Igrzyska Kolumbii

Igrzyska Kolumbii
Typ Wydawca gier fabularnych, klockowych i karcianych
Przemysł Gry fabularne, gry planszowe
Założony 1970
Siedziba Blaine, Waszyngton, Stany Zjednoczone
Kluczowi ludzie
Toma Dalgliesha, Granta Dalgliesha
Produkty gry wojenne, gry karciane, Harn, HarnMaster
Strona internetowa www.columbiagames.com _ _

Columbia Games jest jednym z najstarszych producentów planszowych gier wojennych , a także wyprodukowała grę fabularną Hârn , a także różne gry karciane i kolekcjonerskie gry karciane . Ich gry wojenne wyróżniają się używaniem małych drewnianych lub plastikowych klocków zamiast bardziej konwencjonalnych kartonowych żetonów. Firma, pierwotnie zatytułowana Gamma Two Games, rozpoczęła działalność w Vancouver w Kanadzie, ale po dziesięciu latach zmieniła nazwę na Columbia Games i ostatecznie przeniosła się do Blaine w stanie Waszyngton . Obecnie jest prowadzony przez założyciela Toma Dalgliesha i jego syna Granta.

Oryginalne logo Gamma Two Games, 1972

Gamma Dwie gry

W 1971 roku Tom Dalgliesh, Lance Gutteridge i Steve Brewster ukończyli Uniwersytet Simona Frasera w Vancouver i postanowili założyć kanadyjską firmę produkującą gry o nazwie Gamma Two Games. Swoją pierwszą grę opublikowali w 1972 roku, blokową grę wojenną zatytułowaną Quebec 1759 . Brewster opuścił firmę wkrótce po jej utworzeniu i został zastąpiony przez Rona Gibsona.

Firma wyprodukowała jeszcze dwie gry wojenne, War of 1812 w 1973 i Napoléon: The Waterloo Campaign, 1815 w 1974.

Chociaż Quebec 1759 ostatecznie sprzedał się w ponad 20 000 egzemplarzy, kolejne dwa tytuły nie odniosły takiego sukcesu, a partnerzy biznesowi zdali sobie sprawę, że w Kanadzie nie ma dużego rynku planszowych gier wojennych. Począwszy od 1975 roku, przeszli na gry bardziej zorientowane na rodzinę, takie jak Airline (1975), Klondike (1975), Supermoney (1978), Smokers Wild (1978), Foreign Exchange (1978), Maneuver (1979) i Score! Mecz piłki nożnej (1980).

Igrzyska Kolumbii

W 1982 roku wspólnicy zmienili nazwę firmy na Columbia Games. W następnym roku Columbia weszła na rynek gier fabularnych z Hârn , zaprojektowanym przez N. Robina Crossby'ego . W połowie lat 80. zarówno Gutteridge, jak i Gibson opuścili firmę, pozostawiając Dalgliesha jako jedynego właściciela. W 1986 roku Dalgliesh przeniósł firmę tuż za amerykańską granicę do Blaine w stanie Waszyngton , gdzie firma mogła prowadzić wydajną sprzedaż wysyłkową na znacznie większy rynek amerykański bez ponoszenia kosztów transgranicznych ceł i ceł.

Firma nadal ma siedzibę w Blaine, a syn Dalgliesha, Grant, jest teraz jej członkiem.

Firma produkuje trzy główne rodzaje gier:

Zablokuj gry wojenne

Pierwsza gra Gamma Two, Quebec 1759 , wykorzystywała wytłoczone drewniane klocki zamiast kartonowych karteczek. Projekt okazał się sukcesem, a po przeprowadzce do Stanów Zjednoczonych Columbia zaprojektowała wiele innych blokowych gier wojennych. Niektóre z tych gier mają na celu wprowadzenie nowych graczy w hobby związane z grami wojennymi, ale powstały znacznie bardziej złożone gry, takie jak EuroFront , gra wojenna przedstawiająca całą II wojnę światową w Europie. Stosunkowo drogie tłoczone drewniane klocki pierwotnie używane w grach zostały zastąpione zwykłymi plastikowymi klockami. Do każdej gry dołączony jest arkusz naklejek do przyklejenia z przodu klocków.

Lista gier blokowych Columbia obejmuje:

Gry fabularne

W 1983 roku Columbia opublikowała Hârn , kampanię fabularną fantasy o niskim poziomie magii, stworzoną przez Robina Crossby'ego. Linia Hârn jest kompatybilna z produktami Hârn produkowanymi przez Kelestia Productions (własną firmę Crossby'ego) i jest wspierana dodatkowymi materiałami wyprodukowanymi przez fanów gry.

Publikuje zestaw materiałów uzupełniających o nazwie HârnQuest . Każdy numer ma około 32 stron i zawiera artykuły o królestwach Hârnic, miastach, zamkach, historii, stworzeniach i innych tematach związanych z grami. Nowe mapy Hârn Atlas są również wysyłane w ramach tej subskrypcji w miarę ich publikowania.

Gry karciane

Pod koniec lat 90. firma rozpoczęła produkcję kolekcjonerskich gier karcianych opartych na motywach wojskowych związanych z wojną secesyjną (taką jak Dixie ) i wojnami napoleońskimi ( Eagles: Waterloo ).

Slapshot to gra karciana, która koncentruje się na zarządzaniu drużyną hokejową. Gracze wymieniają się, biorą, dobierają nowych członków drużyny i próbują rzucić wyzwanie przeciwnikom, gdy czują, że ich przeciwnicy są słabi. Nie trzeba dużo wiedzieć o hokeju, żeby grać.

Linki zewnętrzne