Misja Akrobata

Misja Akrobata
Acrobat Mission.jpg
Deweloperzy UPL
Wydawcy Arkada
Super Famicom
Platforma(y) Zręcznościowe , Super Famicom
Uwolnienie Arkada
  • WW : 1991
Super Famicom
gatunek (y) Pionowo przewijana strzelanka
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Acrobat Mission to gra zręcznościowa typu shoot 'em up z przewijaniem w pionie , wydana przez UPL w 1991 roku , licencjonowana przez Taito na produkcję i dystrybucję. Został przeniesiony na Super Famicom w 1992 roku .

Rozgrywka

Gracze rozpoczynali grę wyposażeni w domyślną broń, Strzał Standardowy: półautomatyczną broń laserową . Standardowy Strzał, choć średnio potężny, nie może zostać ulepszony ani naładowany. Gdy gracz straci znaczną liczbę żyć, a wybrana przez niego broń straci swoje ulepszenia, standardowy strzał ponownie przejmie kontrolę.

Gracz ma do wyboru dwie inne bronie, z których jedną jest Wave Shot (ogłoszona jako Wide w wersji Arcade). Wave Shot to rozłożony strzał, który zwiększa rozmiar, liczbę i siłę. Po naładowaniu Fala Strzału może wyzwolić krótki zasięg, ale potężny wybuch lasera, który zwiększa swoją szerokość i siłę, gdy zbierane są ikony Fali. Drugą bronią był Hurricane Shot, unikalna broń obszarowa, która otacza statek zgodnie z ruchem wskazówek zegara po wystrzeleniu przed lotem do przodu. Po naładowaniu Hurricane Shot wystrzeliwuje kulę energii na ekran, ale za każdym razem następuje jednosekundowe opóźnienie.

Gracz miał również Bomby, chociaż w przeciwieństwie do wielu strzelców, gracz może pomieścić tylko do dwóch bomb. Jednak po zebraniu dwie bomby są fizycznie montowane pod skrzydłami statku. Jeśli strzał wroga trafi w jedną z bomb, bomba wybuchnie, tworząc niszczycielską tarczę dla gracza. Gracz może ręcznie zdetonować dowolną bombę do woli.

Myśliwiec Icarus gracza ma również do dyspozycji szereg mechanizmów obronnych. Za każdym razem, gdy gracz poruszy swoim statkiem w dowolnym kierunku, wybuch płomienia z rury wydechowej statku wystrzeli z kierunku przeciwnego, w którym gracz porusza statkiem. Dotyczy to wszystkich kierunków: lewego, prawego, przedniego, tylnego i wszystkich czterech kąty ukośne. Ten odrzutowy wydech służy nie tylko celom estetycznym, ale może również ranić pobliskich wrogów i niszczyć pobliskie obiekty.

Za każdym razem, gdy gracz zostanie trafiony, jego statek wymknie się spod kontroli. Gdy to nastąpi, w pobliżu statku pojawi się licznik czasu, który wskazuje, ile czasu statek ma do wybuchu. Eksplozja statku gracza zaszkodzi pobliskim wrogom. Ponadto, ponieważ Ikar jest najwyraźniej dobrze zbudowany, żaden wróg kamikadze lub dryfujące obiekty, które go dotkną, nie uszkodzą ani nie zniszczą statku gracza, umożliwiając graczowi mniej ograniczające ruchy.

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Acrobat Mission w wydaniu z 1 września 1991 roku jako czternasta najbardziej udana gra zręcznościowa miesiąca.

Nagrywać

Antonio R. Filho ( Brazylia ) jest oficjalnym rekordzistą świata w tej grze z maksymalną liczbą 279 900 punktów. [1]

Linki zewnętrzne