Żyrafa i Annika

Żyrafa i Annika
Giraffe and Annika cover.jpg
Deweloperzy Atelier Mimina
Wydawcy

Playism (PC) NIS America (PS4, Switch) Koei Tecmo Games (XBO)
dyrektor (dyrektorzy) Atsushi Saito
programista (y) Atsushi Saito
pisarz (cy) Atsushi Saito
Platforma(y) PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Uwolnienie

17 lutego 2020 (PC) 25 sierpnia 2020 (PS4, Switch) 27 sierpnia 2020 (XBO)
gatunek (y) Przygodowa gra akcji, rytmiczna
Tryb(y) Jeden gracz

Giraffe and Annika to niezależna , przygodowa gra akcji i rytmiczna gra wideo opracowana przez Atelier Mimina i wydana przez Playism , NIS America i Koei Tecmo Games . Został wydany 17 lutego 2020 na Windows, 25 sierpnia 2020 na PlayStation 4 i Nintendo Switch oraz 27 sierpnia 2020 na Xbox One . Gra toczy się wokół Anniki, kotki , która zostaje uwięziona na wyspie Spica z amnezją . Musi odzyskać swoje wspomnienia z pomocą chłopca o imieniu Żyrafa, znajdując trzy specjalne fragmenty gwiazdy. Gra wykorzystuje pacyfistyczny system walki, w którym walki toczą się poprzez akcję opartą na rytmie. Otrzymała mieszane recenzje od krytyków, którzy chwalili jej oprawę graficzną, fabułę i system walki, ale krytykowali krótką długość gry i „nijaki” projekt.

Przyjęcie

Giraffe i Annika uzyskały łączną notę ​​67/100 za wersję na Windowsa, 70/100 za wersję na PlayStation 4 i 64/100 za wersję na Switcha w serwisie Metacritic .

Alex Fuller z RPGamer ocenił PlayStation 4 w wersji 3.5/5, nazywając ją „zdrową grą, która jest idealna dla dzieci” lub każdego, kto chce się zrelaksować, i nazywając ją „niesamowicie uroczą”. Pochwalił mangi w grze za przerywniki filmowe i bitwy oparte na rytmie, ale powiedział, że byłoby lepiej, gdyby stanowiły większą część gry. Ostatecznie mówiąc, że gra nie ma dużej głębi, nazwał ją lepiej niż sumą jej części.

Stuart Gipp z Nintendo Life podobnie ocenił wersję gry na Switcha 7/10 gwiazdek, nazywając świat gry „wyluzowanym i atrakcyjnym”, a ścieżkę dźwiękową „ Ghibli -esque”. Nazywając grę „luzem”, zauważył, że bardzo trudno jest umrzeć. Opisując historię gry jako „interesującą i emocjonalną”, powiedział, że chociaż dobrze się bawił grając w tę grę, nie była ona wystarczająco trudna, nazywając również ruch postaci „luźnym i nieporęcznym”.

Jordan Rudek z Nintendo World Report ocenił wersję Switcha na 5,5/10. Nazywając podstawową rozgrywkę „płytką i nudną”, stwierdził również, że ustawienie gry było „nie do zapomnienia”, z „uproszczoną grafiką”, która wyglądała lepiej na zrzutach ekranu. Chwaląc panele fabularne i sekcje rytmiczne, nazwał resztę gry nijaką, mówiąc, że nie jest pewien docelowej publiczności gry.