1893: Tajemnica targów światowych
1893: Tajemnica targów światowych | |
---|---|
Deweloperzy | Piotra Nepstada |
Wydawcy | Oświetlona Latarnia |
Projektant (y) | Piotra Nepstada |
Silnik | TADS |
Uwolnienie | 24 kwietnia 2003 |
gatunek (y) | Fikcja interaktywna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
1893: A World's Fair Mystery to edukacyjne dzieło interaktywnej fikcji autorstwa amerykańskiego autora Petera Nepstada, napisane w języku programowania TADS . Odbywa się podczas Światowej Wystawy Kolumbijskiej w Chicago w 1893 roku. Ekspozycja jest szczegółowo odtworzona, z archiwalnymi zdjęciami z targów i szczegółowymi opisami każdego z kilkuset miejsc.
Wczesna wersja zawierająca wyłącznie tekst zdobyła w 2002 roku nagrodę XYZZY za najlepszą scenerię , a rok 1893 zajął drugie miejsce w kategorii Best RPG/Adventure Games 2004.
Działka
Podczas Światowej Wystawy Kolumbijskiej w 1893 r. Z pawilonu wystawowego fikcyjnej firmy Kimberly Diamond Mining Company skradziono osiem diamentów. Wśród nich jest jeden z największych diamentów na świecie, który firma wydobywcza podarowała królowej Wiktorii , która następnie przekazała go na wystawę jako pożyczkę. Gracz wciela się w detektywa, który bada sprawę. Kradzież szybko przeradza się w sprawę porwania, a gracz musi nawet zbadać sprawę morderstwa.
Przyjęcie
Specjalistyczny magazyn Adventure Gamers zwrócił uwagę, że wśród wszystkich gatunków gier tylko przygody umożliwiają graczowi retrospektywne uczestnictwo w wydarzeniach historycznych. Redaktor Evan Dickens pochwalił zabawną i dobrze napisaną narrację oraz autentyczną rekonstrukcję ekspozycji, ale skrytykował, że otwarty świat gry, który jest dostępny dla gracza od samego początku, może przemęczyć niedoświadczonych graczy. Ogólnie Dickens ocenił 1893 jako „jedną z najbardziej fantastycznych gier przygodowych”, w jakie kiedykolwiek grał. Just Adventure zauważył „solidną historię”, którą Nepstad utkał podczas rekonstrukcji wystawy. Redaktor Ricardo Pautassi pochwalił interfejs i postacie w grze, ale skrytykował, że duży otwarty świat gry sprawia, że gracz traci orientację, gdzie znaleźć określone przedmioty do rozwiązania zagadek.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona
- 1893: Tajemnica targów światowych w MobyGames
- 1893: Tajemnica targów światowych w bazie danych Interactive Fiction