100 buszli żyta

100 Bushels of Rye.jpg

100 Bushels of Rye to przygodowa gra fabularna z 1988 roku dla HârnMaster, wydana przez Columbia Games .

Podsumowanie fabuły

100 buszli żyta to scenariusz rozgrywający się w Kaldor, w którym bohaterowie zostają wysłani, by zbadać dwie powiązane ze sobą tajemnice: serię morderstw w kopalni żelaza i dlaczego wioska Loban nie zapłaciła rocznego feudalnego zobowiązania w postaci 100 buszli żyta. Książka szczegółowo opisuje Loban i kompleks kopalni.

Historia publikacji

100 buszli żyta zostało napisane przez Garry'ego Hamlina i Randolpha L. Strommena, z grafiką autorstwa Erica Hotza i zostało opublikowane przez Columbia Games w 1988 roku jako 32-stronicowa książka.

Kiedy Columbia Games zaczęła skupiać się na wspieraniu swojej nowej gry RPG Hârnmaster , pojawiły się pierwsze przygody Hârn, 100 buszli żyta (1988) i The Staff of Fanon (1988), a także zorientowany na zasady Almanach pilotów (1988 ), a następnie seria magicznych książek i innych dodatków RPG.

Przyjęcie

W wydaniu Dragon z października 1989 (wydanie 150) Ken Rolston był pod wrażeniem tego modułu, nazywając go „doskonałą krótką przygodą w serii krótkich odcinków, charakteryzującą się prostą narracją, dużą ilością szczegółów w każdym odcinku, trudnym problemem- rozwiązywania (z których tylko ułamek obejmuje walkę) oraz atrakcyjne narracyjne zalety tajemnicy, zaskoczenia i odkrycia”. Uznał, że prezentacja wizualna była „dobrze zaprezentowana i wykorzystuje układ strony idealny do szybkiego odniesienia podczas sesji”. Był równie pod wrażeniem scenerii, nazywając je „autentycznie średniowiecznymi”. Rolston zakończył kciukiem w górę, mówiąc: „Jako przykład średniowiecznej wioski dworskiej do odgrywania ról fantasy oraz jako przykład prostego, dobrze zaprojektowanego, krótkiego scenariusza FRP, wysoce zalecane jest 100 buszli żyta ” .