ALIEN: gra fabularna

Cover of Alien the RPG.png

ALIEN: The Roleplaying Game to gra fabularna z gatunku horroru science fiction, wydana przez Free League Publishing w 2018 roku, oparta na serii filmów Obcy .

Opis

ALIEN to gra fabularna osadzona w kosmosie w dalekiej przyszłości, która ma dwa tryby:

  • Kampania: Zwykłe środowisko odgrywania ról, w którym mistrz gry tworzy „świat” i fabułę, a następnie opisuje sytuację lub haczyk fabularny graczom, którzy następnie wskazują, jak reagują ich postacie .
  • Film: Mistrz gry przedstawia historię, a gracze wcielają się w pregenerowane postacie z tej historii.

Pudełko z grą zawiera dużą 392-stronicową księgę zasad w miękkiej oprawie, kinową przygodę zatytułowaną „Rydwany bogów”, dwa zestawy niestandardowych kości, ekran mistrza gry i talię 50 niestandardowych kart .

Postacie graczy

Gracze używają systemu zakupów punktowych do tworzenia postaci, wybierając spośród klas, takich jak kolonista z pogranicza, kosmiczny kierowca ciężarówki, kolonialny żołnierz piechoty morskiej i przedstawiciel firmy. Następnie kupują specjalistyczny sprzęt z puli pieniędzy.

Ksenomorfy

Chociaż mogą wystąpić konflikty z ludzkimi lub androidowymi postaciami niezależnymi , głównymi przeciwnikami są tytułowi kosmici, znani w grze jako „ksenomorfy”. Istnieje wiele różnych typów, każdy ze specjalnymi i śmiercionośnymi atakami, które mogą przytłoczyć pojedynczą postać, a nawet grupę dobrze wyszkolonych i dobrze uzbrojonych marines. Jak zauważył krytyk Patricio Kobek, „gracze nie są na szczycie łańcucha pokarmowego. Są pod każdym względem ofiarami”. Kobek zauważył jednak, że gracze powinni oprzeć się pokusie stworzenia postaci nastawionej na walkę, wskazując, że „pragnienie, głód, wyczerpanie, próżnia kosmiczna, zamrażanie, upadki, eksplozje, ogień, choroby, promieniowanie, utonięcie i syntetyki to tylko kilka innych powszechnych sposobów na osiągnięcie swojego końca”.

Rozgrywka

Mechanika gry wykorzystuje prosty system rzucania kilkoma sześciościennymi kośćmi do rozstrzygania akcji. Jeśli gracz wyrzuci szóstkę na dowolnej kości, postać odnosi sukces. Im trudniejsza akcja, tym mniejszą liczbą kości gracz rzuca, przez co wyrzucenie szóstki jest mniej prawdopodobne. Kości paniki i stresu mogą modyfikować możliwe sukcesy lub porażki.

Historia publikacji

Film Alien został wydany w 1979 roku, a po nim pojawiło się kilka innych filmów z serii. W 2018 roku zespół projektantów gier, w skład którego wchodzili Brandon Bowling, Paul Elliott, Andrew EC Gaska, Tomas Härenstam, Nils Karlén, Kosta Kostulas, Dave Semark i Matthew Tyler-Jones, stworzył grę ALIEN: The Roleplaying Game, która została następnie wydana przez szwedzką wydawca Wolna Liga.

Przyjęcie

Patricio Kobek, piszący dla The Gamer , skomentował, że „Zagorzali fani oryginalnego kosmicznego horroru science-fiction [filmu] od razu rozpoznają nastrój tej stołowej adaptacji […] jest tak samo wspaniała, jak przerażająca”. Pochwalił grę za to, że jest w stanie „odtworzyć to początkowe uczucie strachu i nieznanego w ograniczonej przestrzeni, w tym przypadku w kosmosie, z graczami wcielającymi się w różnorodną obsadę postaci, które nie zawsze się dogadują. W przeciwieństwie do Dungeons & Dragons , walka jest ostatnią rzeczą, której należy szukać przeciwko Obcemu, ponieważ może on przebić się przez nieprzygotowaną drużynę przy niewielkim wysiłku”. Kobek podsumował: „gracze, którzy wiedzą, co Obcy zawiera z oryginalnych filmów, uznają to doświadczenie za znajome, satysfakcjonujące i ogólnie stworzone z troską i pasją w stosunku do materiału źródłowego”.

Richard Jansen-Parkes, piszący dla Dicebreaker , był pod wielkim wrażeniem, że ta gra była w stanie przywołać „pełzający, pełzający strach przed nieznanym” z oryginalnego filmu. Zauważył, że „Niezależnie od tego, czy prowadzisz jednorazowy scenariusz jako grupa nieszczęsnych kosmicznych kierowców, czy budujesz całą kampanię dla grupy wędrownych odkrywców, gra doskonale radzi sobie z utrzymywaniem napięcia do nie do zniesienia. ich najbardziej napięte i nie do zniesienia, możesz spodziewać się czegoś strasznego”. Podobały mu się „ładne i proste” podstawowe zasady i podziwiał mechanikę kostek stresu, nazywając to „świetnym systemem, który robi imponującą robotę, podkręcając napięcie, gdy gra zbliża się do finału”. Doszedł do wniosku: „Jeśli przyciemnisz światła, włączysz industrialne brzęczenie do głośników i zgarniesz przyjaciół na wieczór, przygotujesz się na coś naprawdę wspaniałego”.

Eeknight zrecenzował ALIEN: The Roleplaying Game dla Black Gate i stwierdził, że „Sama gra jest łatwa do zrozumienia, ale odgrywanie ról jest na tyle ciężkie, że spodoba się doświadczonym graczom. Pójdę o krok dalej i powiem, że byłoby to doskonałe gra wprowadzająca do hobby kogoś, kto nigdy nie grał w planszową grę fabularną”.

Nagrody

Gra ALIEN: The Roleplaying Game zdobyła nagrodę Gold ENnie Award 2020 dla najlepszej gry.

Linki zewnętrzne