sztuka ANSI
Grafika ANSI to forma grafiki komputerowej, która była kiedyś szeroko stosowana w systemach tablic ogłoszeniowych . Jest podobny do grafiki ASCII , ale zbudowany z większego zestawu 256 liter, cyfr i symboli — wszystkich kodów znajdujących się na stronie kodowej IBM 437 , często określanej jako rozszerzony ASCII i używanej w środowiskach MS-DOS i Unix . Grafika ANSI zawiera również specjalne sekwencje specjalne ANSI , które kolorują tekst 16 kolorami pierwszego planu i 8 kolorami tła oferowanymi przez ANSI.SYS , sterownik urządzenia MS-DOS luźno oparty na standardzie ANSI X3.64 dla terminali tekstowych . Niektórzy artyści ANSI wykorzystują sekwencje sterowania kursorem w ANSI X3.64 do tworzenia animacji, powszechnie określanych jako ANSImations . Pliki graficzne i tekstowe ANSI, które zawierają kody ANSI, mają de facto rozszerzenie .ANS
.
Przegląd
Grafika ANSI jest znacznie bardziej elastyczna niż grafika ASCII, ponieważ określony zestaw znaków, którego używa, zawiera symbole przeznaczone do rysowania, takie jak szeroka gama znaków do rysowania ramek i znaków blokowych, które mieszają kolor pierwszego planu i tła . Dodaje również akcentowane znaki i symbole matematyczne, które często znajdują twórcze zastosowanie wśród artystów ANSI.
Popularność grafiki ANSI zachęciła do stworzenia potężnego pakietu shareware o nazwie TheDraw , zakodowanego przez Iana E. Davisa w 1986 roku. Nie tylko znacznie uprościło to proces tworzenia od podstaw ekranu grafiki ANSI, ale także zawierało różnorodne „czcionki ”, duże litery zbudowane ze znaków prostokątnych i blokowych oraz animacje przejścia, takie jak rozpuszczanie i zegar . Żadne nowe wersje TheDraw nie pojawiły się po wersji 4.63 w 1993 roku, ale w późniejszych latach pojawiło się wiele innych edytorów ANSI, z których niektóre są nadal utrzymywane.
Popularny system tworzenia gier (GCS) ZZT wykorzystywał wyłącznie grafikę ANSI. Późniejszy GCS oparty na tej samej koncepcji, MegaZeux , pozwolił użytkownikom również modyfikować rozszerzony zestaw znaków ASCII.
Trade Wars 2002 , wieloosobowa gra BBS, która pozostaje popularna dziesiątki lat po wydaniu w 1986 roku, wykorzystywała grafikę ANSI do przedstawiania statków, planet i ważnych miejsc, a także zawierała przerywniki filmowe, a nawet kino z animacjami ANSI. Wiele z tych grafik ANSI zostało stworzonych przez Drew Markhama, który założył Xatrix Entertainment / Gray Matter Studios i opracował między innymi Redneck Rampage i Return to Castle Wolfenstein .
Rozwój Internetu spowodował upadek zarówno użytkowników BBS, jak i DOS, co utrudniło tworzenie i przeglądanie grafiki ANSI z powodu braku oprogramowania kompatybilnego z nowym dominującym systemem operacyjnym Microsoft Windows.
Pod koniec 2002 roku wszystkie tradycyjne grupy artystyczne ANSI, takie jak ACiD , ICE , CIA, Fire , Dark i wiele innych, nie wydawały już okresowych publikacji dzieł sztuki, zwanych „artpackami”, a społeczność artystów prawie zniknęła. Od tego czasu ta forma sztuki nie jest już praktykowana w takim stopniu, w jakim była kiedyś, ale wciąż była utrzymywana przy życiu przez mniej nowo utworzonych grup, takich jak SENSE, 27inch i późny Blocktronics Textmode Art Collective, założony w 2008 roku, który obecnie wydaje pakiety dzieł sztuki stworzone przez artystów z całego świata.
Obecnie grafika ANSI ma niszowe zastosowanie dla kilku wciąż aktywnych BBS-ów telnetu i jest tworzona głównie przez artystów ze względu na to i wystawiana jako przykład cyfrowej sztuki retro. Stworzenie nowszego oprogramowania zgodnego z systemem Microsoft Windows, takiego jak ACiDDraw , TundraDraw i obecnie najczęściej używanego PabloDraw , które działa zarówno w systemie Windows, jak i Mac, pozwoliło niewielkiej liczbie pozostałych artystów na dalsze tworzenie grafiki ANSI. Sztuka ANSI jest również praktykowana wśród demosceny jeszcze w latach 20. XX wieku, a na różnych demonstracjach regularnie odbywają się konkursy artystyczne ANSI.
Scena
Forma graficzna ANSI znalazła dużą popularność i dystrybucję w systemach BBS w Ameryce Północnej i na świecie. Wykorzystanie standardowych symboli komputerowych i kolorów przez szczególnie utalentowane osoby sprawiło, że stała się nieco „kultową” formą sztuki i zapewniła odskocznię utalentowanym artystom komputerowym w późniejszych latach.
Ta forma zrodziła „scenę”, czyli społeczność subkulturową artystów, którzy tworzyli konkurencyjne grupy, podobne do hakerów (a czasem nakładające się na te grupy). Grupy te łączyłyby swoje najlepsze, najbardziej aktualne dzieła sztuki w „pakiety” do pobrania w celu dystrybucji w systemach BBS. Mogą to być po prostu spakowane paczki luźnej grafiki z niektórymi plikami tekstowymi, które je wyjaśniają, lub zakodowane programy, które wyświetlają grafikę, czasem z towarzyszącą muzyką w formacie MOD .
Zobacz też
Bibliografia
- Scott, Jason. „BBS: Dokument” (DVD). Boston, MA: Bydlęce systemy zapłonowe, 2005.
- Danet, Brenda. „Cyberpl@y: komunikacja online” . Oxford, Wielka Brytania: Berg, 2001. ISBN 1-85973-424-3 .
- „Dark Domain: kolekcja artpacks.acid.org” (DVD-ROM). San Jose, Kalifornia, USA: ACiD Productions, LLC, 2004. ISBN 0-9746537-0-5 .
- Zetter, Kim . Jak pokorny BBS spłodził przewodowy świat . Wiadomości przewodowe . 8 czerwca 2005.