1893: Tajemnica targów światowych

1893: Tajemnica targów światowych
1893 A World's Fair Mystery.jpg
Deweloperzy Piotra Nepstada
Wydawcy Oświetlona Latarnia
Projektant (y) Piotra Nepstada
Silnik TADS
Uwolnienie 24 kwietnia 2003
gatunek (y) Fikcja interaktywna
Tryb(y) Jeden gracz
Zrzut ekranu

1893: A World's Fair Mystery to edukacyjne dzieło interaktywnej fikcji autorstwa amerykańskiego autora Petera Nepstada, napisane w języku programowania TADS . Odbywa się podczas Światowej Wystawy Kolumbijskiej w Chicago w 1893 roku. Ekspozycja jest szczegółowo odtworzona, z archiwalnymi zdjęciami z targów i szczegółowymi opisami każdego z kilkuset miejsc.

Wczesna wersja zawierająca wyłącznie tekst zdobyła w 2002 roku nagrodę XYZZY za najlepszą scenerię , a rok 1893 zajął drugie miejsce w kategorii Best RPG/Adventure Games 2004.

Działka

Podczas Światowej Wystawy Kolumbijskiej w 1893 r. Z pawilonu wystawowego fikcyjnej firmy Kimberly Diamond Mining Company skradziono osiem diamentów. Wśród nich jest jeden z największych diamentów na świecie, który firma wydobywcza podarowała królowej Wiktorii , która następnie przekazała go na wystawę jako pożyczkę. Gracz wciela się w detektywa, który bada sprawę. Kradzież szybko przeradza się w sprawę porwania, a gracz musi nawet zbadać sprawę morderstwa.

Przyjęcie

Specjalistyczny magazyn Adventure Gamers zwrócił uwagę, że wśród wszystkich gatunków gier tylko przygody umożliwiają graczowi retrospektywne uczestnictwo w wydarzeniach historycznych. Redaktor Evan Dickens pochwalił zabawną i dobrze napisaną narrację oraz autentyczną rekonstrukcję ekspozycji, ale skrytykował, że otwarty świat gry, który jest dostępny dla gracza od samego początku, może przemęczyć niedoświadczonych graczy. Ogólnie Dickens ocenił 1893 jako „jedną z najbardziej fantastycznych gier przygodowych”, w jakie kiedykolwiek grał. Just Adventure zauważył „solidną historię”, którą Nepstad utkał podczas rekonstrukcji wystawy. Redaktor Ricardo Pautassi pochwalił interfejs i postacie w grze, ale skrytykował, że duży otwarty świat gry sprawia, że ​​​​gracz traci orientację, gdzie znaleźć określone przedmioty do rozwiązania zagadek.

Linki zewnętrzne