydana jako dodatek do filmu King Kong (2005). Książka jest napisana w formie przewodnika terenowego i historii naturalnej wersji Wyspy Czaszek i jej stworzeń przedstawionych w filmie.
Streszczenie
The World of Kong przedstawia fikcyjną historię naturalną wyspy Skull Island , na której rozgrywa się większość filmu King Kong (2005). Narracja w rozdziale wprowadzającym książki przedstawia książkę jako wynik Project Legacy , serii siedmiu ekspedycji zoologicznych prowadzonych przez Carla Denhama (granego w filmie przez Jacka Blacka ) na wyspę w latach 1935 (dwa lata po zakończeniu filmu) i 1948, kiedy wyspa zatonęła w morzu z powodu aktywności wulkanicznej i geologicznej.
Książka zawiera obszerne grafiki i opisy różnych zwierząt skatalogowanych podczas tych wypraw, potomków różnych prehistorycznych zwierząt, które w różnych okresach w przeszłości migrowały na wyspę. Wersja Wyspy Czaszek przedstawiona w The World of Kong jest najbogatszą wersją wyspy pod względem liczby zwierząt, zawiera zwierzęta, które odpowiadają stworom z oryginalnego filmu, a także wprowadza wiele nowych.
Rozwój
Oryginalny King Kong (1933) zawiera zestaw ocalałych mezozoicznych zwierząt zamieszkujących wyspę Skull Island. Podczas produkcji jego remake'u King Kong (2005) zespół produkcyjny zdecydował, że zwierzęta przedstawione w nowym filmie mają być potomkami zwierząt mezozoicznych, które ewoluowały przez miliony lat, które upłynęły, a nie ewolucyjnymi stagnacjami, które przeżyły. Zespół projektowy Wētā Workshop , odpowiedzialny za projekty zwierzęce, które mają znaleźć się w filmie, inspirował się spekulatywnymi pracami ewolucyjnymi Dougala Dixona , a zwłaszcza jego książką The New Dinosaurs (1988), w którym spekulowano, w jakie formy mogły ewoluować nieptasie dinozaury , gdyby nie wymarły pod koniec kredy.
Projektanci początkowo naciskali na kolorowe i pierzaste dinozaury, aby odzwierciedlały bardziej współczesne naukowe rozumienie dinozaurów, ale pomysł ten został odrzucony przez reżysera Petera Jacksona , który chciał, aby dinozaury były bardziej nudne i proste, aby stylistycznie były podobne do tych, które pojawiły się w film z 1933 r. Projektanci Wētā stworzyli kilkaset rysunków i rzeźb przedstawiających stworzenia, a duża liczba projektów nigdy nie trafiła do ostatecznego filmu. Często przedkładano estetykę nad absolutny realizm; projekt wybrany dla Vastatosaurus rex (potomków Tyrannosaurus rex ) był na przykład projektem, który wyglądał najbardziej potwornie i przerażająco, a nie tym, który najbardziej przypominał prawdziwego dinozaura. Na początku tego procesu mówiono również o tym, aby wiele dinozaurów było bardziej wyprostowanych, co było przestarzałym pomysłem zgodnym z ich wyglądem w oryginalnym filmie, ale ostatecznie pomysł ten został odrzucony. Przewidziano jednak również projekty stworzeń, aby były biologicznie wiarygodne. Na przykład niektóre pomysły na projekt Terapusmordax (gigantycznego stworzenia podobnego do nietoperza) przedstawiały go jako latającego za pomocą tylnych nóg, które rozwinęły się w skrzydła, projekt odrzucony, ponieważ uznano go za zbyt mało prawdopodobny.
The World of Kong , nadzorowany przez Petera Jacksona, był jednym z kilku produktów towarzyszących wydanych jako dodatek do filmu. Został opublikowany tuż przed premierą filmu. Książka służyła zwróceniu uwagi na niektóre z ogromnej liczby dzieł sztuki stworzonych przez Wētā Workshop na potrzeby filmu, z których wiele przedstawiało stworzenia, które nie dotarły do King Kong . Zdecydowano się również napisać książkę w stylu po wszechświecie i historii naturalnej. Według projektanta Wētā, Daniela Falconera , zespół często wyobraża sobie głęboką „fikcyjną wiedzę” otaczającą ich projekty i projekty, ale The World of Kong był jednym z nielicznych przypadków, w których byli w stanie przedstawić tę wiedzę, która inaczej rzadko „wychodzi na jaw” w całej książce.
Notatki
- ^ a b c „Collecting the Precious: Wywiad z własnym Danielem Falconerem Wety” . 2011-06-19 . Źródło 2022-10-22 .
- ^ a b Orsava, Michał (2013). ANALÝZA SPECIÁLNÍCH EFEKTŮ VE FILMECH KING KONG 1933, 1976, 2005 (praca licencjacka) (w języku czeskim). Tomasza Baty w Zlínie . s. 12, 31.
- ^ abc Reynolds , Dean Cameron ( 2016). Emocjonalna prehistoria: naukowe podejście do sztuki generowanej w celu usunięcia antropomorfizmu i interpretacji artystycznej z prehistorycznych wizualizacji (praca magisterska). Politechnika w Auckland. s. 39–40.
- ^ Odtworzenie ósmego cudu: Powstanie King Konga (DVD). Uniwersalny. 2006.
- ^ „Ten paleontolog ożywił rysunki dinozaurów dla dzieci i to wszystko jest urocze” . Wiadomości irlandzkie . 2017-12-21 . Źródło 2022-10-19 .
- ^ ab . Obudź się, Jenny (2005) The Making of King Kong: oficjalny przewodnik po filmie kinowym . Szymona i Schustera. s. 63–67. ISBN 978-1-4165-0518-1 .
- ^ a b Leotta, Alfio (2015). Petera Jacksona . Wydawnictwo Bloomsbury USA. P. 151. ISBN 978-1-62356-096-6 .
- ^ Północ, Dan R. (2008). Wykonywanie iluzji: kino, efekty specjalne i wirtualny aktor . Prasa Wallflower. P. 179. ISBN 978-1-905674-54-1 .
- ^ ab „ Jackson, Peter (2005) Przedmowa”, The World of Kong