Akademia Koszmarów: Łowcy potworów

Akademia Koszmarów: Łowca potworów
Book cover of Nightmare Academy Monster Hunters.jpg
Autor Dean Lorey
Ilustrator Brandona Dormana
Kraj Stany Zjednoczone
Język język angielski
Gatunek muzyczny Fantazja
Wydawca HarperCollins
Data publikacji
2007
Typ mediów Drukuj (twarda okładka)
Strony 310 str
ISBN 978-0-06-134042-0
OCLC 122337859
Klasa LC PZ7.L88638 Nig 2007
Śledzony przez Akademia Koszmarów: Potworne szaleństwo 

Nightmare Academy: Monster Hunters (2007) to powieść fantasy napisana przez Deana Loreya o chłopcu imieniem Charlie Benjamin i jego najlepszych przyjaciołach Theodore Dagget i Violet Sweet. Fabuła koncentruje się na tym, jak Charlie i jego przyjaciele odpierają siły Nazwanych, najpotężniejszych stworzeń w zaświatach.

Podsumowanie fabuły

Powieść rozpoczyna się w małym miasteczku opisującym życie Charliego Benjamina. Charlie ma rzadką zdolność przenoszenia potworów z innego wymiaru znanego jako Nether podczas swoich koszmarów. Jego rodzice są nadopiekuńczy i nie chcą, aby ich syn był prześladowany z powodu jego wczesnej akademickiej historii portalowania przez stworzenia podczas drzemki. Pan i Pani Benjamin decydują się na nauczanie w domu swojego jedynego syna, w wyniku czego Charlie zostaje wyrzutkiem bez przyjaciół w sąsiedztwie. Nadal nieświadomie wprowadza Nethercreatures do swojego pokoju, kiedy ma koszmar. Pewnej nocy Charlie przynosi Silvertongue do swojego pokoju. Charlie budzi się, zanim Silvertoungue go zabije, i widzi trzyosobową drużynę, Rexa, Tabithę i Pincha, próbującą sprowadzić stworzenie z powrotem tam, gdzie jego miejsce. Po walce rodzice Charliego spotykają się z drużyną. Pinch wyjaśnia, że ​​Charlie ma Dar, który pozwala mu otwierać portale do Netheru i przenosić przez nie stworzenia. Dar Charliego jest zbyt silny, co może stać się niebezpieczne. Pinch sugeruje, aby Charlie poszedł za nimi do Wydziału Koszmarów, który zdecyduje, co należy zrobić z tak niebezpiecznym chłopcem. Matka Charliego niechętnie pozwala mu odejść.

W Wydziale Koszmarów dyrektor instruuje Charliego, aby otworzył portal. Charlie przypadkowo otwiera portal do Nazwanych, które są ogromnymi, potężnymi bestiami. Następuje chaos, a Barakkas, jedno z czterech nazwanych stworzeń z piekła, wyciąga rękę i próbuje wejść. Charlie szybko zamyka portal, który odcina ramię Barakkasa, w tym jego karwasz. Po debacie na temat redukcji (procesu, który usuwa punkty IQ w celu obniżenia mocy uzdolnionych ludzi) Charlie, dyrektor zabiera go do Akademii Koszmarów.

Tam Charlie spotyka dwóch kolegów z klasy, Theodore'a i Violet. Szkoła szkoli dwie różne grupy, Wygnańców i Nethermancerów. Wygnańcy, tacy jak Rex, walczą i powstrzymują Nethercreatures, podczas gdy Nethermancers, jak Tabitha, otwierają portale, aby odesłać je z powrotem. Uczniowie, którzy utracili swój Dar, są szkoleni jako Facylitatorzy, którzy zapewniają pomoc pozostałym dwóm. Po spotkaniu z Pstrągiem Prawdy (stworzeniem, które określa, czy jesteś Wygnańcem, czy Wygnańcem Nethermany), Charlie dowiaduje się, że jest Podwójnym Zagrożeniem, połączeniem Wygnańca i Nethermanty.

Charlie zostaje następnie zabrany przez dyrektora do starego domu Charliego. Verminion, inny z Nazwanych, który kilka lat temu został przeniesiony na Ziemię, porywa swoich rodziców i każe mu wymienić ich na karwasz. Charlie, Rex, Tabitha i dyrektor udają się następnie na poszukiwanie Wiedźm Pustki. Wiedźmy Pustki, w zamian za wspomnienia Rexa o jego rodzicach, pozwalają Charliemu przejść przez Labirynt Gorgony, aby znaleźć Cień (rzecz, która pomaga znaleźć to, czego najbardziej pragniesz). Na końcu labiryntu Cień wypełnia Charliego, pozwalając mu znaleźć rodziców. Cień Charliego wskazuje teraz dokładną lokalizację jego rodziców.

Grupa próbuje znaleźć jego rodziców i przybywa do wulkanu. Verminion nakłania Charliego do otwarcia portalu, umożliwiając wejście Barakkasowi. Po incydencie Charlie, Violet i Theodore kradną karwasz Barakkasa z Akademii Koszmarów, aby wymienić jego rodziców. Brooke, Facylitatorka, dołącza do nich i udaje im się wrócić do wulkanu. Charlie próbuje oszukać Barakkasa i Verminiona, udając, że wymienia siebie i karwasz na swoich rodziców. Verminion wątpi w Charliego i ujawnia jego plan. Podczas gdy Violet i Theodore znajdują jego rodziców i próbują ich uratować, Charlie powoduje, że dwójka Imiennych walczy i ucieka z Brooke. Kiedy biegną, Brooke otwiera portal, udowadniając, że wciąż ma Dar. Obaj przeskakują przez portal z powrotem do Akademii.

Tymczasem Barakkas odzyskuje swój karwasz. Obaj Imieni przypomnieli sobie nawzajem, że obaj muszą być żywi, aby przywołać piątego, potężniejszego Imiennego ze swoimi Artefaktami. Dyrektor ukrywa rodziców Charliego przed Imiennymi, a Charlie i jego dwaj najlepsi przyjaciele, Theodore i Violet, idą na plażę i powtarzają, że będą razem przez całą drogę.

Główne postacie

  • Charlie Benjamin : Jako główny bohater tej historii, Charlie ma bardzo potężny Dar. Jest Podwójnym Zagrożeniem w Akademii Koszmarów, co oznacza, że ​​może otwierać portale i walczyć z Nethercreatures, chociaż nie może robić obu jednocześnie.
  • Theodore Dagget : Theodore jest przyjacielem Charliego i jest rozczarowany, gdy dowiaduje się, że był raczej Nethermancerem niż Wygnańcem, co było zajęciem jego rodziny od pokoleń. Ma ważną rolę w książce do ratowania rodziców Charliego z Violet. Uważa, że ​​chłopcy są o wiele lepsi od dziewcząt.
  • Violet Sweet : Violet jest przyjaciółką Charliego i jest również rozczarowana, widząc, że oczekuje się od niej bycia Wygnańcem, podczas gdy wierzyła, że ​​jest Nethermancerką. Na początku jest cichą dziewczyną, która lubi rysować smoki i mówić Theodore'owi, że dziewczyny są tak samo dobre jak chłopcy.
  • Rexford Henderson : Rex jest Wygnańcem, który wyrusza z Charliem w jego podróż, by uratować rodziców Charliego. W połowie książki Rex na chwilę stracił wspomnienia o swoich rodzicach.
  • Tabitha Greenstreet : Nethermancer, część grupy, która pomogła Charliemu uratować rodziców Charliego.
  • Pinch : Okazało się, że Pinch to Edward, który w swojej przeszłości był Podwójnym Zagrożeniem, i otworzył portal pozwalający jednemu z Nazwanych, Verminionowi, wejść na Ziemię. Pinch został zredukowany po incydencie i od tamtej pory żywi urazę do innych osób posiadających Dar.
  • Dyrektor : Dyrektor Akademii Koszmarów, a także Podwójne Zagrożenie. Brała udział w podróży Charliego, aby uratować rodziców Charliego.
  • Brooke Brighton : Bardzo ładna Facylitatorka w wieku około 15 lat. Później okazuje się, że nadal może otwierać portale, w przeciwieństwie do innych moderatorów. Charlie jest rozdarty między gniewem na nią, gdy zaczyna być dla niego wredna, a miłymi uczuciami, ponieważ jest najpiękniejszą dziewczyną, jaką kiedykolwiek widział.

Stworzenia ze świata podziemnego

  • Barakkas the Rager : gigantyczny potwór podobny do satyra , który mieszka w centrum Netheru. Skłonny do gwałtownych wybuchów, Barakkas jest jednym z czterech „Nazwanych” Władców Pustki. Jego magiczny karwasz jest jednym z niezwykle potężnych Artefaktów Netheru.
  • Verminion the Deceiver : gigantyczny potwór z ciałem kraba i głową jak triceratops . Sprytny, uwodzicielski i nałogowy kłamca, Verminion jest jednym z czterech „Nazwanych” Władców Pustki. Jego naszyjnik jest jednym z najpotężniejszych Artefaktów Netheru.
  • Slagguron Niezmienny - jeden z nazwanych władców Netheru. Slagguron jest wielkości budynku i jest Panem Ziemi. Przekopuje się przez Nethercrust, dlatego Dywizja Koszmarów nigdy go nie widziała. Jego artefaktem jest duży pas na brzuchu, jedyny artefakt, jaki może nosić ze względu na swój kształt - Slagguron przypomina robaka. Twierdząc, że jest „niezmienny jak skała, przez którą przekopuje”, później okazuje się, że jest odmieńcem - bestią, która może zmieniać kształt na krótki okres czasu. Udaje, że jest dzieckiem, które utknęło w Netherze, i w ten sposób nakłania Charliego, by go wypuścił.
  • Tyrannus Obłąkany — Czwarty Imienny, Władca Powietrza. Tyrannus przypomina gigantycznego nietoperza, więc jest najszybszym Nazwanym. Sprawia, że ​​istoty piekielne kradną dzieci i przyprowadzają je do Strażnika, ponieważ dotyk człowieka zabija je. Strażnik chroni anomalię, ogromny portal wychodzący z Netheru. W końcu udaje mu się przez to wyjść. Jego artefaktem jest masywny pierścień. Tyrannus jest szalony, stąd jego imię.
  • Wiedźmy : ohydne żeńskie stworzenia przypominające demony o zielonej skórze. Brudne, skrzydlate stworzenia, które myślą, że są piękne. Mieszkają w ruinach rozpadającej się posiadłości głęboko w części Netheru zwanej „Próżnią”. Znani są z tego, że strzegą „Cienia”, dziwnej mocy, która pozwala znaleźć jedną rzecz, której najbardziej pragną. Mają zdolność wysysania wspomnień z ludzkiego mózgu, uważając je za swoje ulubione danie .
  • Silvertongue : stworzenia podobne do skorpiona z językami w kształcie kamertonu z niewielkimi zdolnościami do spowodowania eksplozji głowy osoby.
  • Netherstalker : podobne do pająków stworzenia o oczach podobnych do ślimaków, uważane za najmądrzejsze stworzenia w Netherze i poruczników „Nazwanych”. Później w książce dowiadujemy się, że liczba łodyg ocznych reprezentuje jego poziom.
  • Gorgon : Z zielonkawą, wężową skórą, rozwidlonym językiem , wężami zamiast włosów, kłami i całą dolną połową wężowego ogona, ma moc zamieniania wszystkiego, co spojrzy mu w oczy, w lity Marmur . Mieszkają w Labiryncie Gorgony, dostępnym tylko przez rezydencję Wiedźm z „Pustki”.
  • Snark : Małe stworzenie przypominające kłębek futra z dużymi oczami i małym dziobem. ma niesamowitą zdolność żywienia się strachem, stając się coraz większy i zaciekły. Wydają się być nieszkodliwe w swoim normalnym stanie.
  • Ectobog : Istota przypominająca śluzową pleśń , która potrafi dzielić się na części, dusząc ofiarę. Nienawidzi światła .
  • Gremliny : Psotne i liczne w pierwszym pierścieniu Netheru. Gremliny jedzą elektryczność, często niszcząc całe sieci energetyczne, jeśli zostaną dopuszczone na Ziemię. Uważa się, że należy do innej klasy niż inne stworzenia, ponieważ nie rośnie.
  • NetherBat - duże stworzenie podobne do nietoperza z Netherworld. Rex i Tabitha użyli mąki , by oślepić jego sonar, wysyłając go z powrotem do Zaświatów.
  • Mimik - duże , podobne do ślimaka stworzenie bez ust, z dwoma długimi ramionami i palcami. Ma zdolność przekształcania się w dowolny kształt, o ile oryginał wciąż żyje. Żywi się potem, a ponieważ nie ma ust, musi się przemienić, by jeść. Naśladuje zapach Cinnamon , nawet jeśli jest w przebraniu. Woda jest jedyną rzeczą, która może zdemaskować Mimika. Klasę mimika można zidentyfikować po liczbie jego palców.
  • Profesor Xixclix - czwarta klasa Netherstalker, która powoli wyrasta na klasę piątą. Jest jednym z niewielu stworzeń Netherworld, które połączyły się z ludźmi. Jest odpowiedzialny za obchodzenie się ze schwytanymi stworzeniami używanymi do szkolenia Wygnańców.
  • Netherleaper - duże stworzenia podobne do kangurów, które mogą skakać kilometry w powietrze. Violet została porwana przez jednego na początku drugiej książki, w przebiegłym spisku, który ujawnia się w dalszej części opowieści. Netherleapers to ich poprawne określenie, ale Rex woli nazywać „Niebezpieczników”.
  • Jellybangs - te stworzenia wyglądają prawie dokładnie jak meduzy, ale ich główną różnicą jest rozmiar. Tak duży, że Charlie, Violet, Theodore i Pinch byli w stanie zmieścić się na jednym z nich podczas poszukiwań Matki Hydry. Ich żądła są tak potężne, że mogą cię sparaliżować, ale nie jest to ich jedyna obrona - mogą eksplodować. Poświęcają się, by zniszczyć drapieżniki. Raczej proste stworzenia, po prostu poruszają się w kierunku jedzenia lub z dala od niebezpieczeństwa.
  • Darkling - Potwory, które przypominają ośmiornice, z wyjątkiem tego, że są czarne. Darklingi pochłaniają większość światła w każdym pomieszczeniu, więc jeśli masz Darklinga, światło będzie problemem. Najprostszym sposobem na ich zabicie jest wystawienie ich na działanie światła.
  • Hydra - potwór z greckiej legendy. Te stworzenia mają sześć głów, z których każda jest równie zabójcza jak druga. Jako niemowlęta są wielkości niedźwiedzi. Widzieliśmy ich tylko w czwartym kręgu Netheru. Istnieje tylko jedna samica hydry, która jest wielkości wieloryba. Kobiece mleko hydry ma niesamowitą moc - przywraca człowiekowi czas, kiedy był najpotężniejszy.
  • Acidspitter - stąd nazwa, ten stwór posiada talent plucia kwasem. Jedno z tych stworzeń było przyczyną śmierci Sir Goodnighta, reżysera przed dyrektorem Drake'em.
  • Strażnik - Jedno z nielicznych dobrych stworzeń Netheru, poza profesorem Xixclixem. Wydziela aurę trującą dla Nethercreatures i chroni nią Anomalię. Anomalia jest dużym portalem na Ziemię i wychodzi w Trójkącie Bermudzkim - dlatego zniknęły w nim statki i samoloty. Aura strażnika wsiąkła w statki na cmentarzu BT (cmentarz w Trójkącie Bermudzkim), więc dyrektor zabrał je i stworzył z nich Akademię Koszmarów. Oznacza to, że Akademia Koszmarów jest chroniona przed Nethercreatures. Ludzie są dla niego uważani za trujących, ponieważ mogą go mocno osłabić lub zabić.

Szeregi

  • Noobs - (oznacza „Newbie”) Początkowa ranga dla nowych studentów akademii. Noobowie zwykle otrzymują najbardziej ćpunową broń i najmniejsze zadania. Aby dowiedzieć się, czy Noob jest Wygnańcem, czy Nethermancerem, uczeń udaje się do Pstrąga Prawdy i krzyczy, kim myśli, że jest. Jeśli Pstrąg uzna ich stwierdzenie za fałszywe, zje ucznia, a następnie wypluje go. Jeśli stwierdzenie jest prawdą, nie zje ucznia.
  • Addys (oznacza „odpowiedni”) drugi stopień dla studentów akademii. Charlie i jego przyjaciele przystępują do testów przed awansem na Addy po sześciu miesiącach w akademii.
  • Leets (oznacza „elitę”).

Jak powiedziała Pani Dyrektor:

„Kiedy uczniowie wykażą się znacznymi umiejętnościami, będziesz znany jako Leets, co oznacza„ elita ”. -Dyrektor

Adaptacja filmowa

filmu na podstawie Nightmare Academy planowana była na 2008 rok. Prawa do filmu kupiło Universal Studios , a data premiery może ulec zmianie w przyszłości. Film został napisany przez Davida Reynoldsa .

Universal nabył prawa do ekranizacji książki, a producentami będą Stephen Sommers i Bob Ducsay, którzy pracowali przy filmach takich jak Mumia.

Linki zewnętrzne