Świat bez ropy

Logo gry w alternatywnej rzeczywistości

World Without Oil (WWO) to gra z alternatywną rzeczywistością (ARG) stworzona, aby zwracać uwagę, inicjować dialog, planować i konstruować rozwiązania możliwego globalnego niedoboru ropy naftowej w bliskiej przyszłości, postpeak . Było to dzieło twórcy gier i projektanta gry z San Jose , Kena Eklunda , a weterani ARG , Jane McGonigal , Dee Cook, Marie Lamb, Michelle Senderhauf i Krystyn Wells byli w zespole marionetek . Świat bez ropy został przedstawiony przez Independent Television Service (ITVS) dzięki finansowaniu przez Corporation for Public Broadcasting .

Hasłem gry jest „Zagraj w to – zanim to przeżyjesz”.

Gra zakończyła się 1 czerwca 2007 roku.

Gra

World Without Oil łączyło elementy gry w alternatywnej rzeczywistości z elementami poważnej gry . Gra nakreśliła nadrzędne warunki realistycznego szoku naftowego, a następnie wezwała graczy do wyobrażenia sobie i udokumentowania swojego życia w tych warunkach. Przekonujące historie i pomysły graczy zostały włączone do oficjalnej narracji, publikowanej codziennie. Gracze mogli opublikować swoje historie jako filmy, obrazy lub wpisy na blogu, albo zadzwonić lub wysłać je e-mailem do gamemasterów WWO. Centralna witryna gry zawiera łącza do wszystkich materiałów graczy, a postacie w grze dokumentują własne życie i komentują historie graczy, na blogu społeczności i indywidualnych blogach, a także za pośrednictwem Komunikator internetowy , czat , Twitter i inne media.

Gra została ogłoszona 2 marca 2007 roku, a jej strona ze zwiastunami została uruchomiona w tym czasie. Witryna odliczania pojawiła się około 2 tygodnie przed rozpoczęciem gry 30 kwietnia 2007 r. Gra zakończyła się 32 dni później, 1 czerwca 2007 r.

Cele

W grze World Without Oil gracze wyobrazili sobie świat dotknięty nagłym niedoborem ropy, opisali, jak rozwija się kryzys tam, gdzie mieszkają, i wspólnie pracowali nad prostymi i praktycznymi sposobami przystosowania się. Rozgrywając to w poważny sposób, gra miała na celu zastosowanie zbiorowej inteligencji i wyobraźni do problemu z wyprzedzeniem oraz stworzenie zapisu, który ma wartość dla nauczycieli, decydentów i zwykłych ludzi, aby pomóc przewidywać przyszłość i zapobiegać jej najgorszym skutkom . Podsumowując, World Without Oil zaprosił ludzi, aby zgodnie ze swoim hasłem „Zagraj w to - zanim to przeżyjesz”.

Oklaskiwać

World Without Oil był nominowany do nagrody Webby Awards 2008 w kategorii Gry , zdobył wyróżnienie Prix Green za sztukę środowiskową na festiwalu 01SJ 2008 i został uhonorowany specjalnym wyróżnieniem w kategorii Środowisko za wkład w ludzkości w Stockholm Challenge 2008. Gra zdobyła nagrodę za Aktywizm na konferencji South by Southwest Interactive w marcu 2008 roku.

W 2022 roku World Without Oil otrzymał nagrodę Peabody Award w nowej kategorii za cyfrowe i interaktywne opowiadanie historii.

Krytyka

Dogłębna analiza wkładu graczy w grę podważa powyższe twierdzenia, ujawniając dominację garstki graczy, w tym mistrzów marionetek, oraz powszechne motywy zrównoważonego rozwoju, takie jak alternatywne opcje dojazdów do pracy lub lokalna żywność.

Linki zewnętrzne