Świat psychiczny
Psychic World | |
---|---|
Deweloper (y) |
Hertz Company Sanritsu (system główny) |
Wydawca (y) | Segi |
Projektanci | Tsunetomo Sugawary |
Programista (y) |
Yuji Kobayashi Tōru Hosaka Takahiro Yoshida |
Artysta (y) |
Tsuneyoshi Sugawara Isamu Kurosawa Yoshiharu Kotaki |
Kompozytor (y) |
Kenji Yamazaki Yuko Yamazaki |
Platforma(y) | MSX2 , system główny , sprzęt do gier |
Uwolnienie |
Świat Psychozy
|
Gatunek (y) | Działanie |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Psychic World ( サイキック・ワールド ) to platformowa gra akcji . Pierwotnie wydany w Japonii dla MSX2 jako Psycho World ( サイコ・ワールド ) w 1988, później został wydany jako Psychic World na Master System i Game Gear na całym świecie w 1991.
Rozgrywka
Psychic World to gra platformowa, w której postać gracza, Lucía, biegnie z jednego etapu na drugi, używając swojego „Wzmacniacza ESP”, aby wysadzać w powietrze potwornych wrogów, uzyskując za ich pośrednictwem wzmocnienia przedmiotów lub skacząc po różnych półkach i platformach. Wzmacniacz ma wskaźnik określający, jak często można używać określonych przedmiotów i umiejętności, ale podobnie jak jej zdrowie można je uzupełnić za pomocą ulepszeń. Całą jej broń można ulepszyć, po prostu podnosząc ten sam przedmiot dla tej konkretnej broni, a nową broń można zdobyć za pośrednictwem minibossów i bossowie ostatniego poziomu. Gracz musi strategicznie używać psionicznej broni Łucji na poziomach, wykorzystując różne elementy na swoją korzyść (w fazie lodowej skały oblewane przez spadającą wodę można zamrozić i wykorzystać jako stabilną platformę, na którą Lucía może wskoczyć, wysadzając skałę lodem strzał, podczas gdy broń dźwiękowa może zniszczyć pewne obiekty na pierwszym planie blokujące jej drogę).
Działka
Akcja rozgrywa się w odległym laboratorium w roku 19XX. Trzyosobowy zespół badawczy składający się z doktora Knavika i jego asystentek, sióstr TWIN, Cecile i Lucii, bada eksplorację i wykorzystanie ESP . Pewnego dnia, gdy Lucia przygotowywała się do pracy, w laboratorium wybuchła eksplozja. Zanim Lucia dotarła na miejsce, z doktorem Knavikiem wszystko było w porządku, ale Cecile zniknęła. Doktor Knavik wyjaśnia, że część jego eksperymentów obejmowała przeprowadzanie testów na różnych potworach, ale ostatecznie badani zbuntowali się i zabrali ze sobą Cecile. Gdy Lucia podąża tropem potwora, dr Knavik daje jej Wzmacniacz ESP, stworzone przez siebie urządzenie, które umożliwi użytkownikowi władanie mocami psychicznymi.
Przyjęcie
Psychic World dla Master System otrzymał mieszane, ale w większości pozytywne recenzje: 70% od RAZE i 69% od Video Games . Wersja Game Gear uzyskała od Joysticka ocenę 83% .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1988 roku
- Gry wideo akcji
- Gry związane z grą
- Gry MSX2
- Gry systemu głównego
- Gry Sanritsu Denki
- Gry wideo science-fiction
- Gry platformowe typu side-scrolling
- Gry wideo o mocach psychicznych
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo, w których głównymi bohaterkami są kobiety
- Gry wideo, których akcja rozgrywa się w latach 90