1944: Mistrz pętli
Loop Master | |
---|---|
Deweloperzy | 8ing/Podbijanie |
Wydawcy | Capcom |
Platforma(y) | Zręcznościowe , GameTap |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Strzelanka z przewijaniem w pionie |
Tryb(y) | dla jednego gracza , kooperacja dla 2 graczy |
System zręcznościowy | System CP II |
1944: The Loop Master to gra zręcznościowa z przewijaniem w pionie, stworzona przez firmę Capcom w 2000 roku , która wykorzystuje poziomy ekran 4: 3. W przeciwieństwie do poprzednich gier, programowanie tej arkady zostało wykonane przez osobną firmę o nazwie 8ing/Raizing . Gra jest piątą z serii 194X serii pionowych strzelanek z okresu II wojny światowej firmy Capcom. Akcja gry toczy się w gorących bitwach 1944 roku podczas II wojny światowej, kiedy dwóch super asów pilotów, P-38 Lightning i Mitsubishi A6M Zero , próbuje pokonać całą armię. Jest to kontynuacja 19XX: The War Against Destiny i wykorzystuje szafkę arkadową CP System II .
Rozgrywka
Zręcznościówka działa i gra jak większość standardowych strzelanek. Celem każdego poziomu jest strzelanie do wrogich samolotów , czołgów , pociągów , wieżyczek , pancerników i pokonanie bossa po każdym poziomie. W przeciwieństwie do swojego poprzednika, 19XX: The War Against Destiny , gra bardziej przypomina wczesne gry z serii. Pomimo początkowego opisu statystyk samolotu, oba samoloty działają tak samo i są dostępne odpowiednio tylko dla pierwszego lub drugiego gracza. Gra pożycza od 19XX, ponieważ ma formę systemu ładowania. Przytrzymując przycisk strzału, pasek ładowania zapełni się, a gdy się zapełni, samolot wzniesie się i stanie się chwilowo niezwyciężony. Gra ma również standardowy przycisk bomby, który powoduje, że pociski Tomahawk lecą w górę ekranu, zadając poważne obrażenia trafionym wrogom.
System zdrowia w grze działa również w przeciwieństwie do poprzednich gier z serii. Samolot posiada pasek zdrowia, który zmniejsza się po każdym trafieniu. Jednak gracze zaczynają z tylko jednym życiem, a gra oszczędnie zwiększa zdrowie.
skrzydłowi
Opcja skrzydłowych jest znacznie bardziej obecna w tej grze niż w innych z serii. Mała złota ikona samolotu leci w dół ekranu w określonych momentach, uwalniając ikonę skrzydłowego. Wingmani dodają trochę siły ognia, ale są podatni na ostrzał wroga.
Począwszy od etapu 8, skrzydłowi strzelają laserami.
Gradacja
Ta gra składa się z 15 etapów.
Jako opcja planszy zręcznościowej, wybór etapu pozwala graczowi rozpocząć grę na etapie 1, 6 lub 11. Jeśli układ sceny jest ustawiony na nieskończony, gracz może również wybrać rundę numer 1, 2 lub 3, z wyższą rundą bycie trudniejszym.
Podczas każdej bitwy z bossem istnieje niewidoczny limit czasu dla każdej bitwy. Misja kończy się niepowodzeniem, gdy przynajmniej jeden rdzeń wśród wszystkich bossów nie zostanie zniszczony w wyznaczonym czasie. Niepowodzenie misji nie zmienia postępów w grze, ale uniemożliwia graczowi uzyskanie premii za oczyszczenie etapu. Bossowie to Nagi, szybki niszczyciel, Akane, prototyp atakujący i Kai, krążownik do zwalczania okrętów podwodnych. Po zniszczeniu bossa etapu 15, Appare Toride , gra kończy się, jeśli układ sceny jest ustawiony na 1 pętlę, lub gra kontynuuje etap 1, a wrogowie strzelają szybciej, jeśli układ sceny jest ustawiony na nieskończoność.
Uwolnienie
W lutym 2021 roku znalazł się jako część pakietu 3 w kompilacji Capcom Arcade Stadium na Nintendo Switch .
Przyjęcie
W Japonii Game Machine wymieniło 1944: The Loop Master w wydaniu z 15 listopada 2000 r. Jako trzynastą najbardziej udaną grą zręcznościową miesiąca.
Linki zewnętrzne
- 2000 gier wideo
- Antywojenne gry wideo
- Zręcznościowe gry wideo
- Gry CP System II
- gry Capcomu
- Kooperacyjne gry wideo
- Osiem gier
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Strzelanki z przewijaniem w pionie
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo osadzone w 1944 roku
- Gry wideo z okresu II wojny światowej