99 poziomów do piekła

99 poziomów do piekła
99 Levels to Hell box art.jpg
Deweloperzy bom667
Wydawcy Zaxis
Silnik
Platforma(y) Linux , OS X , Microsoft Windows
Uwolnienie
  • WW : 7 czerwca 2012 r
gatunek (y) Odgrywanie ról
Tryb(y) Pojedyncze granie

99 Levels to Hell to platformowa strzelanka 2D autorstwa duńskiego dewelopera bom667 i wydana przez Zaxis. Gra ma 100 poziomów , które są generowane losowo i są podzielone na 10 sekcji po 10 poziomów każda. Śmierć w sekcji odsyła graczy z powrotem do początku sekcji, a nie do początku całej gry. W grze gracze wcielają się w czarodzieja i zaczynają ze strzelbą , dopóki nie znajdą lepszych środków, takich jak broń laserowa czy magia. Jako gra zręcznościowa , gracz może patrzeć w dowolnym kierunku na ekranie 2D, dając możliwość strzelania, rzucania magii lub wysadzania laserem w dowolne miejsce na ekranie.

Historia gry została napisana przez Chrisa Powella i Grahama Cooksona (obaj mają niewielki udział w branży gier, w tym prowadzą związane z SEGA publikacje o grach seganerds.com i Mega Visions Magazine). Jest czytany w wiersza przez narratora gry, gdy gracz podnosi książki z opowieściami w trakcie gry.

Przyjęcie

James Cunningham z serwisu HardcoreGamer.com ocenił grę na 4 z 5, mówiąc: „ 99 Levels to Hell to zabawna i krwawa gra w nie do końca bezdenne głębiny, pełna powtarzalności i prawie niemożliwa do odłożenia, dopóki biedny odkrywca nie straci swojej ostatnie serce zdrowia ”.