Świetna elipsa

Sferoida _

Elipsa wielka to elipsa przechodząca przez dwa punkty sferoidy i mająca ten sam środek co sferoida. Równoważnie, jest to elipsa na powierzchni sferoidy i wyśrodkowana na początku lub krzywej utworzonej przez przecięcie sferoidy płaszczyzną przechodzącą przez jej środek. W przypadku punktów, które są oddzielone mniej niż około jednej czwartej obwodu ziemi , około , długość wielkiej elipsy łączącej punkty jest bliska (z dokładnością do jednej części na 500 000) odległości geodezyjnej . Dlatego wielka elipsa jest czasami proponowana jako odpowiednia trasa do nawigacji morskiej. Wielka elipsa jest szczególnym przypadkiem ścieżki przekroju ziemi .

Wstęp

Załóżmy, że sferoida, elipsoida obrotu, ma promień równikowy biegunową półoś . fa mimośrodowość mi , a drugi mimośród . dwa punkty: na (geograficznej) szerokości geograficznej i długości geograficznej i na szerokości geograficznej i długość geograficzna . Łącząca wielka elipsa (od do ma długość ma azymuty \ i dwa punkty końcowe.

Istnieją różne sposoby odwzorowania elipsoidy na kulę o promieniu taki sposób, aby odwzorować wielką elipsę na wielkie koło, co pozwala na zastosowanie metod nawigacji po ortodromie :

  • Elipsoidę można rozciągnąć w kierunku równoległym do osi obrotu; odwzorowuje punkt o szerokości geograficznej do punktu na szerokości geograficznej parametrycznej .
  • Punkt na elipsoidzie można odwzorować promieniowo na kuli wzdłuż linii łączącej go ze środkiem elipsoidy; odwzorowuje to punkt o szerokości geograficznej do punktu na kuli o szerokości szerokości geocentrycznej .
  • Elipsoidę można rozciągnąć do wydłużonej elipsoidy z biegunową półosią, kulę; to szerokość geograficzną - szerokość geograficzna na szerokość geograficzna .

Ostatnia metoda umożliwia łatwe wygenerowanie kolejnych punktów nawigacyjnych na wielkiej elipsie łączącej dwa znane punkty ZA . Rozwiąż wielkie koło pomiędzy i i znajdź punkty nawigacyjne na okręgu wielkim . Odwzorowują one punkty nawigacyjne na odpowiedniej wielkiej elipsie.

Odwzorowanie wielkiej elipsy na wielkie koło

Jeśli potrzebne są odległości i nagłówki, najprościej jest użyć pierwszego z odwzorowań. Szczegółowo mapowanie wygląda następująco (ten opis pochodzi z ):

  • Szerokość geograficzna

    do parametrycznej szerokości geograficznej kuli,
  • Długość .
  • Azymut mapach elipsoidy do azymutu gdzie

    ćwiartki takie same.
  • Pozycje na wielkim okręgu o promieniu sparametryzowane długością łuku równika. Wielka elipsa ma półosie 1 , where is the great-circle azimuth at the northward equator crossing, and to parametryczny kąt na elipsie.

(Podobne mapowanie do sfery pomocniczej przeprowadza się w rozwiązaniu geodezyjnym na elipsoidzie . Różnice polegają na tym, że azymut zachowany w mapowaniu, podczas gdy długość geograficzna odwzorowuje λ do „sferycznej” długości elipsa używana do obliczania odległości ma półosie i .)

Rozwiązanie problemu odwrotnego

„Problem odwrotny” to określenie , , biorąc uwagę pozycje s z ZA i . to rozwiązać, obliczając i rozwiązując ortodrom pomiędzy i .

Sferyczne azymuty są ponownie jako . Zatem , i oraz sferyczne azymuty na równiku i i . Azymuty punktów końcowych wielkiej elipsy i są obliczane na podstawie i .

Półosie wielkiej elipsy można znaleźć za pomocą wartości .

Jako część rozwiązania problemu koła wielkiego określono również długości łuków { \ i . Odległość obliczana przez obliczenie długości części obwodu elipsy za pomocą wzoru podającego południka w kategoriach szerokości . Stosując ten wzór, użyj półosi dla wielkiej elipsy (zamiast południka) i zastąp β { Displaystyle .

Rozwiązanie „bezpośredniego problemu”, określające położenie podane i α i , można znaleźć podobnie (wymaga to dodatkowo wzoru na odległość południka odwrotnego ). Umożliwia to również znalezienie punktów nawigacyjnych (np. serii równomiernie rozmieszczonych punktów pośrednich) w rozwiązaniu problemu odwrotnego.

Zobacz też

Linki zewnętrzne